Vistas de arquitectura de 360° con Unity y Cinema 4D Idioma: Alemán

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D

3D, audio y vídeo · 21 Videos · 2,6 h Formación en vídeo · Alemán Andreas Fülscher de Andreas Fülscher

Ilustre y visualice incluso antes de que se haya puesto el primer ladrillo. En este curso, el artista 3D Andreas Fülscher le mostrará un proceso eficaz para crear vistas interactivas de edificios u otros productos. Los espectadores pueden hacer zoom en los modelos, girarlos 360 grados y activar y desactivar elementos individuales como tejados o árboles importados, todo ello desde el navegador. En un videotutorial de más de 2,5 horas con 21 lecciones, aprenderás a preparar objetos con software 3D como Cinema 4D y luego a añadirles elementos interactivos en el entorno de desarrollo Unity.

  • 21 lecciones en más de 2,5 horas de formación en vídeo sobre la visualización interactiva de objetos 3D
  • Conozca procesos eficaces para lograr resultados rápidos con software 3D, Unity y sin secuencias de comandos.
  • Para empezar aún más rápido, la isla se incluye como modelo en formatos C4D, FBX y OBJ.
  • Por el artista 3D Andreas Fülscher, experto en modelado de alta gama e imágenes tridimensionales.

Arquitectura para visitas virtuales: ¡envíe un enlace que inspire a los clientes con una vista panorámica!

Contenido

21 Videos, 154 minutos

Introducción

1 Video · 1 minuto
01 Abierto Gratuito

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 01 Introducción

1 min

En esta película me gustaría presentar brevemente el curso. En un rápido repaso, te mostraré lo que puedes esperar. Te sorprenderá lo fácil que es realizar este proyecto en Unity. Trabajaremos con Cinema 4D para el modelado. Por supuesto, cualquier otro programa 3D también se puede utilizar para esto.

Preparativos en Cinema 4D

3 Videos · 23 minutos
02 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - 02 Modelado en Cinema 4D

9 min

Comenzamos modelando nuestra isla en Cinema 4D. Te mostraré varias maneras de llegar allí y un método eficiente para crear rápidamente nuevos modelos si el cliente todavía tiene un montón de nuevas ideas. Básicamente, el contenido también se puede modelar con otros programas 3D y sólo dos de los métodos mostrados sólo están disponibles a partir de Cinema 4D R16. Por lo demás, el modelado también es fácil de entender con versiones anteriores de Cinema 4D.

03 Abierto

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 03 UV layout en Cinema 4D

9 min

Para la mayoría de la gente, el trazado UV es su característica 3D menos favorita. Muchos también piensan que Cinema 4D aún no está completamente desarrollado en esta área. Sin embargo, puedes crear un muy buen trazado UV muy rápidamente en Cinema 4D sin tener que usar plug-ins u otro software. Si adoptas este flujo de trabajo, el trazado UV dejará de ser un quebradero de cabeza.

04 Abierto

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 04 Texturizado en Cinema 4D

5 min

Importaremos nuestro diseño UV de Cinema 4D a Photoshop, trabajaremos allí con las texturas y las adaptaremos a nuestras islas UV.

Preparar modelos para la exportación

2 Videos · 13 minutos
05 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - 05 Exportación de modelos e importación de Unity

6 min

Exportaremos nuestro modelo y lo importaremos a Unity. Hay que tener en cuenta algunas cosas.

06 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - 06 Arquitectura: importación y exportación

7 min

En Google SketchUp, elegiremos un modelo de casa y lo prepararemos rápidamente para Unity. Vamos a ser bastante ásperos con el modelo aquí para que podamos importar rápidamente la casa de nuevo en Unity. Al final, este método también funcionará sin haber pasado muchas horas sólo en el modelo.

Trabajar en Unity

13 Videos · 93 minutos
07 Abierto

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 07 Añadir funcionalidad de cámara

9 min

No queremos hacer scripts. Para nuestro ejemplo, tendríamos que guionizar bastante. Por esta razón, invertimos 10 euros y dejamos que el script haga todo lo que necesitamos por nosotros. Este script también se puede utilizar en muchos otros proyectos. No gastaremos ni un segundo en el script en sí. Así que no se requiere ningún conocimiento de scripting. Simplemente funcionará. Lo prometemos.

08 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - 08 Botón Añadir

9 min

¿Cómo podemos añadir nuestros propios botones en Unity? ¿Y cómo añado funcionalidad? Le mostraré en sencillos pasos cómo resolver el problema muy rápidamente.

09 Abierto

Vistas de arquitectura 360° con Unity y Cinema 4D - 09 Añadir gráfico para botón

9 min

Un simple texto como botón no es muy bonito, pero nos gustaría insertar nuestros propios gráficos para nuestro ejemplo. Si sabes cómo, es muy fácil. Aquí tampoco se necesitan scripts. El flujo de trabajo es muy simple.

10 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - 10 Añadir gráficos para el segundo botón

3 min

Repetimos el paso del último capítulo con otro botón. Queremos ocultar nuestro segundo techo. La siguiente funcionalidad se crea con unos pocos clics.

11 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - 11 Importar árbol

6 min

Queremos que nuestro ejemplo sea más bonito. Añadiremos algo de naturaleza e importaremos un árbol. Hay muchas maneras de importar árboles. Buscamos en la tienda de activos y no queremos gastar dinero en ello.

12 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - 12 Animación de un árbol

5 min

Estaría bien que nuestro árbol estuviera un poco animado y que las hojas se movieran un poco con el viento. No hay problema con nuestro árbol importado. Pero hay algo que tenemos que considerar primero.

13 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - Crea 13 botones para el árbol

5 min

A veces también puede ser que el cliente quiera ocultar ciertas cosas porque esto distrae del modelo real. Por esta razón, crearemos otro botón para que también podamos mostrar y ocultar el árbol.

14 Abierto

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 14 Creación e inserción de un cartel publicitario

9 min

Cuando el arquitecto presenta su edificio, naturalmente quiere ver sus datos de contacto directamente en la presentación. En este paso, modelaremos un simple cartel publicitario en Cinema 4D, lo texturizaremos, lo exportaremos, lo importaremos a Unity y le añadiremos funcionalidad con un botón. Después de este paso, usted estará listo para manejar botones y funciones.

15 Abierto

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 15 Iluminación Global

9 min

Desde Unity 5, "Iluminación Global" está disponible en la casa. Con esta película entenderás rápidamente la IG. Vamos a añadir "Global Illumination" a nuestro proyecto para hacer los visuales más atractivos. Voy a explicar la IG utilizando un ejemplo sencillo.

16 Abierto

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 16 Trabajando con HDRI

9 min

HDRIs son ahora una moneda de diez centavos una docena. Para este ejemplo, exportaremos una imagen HDR desde Cinema 4D y la usaremos en Unity. La Iluminación Global reaccionará a nuestro HDRI. Al mismo tiempo, aunque queremos iluminar con el HDRI, queremos tener un color simple en el fondo y no el HDRI. Aqui les mostrare como funciona.

17 Abierto

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 17 Añadir efectos de cámara

8 min

Si quieres intentar añadir un degradado a tu color de fondo, te sorprenderá que no es tan fácil. Por supuesto, puedes utilizar scripts para ello. Pero queremos prescindir completamente de los scripts y ver si podemos cumplir nuestro deseo utilizando los efectos de cámara. Incluso podemos conseguir muchos más looks aquí.

18 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - 18 Personalizaciones generales

7 min

En este cortometraje, cambiamos algunas cosas que aún nos molestan del proyecto. Ajustes en el brillo, mover los gráficos y algunos otros pequeños cambios.

19 Abierto

Vistas de arquitectura en 360° con Unity y Cinema 4D - 19 Exportación para la web

5 min

Hemos alcanzado nuestro objetivo. Ahora exportaremos nuestro proyecto desde Unity. Exportaremos nuestro ejemplo para un sitio web. Por supuesto, muchos otros formatos también se pueden establecer para la exportación. Te mostraré lo fácil que es en esta película.

Bonificación: Introducción breve a Cinema 4D y Unity

2 Videos · 24 minutos
20 Abierto

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 20 Breve introducción a Cinema 4D

14 min

Si nunca has trabajado con Cinema 4D, aquí encontrarás una breve introducción para que te resulte más fácil seguir el tutorial.

21 Abierto

Vistas arquitectónicas de 360° con Unity y Cinema 4D - 21 Breve introducción a Unity

10 min

Esta breve introducción es para personas que nunca han trabajado con Unity antes. Después de este vídeo podrás seguir el curso más fácilmente.

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