Wolfgang Woehl hat am 9. November Version 0.7.0 von Unbound veröffentlicht, einem Zusatzprogramm für DaVinci Resolve. Unbound macht Panels und Viewer zu Fenstern, die du frei verschiebst, in der Größe änderst und auf mehrere Bildschirme verteilst. Neu in 0.7.0 sind Tastenkürzel zum Wechseln und Speichern von Layouts.
Das Programm läuft unter Windows 10 und 11 sowie auf macOS, eine Linux-Version fehlt. Der Quelltext steht unter der MIT-Lizenz auf GitHub. Der Haken: Die Windows-Builds sind nicht signiert, die macOS-Builds nur ad hoc signiert und ohne Notarisierung durch Apple.
Was kann Unbound in DaVinci Resolve?
In der Titelleiste jedes abdockbaren Panels sitzt ein kleiner Unbound-Button, der das Panel abdockt oder wieder andockt. Abgedockte Fenster haften aneinander. Mit gedrückter Shift-Taste richten sich die Fenster an einem Raster von 24 logischen Pixeln aus, Alt unter Windows und Option auf dem Mac schalten das Einrasten ab. Jedes Fenster lässt sich einzeln immer im Vordergrund anzeigen. Ein Klick auf Schließen dockt das Panel wieder an.
Abdocken lassen sich laut Digital Production auf der Edit-Seite unter anderem Media Pool, Effects, Inspector und Mixer sowie die Viewer für Programm und Quelle. Auf der Color-Seite lassen sich Nodes, Gallery und LUTs abdocken, dazu die Bedienelemente darunter, von den Kurven über die Farbräder bis zu Qualifier, Magic Mask und Scopes. Auf der Fairlight-Seite sind Media Pool, Effects, Index, Groups, Sound Library, ADR, Mixer, Metadata und Inspector abdockbar, nur die Meter bleiben fest. Weitere Seiten sind laut README geplant.
Bis zu fünf Layouts speichert Unbound je Seite und stellt die Layouts in der nächsten Sitzung wieder her, projektübergreifend für deinen Benutzer. Die Tastenkürzel aus 0.7.0 vergibst du in Resolves Keyboard Customization unter dem Begriff „Unbound“.
Was musst du vor der Installation wissen?
Die Installation hat drei Schritte: Resolve schließen, den Installer aus den GitHub-Releases starten und Resolve wieder öffnen. Zum Aktualisieren oder Entfernen führst du den Installer erneut aus, Einstellungen und Layouts bleiben beim Entfernen erhalten.
Unbound in vier Schritten starten
Zusatzprogramm für DaVinci Resolve unter Windows und macOS, Version 0.7.0
- Resolve schließenWährend der Installation darf Resolve nicht laufen
- Installer startenaus den GitHub-Releases, dann „Install“ oder „Update“ wählen
- Resolve öffnenUnbound startet automatisch mit dem Programm
- Button klickenDer Unbound-Button in der Titelleiste dockt ab oder wieder an
Windows-Builds sind nicht signiert, macOS-Builds nicht notarisiert
Quellen: Unbound auf GitHub, Digital Production
Die README erklärt, wie du die Warnungen von Windows SmartScreen und macOS für Unbound umgehst. Außerdem rät der Autor, Repository und Programmdateien vorab selbst prüfen zu lassen, etwa durch einen KI-Agenten. Mit dem Umgehen vertraust du dem Autor und seinen Installern, eine Prüfung durch Dritte fehlt.
Wie Unbound technisch in Resolve eingebunden ist, beschreibt die README nicht. Digital Production schreibt, das Programm sei auf interne Oberflächenstrukturen von Resolve angewiesen, ein Resolve-Update kann deshalb ein passendes Unbound-Update erfordern. Mit welchen Resolve-Versionen Unbound funktioniert und ob sich Free und Studio gleich verhalten, nennt weder die README noch der Beitrag.
Das Projekt ist jung: Die Release-Seite zeigt neun Versionen zwischen dem 15. Oktober und dem 9. November. Digital Production beschreibt Release 0.6.0, die Tastenkürzel von 0.7.0 geht der Beitrag nicht ein.
Was das für dich bedeutet
Spiel Unbound zuerst auf einem Testrechner oder mit einem Testprojekt durch, bevor du Unbound auf der Maschine installierst, auf der Kundenprojekte laufen. Exportiere vorher die wichtigen Projekte.
Hast du zwei Bildschirme, lohnt sich ein erster Versuch auf der Color-Seite: Scopes und Viewer auf den zweiten Monitor, Farbräder und Kurven auf den ersten. Speichere die Anordnung als Layout und lege ein Tastenkürzel dafür an.
Prüf vor jedem Resolve-Update, ob die Release-Seite eine neue Unbound-Version zeigt. Läuft Resolve nach einem Update nicht mehr wie gewohnt, entfernst du Unbound mit dem Installer, deine Layouts bleiben erhalten.
Der Autor sieht eine Übernahme der Funktion durch Blackmagic als beste Lösung, denn dann wäre Unbound überflüssig. Bis dahin bleibt Unbound ein Projekt von Wolfgang Woehl.
Digital Production hat den Beitrag am 9. November 2026 veröffentlicht.
Quellen