Luua 3D-animatsioon Cinema 4D-s.

3D-animeerimine koos järgimise ja kattuva tegevusega

Kõik õpetuse videod Luua 3D-animatsioon Cinema 4D-s.

Animatsioon on kunstivorm, mis teeb liikumise elavaks. Selleks on põhimõtted nagu "Follow Through" ja "Overlapping Action" hädavajalikud, et luua realistlikke ja veenvaid animatsioone. Need kontseptsioonid tulenevad klassikalisest animatsioonist ja on leidnud koha digitaalses maailmas. Selles juhendis näitan ma, kuidas neid kahte põhimõtet Cinema 4D-s rakendada. Lähme süvitsi ja avastame, kuidas muuta oma animatsioonid dünaamilisemaks ja elavamaks.

Oluline ülevaade

  • Follow Through tagab, et liikuvad objektid ei peatu äkki ja liikumise dünaamika säilib.
  • Overlapping Action kirjeldab objektiosade ajaliselt nihkuvat järgi vedamist, mis viib loomulikuma liikumismaani.
  • Mõlemad põhimõtted on omavahel seotud ja neid tuleks animatsioonis alati arvesse võtta.

Samm-sammult juhend

1. Põhimõtete mõistmine

Enne animatsiooni alustamist on oluline mõista Follow Through ja Overlapping Action aluseid. Follow Through viitab objekti järgnevatele liikumistele pärast pealiikumise lõppemist. Vastupidi, Overlapping Action nõuab, et erinevad objektiosad reageeriksid liikumisele erinevalt. See tähendab, et sa ei peatu ainult ühes punktis, vaid laseb energial ja impulssil jätkuvalt toimida.

3D-animeerimine koos järgimise ja ülekattuva tegevusega

2. Objekti loomine Cinema 4D-s

Alusta oma projekti Cinema 4D-s ja loo lihtne objekt, nagu kuubik. See objekt on hiljem sinu animatsiooni alus. Veendu, et objekt oleks paigutatud sinu tööruumi keskele. See muudab erinevate liikumiste juhtimise animatsioonis lihtsamaks.

3D-animeerimine järgimise ja kattumise tegevusega

3. Liikumise lisamine

Et näidata põhimõtteid tegevuses, animeeri oma kuubikut nii, et see liigub vasakult paremale. Seda saad saavutada, seadistades keyframe'id. Alusta keyframe'ist animatsiooni alguses, kus kuubik seisab, ja lisa teine keyframe mõne sekundi möödudes, kus kuubik jõuab ekraani paremasse serva. Veendu, et liikumine näeks kiire ja dünaamiline välja.

3D-animatsioon koos Follow Through ja Overlapping Action'iga

4. Follow Through rakendamine

Follow Through integreerimiseks lisa dünaamilisi järgnevate liikumiste. Kui kuubik jõuab ekraani paremasse serva, lase tal kauem "hüppama" üle serva. See näitab, et liikumise energia pole veel täiesti kahanenud. Selleks seadista veel üks keyframe pärast pealiikumist, et kajastada järgnevust.

3D-animatsioon koos Follow Through ja Overlapping Action'iga

5. Overlapping Action kasutamine

Nüüd, kui su objekt suudab servalt "hüpata", on aeg introduceerida Overlapping Action. Seda saad teha, luues teise objekti, mis on kuubikuga seotud, näiteks pompa või väike pendel. Pead animatsiooni pendli liikumises nii, et see reageerib kuubiku liikumisele nihkega. Kui kuubik peatub, peaks pendel veel natuke edasi liikuma ja siis tagasi swingima.

3D-animeerimine järgnevate ja üksteist kattuvate tegevustega

6. Täiendavate detailide lisamine

Jagage oma animatsioon veelgi, lisades erinevaid osi oma objektile. Kui näiteks pendel on "pea", siis peaks see pea tagasi riputama ja tegema järgnevate liikumiste, mis järgnevad pendli liikumisele. Nii loote elavama animatsiooni, kus iga objekti komponent tegutseb eraldi.

7. Liikumiste viimistlemine

Käivita oma animatsioon uuesti ja veendu, et kõik liikumised oleksid sujuvad ja ilma järskude peatusteta. Kohanda keyframe'e, et tagada harmooniline üleminekiirus ja optimeerida Follow Through ja Overlapping Action põhimõtteid. Kasuta Cinema 4D kõverate vaadet, et muuta liikumisi veelgi dünaamilisemaks.

3D-animatsioon jälgimise ja kattuva tegevusega

8. Animatsiooni esitlemine

Kui oled oma animatsiooniga rahul, rendi projekt, et esitleda lõpptulemust. Vaata animatsiooni reaalajas ja veendu, et animatsiooni põhimõtteid on hästi rakendatud. Kas kuubikul on selge Follow Through liikumine? Kas teised objektid reageerivad nihkega?

3D-animatsioon Follow Through ja Overlapping Action'iga

Kokkuvõte – 3D-animatsioon Follow Through & Overlapping Action Cinema 4D-s

Follow Through ja Overlapping Action põhimõtted on elava ja usutava animatsiooni loomisel hädavajalikud. Rakendades neid tehnikaid, saad oluliselt parandada oma 3D-projekte ja anda neile rohkem sügavust. Eksperimenteeri nende põhimõtetega, et arendada oma animatsioonivõimeid ja tuua oma tööd ellu.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on Follow Through animatsioonis?Follow Through kirjeldab järgnevate liikumiste tegemist, mille objekt teeb pärast pealiikumise lõppemist.

Kuidas Overlapping Action töötab?Overlapping Action viitab erinevate objektiosade viivitatud reaktsioonile liikumisele, mille tõttu tekib loomulikum mulje.

Miks on need põhimõtted olulised?Dokumenteeritud liikumised loovad realistliku ja usutava animatsioonitunde.

Kuidas saan neid põhimõtteid Cinema 4D-s rakendada?Loo objekte, animeeri nende liikumisi ja lisa järgnevate liikumise ning viivitustega reageeringud.

Kas ma võin neid põhimõtteid rikkuda?Jah, animatsioonis on reegleid loominguliselt rikkuda, et saavutada huvitavaid efekte.

551,539,530