Tu objetivo es importar un modelo de casa de Google SketchUp, editarlo en Cinema 4D y luego usar el modelo terminado en Unity. Esta guía te llevará paso a paso a través del proceso, enfocándose en métodos eficientes para hacer que el modelo sea utilizable en Unity lo más rápido posible.
Principales conclusiones
- Uso de Google SketchUp para la creación de modelos
- Edición eficiente en Cinema 4D
- Exportación del modelo en formato FBX
- Importación y organización del modelo en Unity
Guía paso a paso
Primero, selecciona un modelo de casa del Google SketchUp Warehouse. Abre la página de Google SketchUp y busca opciones de modelos. Puedes simplemente escribir "SketchUp Warehouse" en el campo de búsqueda. Elige una casa moderna que te guste, idealmente con algo de interior para tener más detalles.

Una vez que hayas seleccionado el modelo, haz clic en el botón de descarga y selecciona la versión más reciente de SketchUp (por ejemplo, 2015). Esta versión es óptima, ya que se puede abrir sin problemas en Cinema 4D, lo que te facilitará la edición posterior.
Cuando la descarga esté completa, abre Cinema 4D. Selecciona la opción "Archivo" y carga el archivo descargado. Puedes desmarcar todo lo que no necesites y luego hacer clic en "Aceptar". El modelo debería mostrarse ahora en tu entorno de Cinema 4D.

Es importante limpiar el entorno de trabajo en Cinema 4D para mantener la claridad. Elimina todos los elementos innecesarios, como plantas y césped, para que puedas concentrarte completamente en la casa.

Renombra las diferentes partes del techo en tu modelo para poder identificarlas más tarde en Unity. Puedes llamarlas "Techo grande" y "Techo pequeño", por ejemplo. Estos elementos nombrados son útiles cuando trabajas con materiales y objetos más tarde en Unity.

Ahora debes asegurarte de que se eliminen todos los materiales no utilizados para no inflar innecesariamente el archivo FYB. Haz esto yendo a "Función" y luego a "Eliminar materiales no utilizados".

Guarda la escena en Cinema 4D como un archivo FBX. Puedes llamarlo "casa moderna" y mantener todas las configuraciones predeterminadas. Este archivo es necesario para importar el modelo más tarde en Unity.

Regresa a Unity e importa el modelo FBX guardado en tu proyecto. Simplemente arrastra el archivo FBX en la vista del proyecto para integrarlo en la escena.

Ahora puedes organizar el modelo de la casa en tu escena de Unity. Ajusta los valores de transformación a cero y escálalo al tamaño deseado. Se recomiendan ajustes menores para establecer la perspectiva y posición correcta en el juego.

Un paso importante es verificar la posición de tu cámara. Asegúrate de que la cámara esté posicionada de manera que el modelo sea visible en el campo de visión deseado. A menudo, girar el modelo puede ser útil para obtener la mejor vista.

Antes de comenzar el juego, es conveniente hacer algunos últimos ajustes al modelo y al recorrido de la cámara. En el siguiente paso aprenderás a animar la cámara dentro de Unity para permitir movimientos fluidos a través del modelo.
Resumen - Vistas arquitectónicas 360° con Unity y Cinema 4D: Importar y exportar modelo de casa
Esta guía te ha mostrado cómo importar un modelo de casa de Google SketchUp, editarlo en Cinema 4D y finalmente usarlo en Unity. A través de un proceso claro y estructurado, puedes trabajar de manera eficiente y ahorrar tiempo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo descargo un modelo del SketchUp Warehouse?Visita el SketchUp Warehouse, busca un modelo y haz clic en el botón de descarga.
¿Qué versión de SketchUp debería elegir?Elige la versión más reciente, por ejemplo, SketchUp 2015, para la mejor compatibilidad.
¿Cómo puedo limpiar mi modelo en Cinema 4D?Elimina objetos innecesarios y renombra elementos importantes para mejorar la claridad.
¿Por qué debería eliminar materiales no utilizados?Para minimizar el tamaño del archivo FBX y mejorar el rendimiento en Unity.
¿Cómo importo mi modelo en Unity?Simplemente arrastra el archivo FBX en la vista del proyecto de Unity.