Jana Zemke
Af Jana Zemke Senest opdateret den Vist med: Adobe Photoshop CS5
Vandfyldt glasbeskrivelse - animeret

Videoen indlæses først fra YouTube, når den afspilles – her overføres data (bl.a. IP-adressen) til YouTube/Google. Mere i privatlivspolitikken

En vandfyldt glasetekst kombinerer gennemsigtighed og bevægelse for en imponerende effekt. Perfekt til digitale projekter som reklamebannere eller sociale mediegrafikker, kan du oprette og animere denne effekt i Photoshop. Med lagstilarter, masker og tidsplananimationer vil din tekst med realistisk vandfyldning og flydende bevægelse springe i øjnene. I denne vejledning viser jeg dig trin for trin, hvordan du opretter en animeret, vandfyldt glasetekst. Lad os komme i gang og gøre din tekst levende!

1. Ny dokument

Vi starter med at oprette et nyt dokument på 2090 x 1000 px.

Vandfyldt glasindhold - animeret

Derefter går vi til siden sxc.hu for at finde vores baggrundsbillede. Vi indtaster blot følgende billednummer i søgefeltet: 1327434.

1. Ny dokument – billede 2

Derefter klikker vi på billedet og trækker det over i vores Photoshop-dokument.

1. Ny dokument – billede 3

Om nødvendigt skal vi skalere billedet lidt bredere (Ctrl+T), så det passer til vores arbejdsområde.

1. Ny dokument – billede 4

2. Opret tekst

Nu skriver vi teksten, som vi ønsker at anvende effekten på. Vi bruger farven #dbdbdb, en størrelse på 300 px og skrifttypen "FutonCondensed" fed. En anden fed skrifttype ville også være okay. Vi har brug for masser af plads, så vandet får en tydelig effekt.

2. Opret tekst – billede 5

Vi duplicerer tekstelementet og omdøber begge lag. Det nederste kaldes "nederst" og det øverste kaldes "øverst".

2. Opret tekst – billede 6

3. Lag-effekter til "nederst"-laget

Dobbeltklik på "nederst"-laget og tilføj følgende lagstile:

Farve#707070
Vinkel120°, deaktiver "Globalt lys"
Afstand1 px
Størrelse10 px
Vandfyldt glas tekst - animeret

• Inderskygge:

VinkelDeaktiver "Globalt lys"
Afstand0 px
Størrelse10 px
KonturIndlæs "vand 1" ved at klikke på pilen ved konturen og derefter på den lille pil til højre, derefter på Indlæs konturer og vælg "vand-1.shc"
Vandfyldt glas tekst - animeret

• Flad kant og relief:

Størrelse10 px
Blødning3 px
Skygning120°, deaktiver "Globalt lys", højde 11°
KonturIndlæs "vand 2" ved at klikke på pilen ved konturen og derefter på den lille pil til højre, derefter på Indlæs konturer og vælg "vand-2.shc"
Vandfyldt glas tekst - animeret

Mellemliggende resultat:

3. Lag-effekter til "nederst"-laget – billede 10

• Flad kant og relief - Kontur:

UdglattеSæt flueben
KonturIndlæs "vand 3" ved at klikke på pilen ved konturen og derefter på den lille pil til højre, derefter på Indlæs konturer og vælg "vand-3.shc"
Område100%
Vandfyldt glas tekst - animeret

Mellemliggende resultat (øverst-laget skal være slået fra først):

3. Lag-effekter til "nederst"-laget – billede 12

På øverst-laget sætter vi Fyldighed til 0%, så kun lag-effekterne senere skinner igennem.

3. Lag-effekter til "nederst"-laget – billede 13

Derefter dobbeltklikker vi på tekstlaget øverst lidt til højre og justerer følgende lagseffekter:

• Inderskygge:

VinkelDeaktiver "Globalt lys"
Afstand0 Px
Størrelse7 Px
GlatningSæt flueben
KonturIndlæs "Vand 4" ved at klikke på pilen ved konturen og derefter på den lille pil til højre, derefter på Indlæs konturer og vælg "vand-4.shc"
Vandfyldt glas tekst - animeret

Mellemliggende resultat:

3. Lag-effekter til "nederst"-laget – billede 15

• Afkant og relief:

Størrelse12 Px (senere kan du eksperimentere med 24 Px for mere plastisk effekt)
Blødgøre2 Px
Skyggelægning:120° Deaktiver "Globalt lys", 16° højde
KonturIndlæs "Vand 5" ved at klikke på pilen ved konturen og derefter på den lille pil til højre, derefter på Indlæs konturer og vælg "vand-5.shc"
Vandfyldt glas tekst - animeret

Mellemliggende resultat:

3. Lag-effekter til "nederst"-laget – billede 17

• Afkant og relief - Kontur:

KonturIndlæs "Vand 6" ved at klikke på pilen ved konturen og derefter på den lille pil til højre, derefter på Indlæs konturer og vælg "vand-6.shc"
Område100%
Vandfyldt glasgrafik - animeret

Mellemliggende resultat:

3. Lag-effekter til "nederst"-laget – billede 19

5. Fyld tekst med vand

Nu tager vi Rektangelværktøjet…

5. Fyld tekst med vand – billede 20

… og tegner en rektangulær form, der dækker den nederste halvdel af teksten.

5. Fyld tekst med vand – billede 21

Farven skal være #4594ab. Dette nye lag skal være placeret mellem de to tekstlag "nederst" og "øverst".

5. Fyld tekst med vand – billede 22

6. Sæt første ankerpunkter

Nu tager vi Tilføj ankerpunkt-værktøjet…

6. Sæt første ankerpunkter – billede 23

… og placerer ankerpunkter på de ydre kanter af hvert skrifttegn.

6. Sæt første ankerpunkter – billede 24

7. Skab bølge

Når vi har gjort det, placerer vi flere ankerpunkter inde i skrifttegnene.

7. Skab bølge – billede 25

Med Direkte valg-værktøjet flytter vi dem lidt op og ned, så en bølge dannes. Hvis der er for mange punkter, kan vi fjerne dem med Slet ankerpunkt-værktøjet.

7. Skab bølge – billede 26

Mellemliggende resultat:

7. Skab bølge – billede 27

8. Fjern konturerne

Derefter rasteriserer vi Rektangel-laget; det vil sige, vi duplikerer det først, skjuler det nederste lag, derefter højreklikker vi på kopien og vælger Rasteriser lag.

8. Fjern konturerne – billede 28

Vi trykker på Ctrl-tasten, og mens vi holder den nede, klikker vi på ikonet i lagpaletten for "nederste"-tekstlaget for at oprette et valg omkring teksten.

8. Fjern konturerne – billede 29

Derefter trykker vi på Ctrl+Shift+I, for at invertere valget, vælger kopien af vandformen igen og trykker på Delete. Skjul derefter det nederste vandformlag.

8. Fjern konturerne – billede 30

9. Tilføj lagseffekter til vandet

Derefter dobbeltklikker vi på vandlaget for lagseffekter for at give vandet en tekstur af ægte vand.

• Skygge:

Fyldemetode:

Vandfyldt glasindhold - animeret

• Skygge indad:

Mellemresultat:

9. Tilføj lagseffekter til vandet – billede 32

• Flad kant og relief:

Mellemresultat:

9. Tilføj lagseffekter til vandet – billede 33

Næste indstillinger giver vandteksturen:

• Struktur:

Mønster

Skalering

Dybde

Mellemresultat:

9. Tilføj lagseffekter til vandet – billede 34

• Glans:

Mellemresultat:

9. Tilføj lagseffekter til vandet – billede 35

• Gradientoverlay:

Mellemresultat:

9. Tilføj lagseffekter til vandet – billede 36

Mellemresultat forstørret:

9. Tilføj lagseffekter til vandet – billede 37

Nu er vandet lidt mørkt; derfor vil vi tilføje en farveoverlejring. Og for at den lysere farve heller ikke skal virke for flad, ændrer vi fyldemetoden også. Specifikationerne er som følger:

• Farveoverlejring:

Mellemresultat:

9. Tilføj lagseffekter til vandet – billede 38

10. Variationer: Ændre blåtone

Her vil jeg vise dig med nogle små forbedringer, hvad vi stadig kan gøre med teksten. Blandt andet kan vi ændre vandets blåtone ved at tilføje en justeringslag Farvetone/Mætning i lagpaletten …,

10. Variationer: Ændre blåtone – billede 39

skubbe det over vores vandformlag og med Alt-tasten holdt nede, klik på det for at oprette en klipmaske, så effekterne kun påvirker dette nederste lag.

10. Variationer: Ændre blåtone – billede 40

Ved at justere lidt på reguleringerne på regulatorerne kan du give vandet lidt mere dybde.

10. Variationer: Ændre blåtone – billede 41

11. Variationer: Animering af vand

En anden mulighed ville være at duplikere vandlaget (anvend skærmaske igen med Alt+klik først) og derefter dobbeltklikke påSkarp kant og relief for at åbne lagstilindstillinger.

11. Variationer: Animering af vand – billede 42

Derefter går vi til Struktur og justerer dybde til 280 %. Dette ændrer lidt på vandets bevægelse.

11. Variationer: Animering af vand – billede 43

Derefter duplicerer vi vandlaget igen for at ændre strukturen en anden gang…

11. Variationer: Animering af vand – billede 44

… og indstiller værdien for dybde til 470 %.

11. Variationer: Animering af vand – billede 45

Næste trin er at gå til Vindue>Animation for at åbne Animationspanelet.

11. Variationer: Animering af vand – billede 46

Derefter klikker vi nederst på symbolet for at skifte til Rammefremvisning:

11. Variationer: Animering af vand – billede 47

Nu klikker vi 2 gange på symbolet nedenfor for at oprette 2 ekstra rammer.

11. Variationer: Animering af vand – billede 48

Derefter vælger vi det første billede ved at klikke på det:

11. Variationer: Animering af vand – billede 49

Derefter skjuler vi de to nederste vandlag. Kun det øverste med skærmmasken skal være synligt.

11. Variationer: Animering af vand – billede 50

Derefter klikker vi på det andet billede nederst, skjuler de øverste og nederste vandlag og viser kun det midterste. Vi tilføjer også Hue/Saturation Adjustment Layer.

11. Variationer: Animering af vand – billede 51

Vi gør det samme med den tredje ramme, hvor kun det nederste vandlag er synligt. Derefter markerer vi alle 3 rammer og justerer sekunder til 0,2.

11. Variationer: Animering af vand – billede 52

På venstre side klikker vi på trekanten ved siden af Once og vælger Unlimited, så animationen ikke kun afspilles en gang, men gentager sig.

11. Variationer: Animering af vand – billede 53

Når du klikker på Afspil-knappen, kan du se, hvordan vandet bevæger sig. Du kan nu gemme dette som en GIF-fil ved at navigere til Fil>Gem til web og enheder.

11. Variationer: Animering af vand – billede 54

Vælg GIF og klik på Gem.

11. Variationer: Animering af vand – billede 55

For at se det hele er det bedst at trække filen til en browser. Der vil den så blive afspillet.

Så, nu er vi næsten færdige. Jeg håber, I har nydt denne workshop. Herunder kan I se vores animerede enderesultat:

11. Variationer: Animering af vand – billede 56

Jana Zemke
Træner Om Jana Zemke Jana Zemke er digital og print-mediedesigner fra Berlin. Siden 2004 har hun beskæftiget sig med Photoshop, billedredigering og retouchering. Alle kurser af Jana Zemke