Ve světě 3D animace není nic frustrujícího, než narazit na nečekanou chybu. Zejména prostorová interpolace může být v After Effects někdy záhadou. Udělal jsi vše správně, ale animace neběží, jak se očekávalo. Tato příručka ti pomůže pochopit, co se děje za kulisami a jak efektivně přizpůsobit prostorovou interpolaci, aby ses vyhnul nežádoucím efektům.
Nejdůležitější poznatky
- Prostorová interpolace v After Effects může vést k podivným pohybům, pokud nejsou keyframy správně nastaveny.
- Pochopení Bezierových křivek a jejich vlivu na animaci ti může pomoci vytvářet plynulejší pohyby.
- Úpravou typů interpolací je možné přesně ovládat pohyb objektů.
Návod krok za krokem
Začni tím, že si nastavíš scénu v After Effects. Umísti titul před kameru, který chceš později animovat.

Abychom vytvořili animaci, nejprve nastav jeden keyframe pro titul, přičemž zůstane na své startovní pozici. Poté posuň časovou osu o přibližně 20 snímků vpřed, abys přidal druhý keyframe, kde se titul posune blíže k kameře.
Nyní chceš přidat třetí keyframe. Posuň svůj titul dále z obrazu tím, že ho výrazně posuneš zpět. Je důležité pracovat na Z-ose, abys dosáhl požadovaného prostorového efektu.
Jakmile máš všechny keyframy nastavené, udělej RAM náhled. Pravděpodobně budeš mít překvapené reakce na výsledek. Podařilo se ti vytvořit animaci? Nebo je v pohybu nežádoucí „skok“?
Když vizuálně analyzuješ keyframy, zjistíš, že pravděpodobně budou interpolovány s Bezierovými křivkami. To může vést k nečekaným vzorcům pohybu, které neodpovídají tvé původní představě.

Abychom tomu lépe porozuměli, podívejme se na jednoduchý příklad pohybu 2D. Vytvoř malou krabičku a pohyb ji z bodu A do bodu B, přičemž přidej druhý a třetí keyframe. Uvidíš, jak Bezierovy křivky zaoblují pohyb.
Aby bylo jasno: Pokud posuneš keyframy po přímce, uvidíš cikcakový pohyb, místo plynulého. Výchozí nastavení After Effects je takové, že používá Bezierovy křivky pro pohyb.
Pokud chceš i nadále používat Bezierovy křivky, můžeš je upravit. Vyber keyframe a použij funkci „Interpolace keyframů“. Změň prostorovou interpolaci na lineární interpolaci – tím se titul bude pohybovat konzistentně z jednoho bodu do druhého, bez „skoků“.

S pomocí tohoto nastavení letí tvůj titul lineárně požadovaným směrem. Experimentuj s typy keyframů. Například použij „Auto-Bezier-Keyframy“, aby se ve středu dosáhlo plynulé úpravy rychlosti.

Aby bylo dosaženo harmonického přechodu mezi rychlými a pomalými pohyby, může být užitečné upravit tangenty pro přechody.
Správné nastavení těchto parametrů může udělat velký rozdíl v plynulém pohybu tvého titulu. V závislosti na tvých specifických požadavcích může být lineární interpolace tím, co potřebuješ.
Shrnutí – Prostorová interpolace v After Effects: tipy a triky pro kreativní animace
Se znalostmi o prostorové interpolaci a jejích úpravách v After Effects můžeš vyhnout nežádoucím efektům, jako jsou „skoky“, a dosáhnout plynulejšího pohybu tvých animací. Využij různé typy interpolace a možnosti keyframů, abys své animace zdokonalil a dosáhl kreativních výsledků.
Často kladené otázky
Co je prostorová interpolace v After Effects?Prostorová interpolace určuje, jak jsou pozice keyframů spojeny v 3D prostoru, což ovlivňuje pohyby.
Jak mohu předejít nežádoucím pohybům ve svých animacích?Změnou prostorové interpolace na lineární můžeš zajistit, že pohyb proběhne rychle a přímo z jedné pozice do druhé, bez nečekaných skoků.
Co jsou Bezierovy křivky a jak ovlivňují mé animace?Bezierovy křivky zajišťují zaoblený pohyb, ale v určitých scénářích mohou způsobovat nežádoucí efekt „skoku“, pokud není pohyb nastaven správně.
Jak mohu změnit interpolaci keyframů v After Effects?Vyber keyframy, klikni pravým tlačítkem myši a přejdi na „Interpolace keyframů“, abys upravil nastavení.
Co jsou Auto-Bezier-keyframy?Auto-Bezier-keyframy umožňují plynulý přechod v rychlosti mezi dvěma keyframy, čímž se pohyb stává harmonickým.