Trabajar con objetos básicos paramétricos en ZBrush puede aumentar considerablemente tu creatividad y eficiencia. Con el Gizmo 3D, tienes la posibilidad de colocar estos objetos de manera rápida y modificarlos de inmediato. En esta guía, aprenderás a utilizar las nuevas funciones de ZBrush 2018 y 4R8 para crear y ajustar tus modelos de manera más efectiva.
Conclusiones clave
- El Gizmo 3D permite insertar y modificar objetos básicos paramétricos directamente en ZBrush.
- Las opciones para conos, cilindros y otros objetos básicos ofrecen posibilidades de personalización flexibles.
- Puedes administrar y editar varios Subtools de manera eficiente mediante enmascarado y agrupación.
Instrucciones Paso a Paso
Para trabajar de manera efectiva con el Gizmo 3D, comienzas con una malla. Aquí tienes el proceso detallado para utilizar tus objetos básicos paramétricos.
Primero, abre ZBrush y carga cualquier malla, por ejemplo, una estrella. Usaré la estrella como punto de partida en este tutorial. Ve al menú principal para seleccionar tu malla y elige la estrella. Ahora ZBrush convierte la malla, que confirmas en el menú desplegable bajo "Polymesh".

Ahora presiona la tecla “W” en tu teclado para llamar al Gizmo 3D. El Gizmo es una herramienta práctica que no solo te permite manipular objetos, sino también ajustar sus propiedades. Al hacer clic en "Personalizar" en el Gizmo, tendrás acceso a numerosas nuevas opciones.

En la parte superior encuentras los objetos básicos paramétricos, mientras que en la parte inferior son visibles los deformadores. Ten en cuenta que estos deformadores se han actualizado significativamente para ofrecerte más posibilidades en la modelación.

Ahora comienza seleccionando un cilindro. Notarás que tu estrella se ha convertido ahora en un cilindro. También puedes convertir el cilindro en un polícilo, cono o anillo, según las necesidades de tu modelado. Sin embargo, es importante saber que no todos los objetos están disponibles en el menú de selección.

Una vez que hayas activado el cilindro, puedes hacer una serie de ajustes. Si te importa la resolución en las direcciones SV, puedes seleccionar esta opción directamente en el cono. A medida que realices los ajustes, ZBrush cambiará automáticamente a la vista de Polyframe para darte una retroalimentación visual sobre los cambios.

Aumenta la resolución del cilindro modificándolo. Verás que se forma un tubo. Si deseas ajustar la longitud del cilindro, regresa al Gizmo y tira de las ruedas correspondientes. De esta manera, puedes darle forma al tubo que deseas y seguir trabajando en él.

Tén en cuenta que debes ser cauteloso al insertar y ajustar objetos con el Gizmo 3D. Cada ajuste puede hacer que regreses a una forma anterior si no has manejado correctamente las entradas. Por lo tanto, utiliza las opciones con cuidado para mantener los ajustes deseados.

El uso del Gizmo 3D no está limitado a un solo objeto. También puedes añadir varios objetos paramétricos al mismo tiempo. Por ejemplo, para agregar una esfera a tu tubo existente, primero debes enmascarar el tubo antes de insertar el nuevo objeto.

Recuerda verificar la resolución del objeto antes de añadirlo a tu Subtool. Para dividir ambos objetos en Subtools separados, puedes usar la función de grupos en el menú de división. Así podrás dividir tus objetos de manera eficiente y mantener el control sobre tus modificaciones.

Estos pasos te mostrarán cómo manejar objetos básicos paramétricos en ZBrush. Experimenta con las diferentes opciones y modificaciones para optimizar tus resultados de modelado.
Resumen – Objetos Paramétricos con Gizmo 3D en ZBrush
Trabajar con objetos paramétricos en ZBrush te permite trabajar de manera eficiente y creativa en tus modelos 3D. El Gizmo 3D ofrece numerosas posibilidades de personalización, con las que puedes cambiar fácilmente y rápidamente las formas, resoluciones y otras características de tus objetos. Al crear y gestionar Subtools, puedes organizar aún mejor tus proyectos y obtener resultados que cumplan con los más altos estándares.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo puedo crear objetos básicos paramétricos en ZBrush?Puedes crear objetos básicos paramétricos seleccionando objetos como cilindros o conos en el Gizmo 3D y ajustándolos.
¿Puedo editar varios objetos al mismo tiempo en Gizmo 3D?Sí, puedes agregar varios objetos usando máscaras existentes y añadiendo nuevos objetos como Subtools.
¿Qué debo hacer si no estoy satisfecho con mis ajustes?Si no estás satisfecho con tus ajustes, puedes reiniciar las formas originales o ajustar nuevamente los parámetros sin perder la configuración básica.