V After Effects máš možnost pracovat se dvěma různými typy kamer, které nabízejí specifické výhody a oblasti použití. Rozdíly a výběr správné kamery mohou být často matoucí, zejména když se snažíš animovat jednoduché pohyby. V této příručce se podíváme blíže na funkce a přínosy tzv. jednobodových a dvoubodových kamer, abychom ti usnadnili práci s 3D prvky.
Hlavní poznatky
- Použití jednobodových a dvoubodových kamer.
- Výběr typu kamery ovlivňuje animaci a umístění.
- Jednobodová kamera umožňuje jednodušší pohyby bez cílového bodu.
Podrobný návod k použití typů kamer v After Effects
Nejprve ti ukážu, jak můžeš optimalizovat své funkce kamery, abys nemusel vytvářet zbytečné animace pro cílové body. Mnoho uživatelů má potíže s ovládáním své kamery v After Effects, zejména pokud jde o animaci jednoduchých pohybů. Tady je, jak to můžeš zlepšit.

Začni přípravou své scény. K tomu vlož do projektu několik prvků, které chceš seřadit za sebe. To se provádí uspořádáním v hloubce, abys získal pěkný 3D efekt.

Aby byly prvky správně uspořádány, projdi vrstvami a umísti je za sebe na požadovanou vzdálenost. Toho dosáhneš úpravou pozice každé vrstvy. Lokální pozice ti v tom pomohou, takže každá nová vrstva bude relativně uspořádaná k předchozí.
Aby ses vyhnul větší vzdálenosti mezi prvky, je rozumné pracovat s určitou vzdáleností, například 10.000 pixelů. To udržuje tvou pracovní plochu uspořádanou a zajišťuje, že prvky jsou ve finálním renderování jasně viditelné.

Jakmile máš všechny prvky uspořádány v požadovaném pořadí, přidej novou kameru. K tomu klikni na ikonu kamery a vyber nastavení clony, abys vytvořil hloubku ostrosti. To umožní realističtější zobrazení objektů v tvé kompozici.

Když teď pohybuješ kamerou, sleduj, jak bod zaměření kamery ovlivňuje výsledek. Ve výchozím nastavení se bod zaměření vždy udržuje, což znamená, že musíš animovat nejen pozici kamery, ale také úhel pohledu. To může být složité při jednoduchých pohybech.

Tady přichází skutečné řešení: Dvojklikni na kameru, aby se otevřelo nastavení. Deaktivuj nastavení pro dvoubodovou kameru a aktivuj jednobodovou kameru. Toto nastavení ti umožní ovládat kameru pouze změnou její pozice, aniž bys musel řešit bod zaměření.

Se jednobodovou kamerou nyní můžeš prakticky pracovat, aniž by bod zaměření narušoval tvé animace. To je obzvláště užitečné, když animuješ jízdy, které nejsou zaměřeny na konkrétní bod. Máš nyní větší kontrolu a flexibilitu.

Stručně řečeno, při použití jednobodové kamery můžeš užívat jednodušší ovládání kamery v After Effects. Pokud nepotřebuješ úpravy bodu zaměření, tento přístup ti výrazně usnadní práci.
Shrnutí – Tipy a triky k 3D v After Effects: typy kamer
Rozhodování mezi jednobodovými a dvoubodovými kamerami může mít velký vliv na tvůj pracovní styl. Cíleným použitím jednobodové kamery nejsi jen efektivnější při vytváření animací, ale také můžeš svá projekty vytvořit rychleji a přehledněji.
Často kladené otázky
Jak vyberu správnou kameru pro svůj projekt?Jednobodová kamera je ideální pro jednoduché pohyby bez cílového bodu, zatímco dvoubodová kamera je užitečná pro složitější 3D animace.
Mohu během projektu přepínat mezi typy kamer?Ano, můžeš kdykoliv přepínat mezi typy kamer, abys využil volbu vhodnou pro tvé potřeby.
Jaké jsou hlavní výhody jednobodové kamery?Jednobodová kamera zjednodušuje pohyby, jelikož musíš pouze upravit pozici, aniž bys musel řešit bod zaměření.