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PolyFX en Cinema 4D – Guía para principiantes sobre animación de polígonos

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Si deseas crear una animación dinámica en Cinema 4D, el objeto PolyFX para la división temporal y animación de polígonos es una herramienta poderosa. Con la posibilidad de aplicar efectores fácilmente a tus objetos poligonales, puedes lograr efectos visuales impresionantes. En esta guía detallada, aprenderás a utilizar correctamente el objeto PolyFX para llevar tus ideas creativas a un nuevo nivel.

Principales conclusiones

El objeto PolyFX te permite editar objetos poligonales de manera específica, seleccionando la geometría completa o superficies individuales para la animación. Es crucial entender cómo utilizar los efectores de manera eficiente y hacer los ajustes correctos para obtener los resultados deseados.

Guía paso a paso

Para trabajar con el objeto PolyFX, aquí están los pasos individuales para una implementación efectiva.

Primero, debes insertar el objeto PolyFX en tu escena. Para ello, selecciona tu objeto poligonal deseado y añade el deforma PolyFX como hijo. Se mostrará como el último deforma en la jerarquía, lo que también puedes ver en tu navegador de objetos.

PolyFX en Cinema 4D – Guía para principiantes sobre animación de polígonos

En el siguiente paso, notarás que al principio de aplicar el deforma PolyFX no sucede nada. Debes seleccionar un efector y combinarlo con tu objeto PolyFX. Te recomiendo aquí el efector aleatorio, ya que realiza cambios significativos de inmediato y afecta los polígonos individuales de tu forma base.

PolyFX en Cinema 4D - Guía para principiantes sobre animación de polígonos

Las posibilidades de ajuste del objeto PolyFX son limitadas, lo que se debe principalmente a los dos modos que tienes disponibles. Puedes elegir entre "Polígonos completos" y "Polígonos separados". Estos modos afectan cómo el deforma interactúa con tu objeto. Es importante tener en cuenta estas dos opciones mientras continúas trabajando.

Para afectar los polígonos sin un efector, puedes utilizar las opciones de transformación en el objeto PolyFX. El modo de escalado es especialmente útil, ya que permite ajustar los polígonos visual e intuitivamente. La influencia de esta propiedades es mejor visible en la vista previa.

Una cosa importante a tener en cuenta es que los sistemas de coordenadas que utilizas al trabajar con el deforma PolyFX no se aplican al sistema de coordenadas del mundo. En su lugar, se refieren al objeto o polígono específico que estás editando. Por lo tanto, si cambias el eje Z, el polígono se moverá en la dirección que indica.

Para dejar claro las diferencias entre los modos, activa nuevamente el efector aleatorio. Ahora puedes ajustar tanto la configuración del efector como la del objeto PolyFX. Eso significa que al elegir "Polígonos completos" puedes afectar toda la geometría, mientras que en "Polígonos separados" solo se reaccionará en superficies predefinidas.

Ahora pasamos al cambio al modo de "Polígonos separados". Aquí al principio no pasa nada, ya que debes activar una configuración especial en el objeto PolyFX para hacer visibles los polígonos separados. Ajusta el valor de separación adecuadamente para lograr el efecto deseado. Esto significa que los puntos de tu objeto solo se desprenderán a partir de un cierto valor, lo que aumenta el control sobre el producto final.

Para notar bien las diferencias entre los diversos modos, también es útil acercar el objeto. Por ejemplo, si reemplazas el objeto y haces la cápsula más grande, el efecto de los polígonos separados será más evidente. Las diferentes superficies solo se desprenderán a una determinada intensidad del deforma PolyFX.

Resumen – Guía para Cinema 4D: PolyFX para principiantes

Esta guía te ha acercado al funcionamiento del objeto PolyFX en Cinema 4D. Con ello, has comprendido las bases para animar objetos poligonales de manera eficiente y ejercer una influencia creativa en tus modelos 3D.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el objeto PolyFX en Cinema 4D?El objeto PolyFX permite la animación y manipulación de objetos poligonales en diferentes modos.

¿Cómo selecciono un efector?Simplemente organiza el efector deseado bajo el objeto PolyFX en el navegador de objetos.

¿Qué modos tengo disponibles en el objeto PolyFX?Puedes elegir entre "Polígonos completos" y "Polígonos separados".

¿Cómo puedo entender los sistemas de coordenadas en PolyFX?Los sistemas de coordenadas se refieren al objeto respective y no al sistema de coordenadas del mundo.

¿Dónde encuentro la configuración de separación para polígonos separados?La configuración de separación se encuentra en el objeto PolyFX bajo las opciones de modo.

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