La creación de elementos interactivos en Unity puede hacer una gran diferencia en la experiencia del usuario de tus visualizaciones arquitectónicas. En este tutorial, te mostraré cómo agregar fácilmente un botón en Unity que te permita ocultar ciertos objetos, como por ejemplo techos en tu modelo 3D. De este modo, puedes ofrecer a tus usuarios una vista completa de tus diseños. Déjame mostrarte cómo hacerlo.

Principales conclusiones

  • Agrega botones en Unity con elementos de UI.
  • Utiliza botones toggle para alternar entre mostrar y ocultar objetos.
  • Vincula la interacción del botón con objetos para controlar su visibilidad.

Instrucciones paso a paso

1. Preparativos en el proyecto de Unity

Antes de comenzar a agregar un botón, asegúrate de que tu modelo 3D esté correctamente colocado en Unity. Ya has creado una isla, añadido texturas e importado una casa. Ahora puedes empezar.

Crear botones dinámicos para casas con Unity

2. Agregar botón

Navega a "GameObject" en la barra de menú superior. Elige la entrada "UI" y luego haz clic en "Button". Esto creará un botón en tu escena, que se crea junto con un Canvas y un sistema de eventos.

Crear botones dinámicos para casas con Unity

3. Posicionamiento del Canvas y botón

Mira el administrador de jerarquía; allí ahora se encuentra un Canvas. Este representa el área donde tus elementos de UI son visibles. Establece la posición de tu botón en el inspector en "0" para X, Y y Z, de modo que se muestre exactamente en el centro de la pantalla.

Crear botones dinámicos para casas con Unity

4. Escalar y mover el botón

Para mejorar la usabilidad, puedes escalar el botón y moverlo a una posición más alta en la pantalla. Esto lo hará más visible y fácil de alcanzar.

Crear botones dinámicos para casas con Unity

5. Crear un botón toggle para ocultar

Para que el botón no ejecute una acción única, sino que cambie entre mostrar y ocultar, necesitas un botón toggle. Elimina el botón anterior y navega nuevamente a "GameObject", ve a "UI" y luego a "Toggle".

Crear botones dinámicos para casas con Unity

6. Ajustar el botón toggle

Selecciona el botón toggle en el inspector y establece la posición también en "0" para X, Y y Z. Esto asegurará que el botón toggle se muestre centrado.

Crear botones dinámicos para casas con Unity

7. Entrada de texto para el botón toggle

En el inspector, ahora puedes cambiar el texto de tu botón toggle. Haz clic en "Label" y escribe "Ocultar techo". Este texto ayuda a los usuarios a entender qué acción realiza el botón.

Crear botones dinámicos para casas con Unity

8. Vincular el botón toggle con el objeto

Ahora necesitas vincular el botón toggle con el techo que deseas ocultar. Para ello, haz clic en el campo "On Value Changed" en el inspector del botón toggle y presiona el signo más para crear una nueva función.

Crear botones dinámicos para casas con Unity

9. Selección del objeto para la acción

Arrastra el objeto del techo al área que ahora es visible. Luego, selecciona la función "SetActive" en el inspector para cambiar el estado (visible u oculto) del techo.

Crear botones dinámicos para casas con Unity

10. Probar la funcionalidad

Inicia la escena en modo reproducción y prueba la funcionalidad del botón toggle. Si ahora haces clic en la casilla, el techo debería aparecer y desaparecer.

Resumen - Vistas arquitectónicas 360° con Unity: Agregar botones e interactividad

En esta guía, aprendiste cómo crear un botón interactivo en Unity que permite ocultar o mostrar objetos en tu modelo 3D. El uso de botones toggle mejora la experiencia del usuario y hace que tus visualizaciones arquitectónicas sean dínámicas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo agrego un botón a mi escena de Unity?Haz clic en "GameObject", ve a "UI" y luego a "Button" para crear un botón.

¿Puedo personalizar el botón?Sí, puedes ajustar la posición, tamaño y texto en el inspector.

¿Cuál es la diferencia entre un botón y un botón toggle?Un botón ejecuta una acción única, mientras que un botón toggle puede alternar entre dos estados, como mostrar u ocultar.

¿Puedo lograr la funcionalidad sin programación?Sí, puedes vincular directamente las propiedades de los elementos UI en el inspector.

¿Funciona esta guía en otras versiones de Unity?Sí, las funciones básicas de UI son similares en la mayoría de las versiones de Unity.

539,530,551