3D-projektid ja animatsioonid After Effects'is

Dünaamiline gloobuse transformatsioon After Effects'is

Kõik õpetuse videod 3D-projektid ja animatsioonid After Effects'is

Kas soovid transformeerida maailmapalli After Effectsis? See juhend näitab sulle, kuidas muuta must-valge maailmapall säravaks kuldseks ja seejärel originaalvärvide taastamiseks. Mõne lihtsa tehnika ja efekti abil saad oma animatsiooni särama.

Olulised järeldused

  • Värvikorrektsioon kohandamiskihtide abil.
  • Maskide kasutamine sujuvate üleminekute jaoks.
  • Kohandused kurvide abil detailsete värvimuudatuste jaoks.
  • Dünaamika rakendamine animatsiooniefektide kaudu After Effectsis ja Cinema 4D Lite'is.

Juhend samm-sammult

Must-valge maailmapalli loomine

Et alustada oma maailmapalli üleminekut, loo esmalt kohandamiskiht. Vajuta Ctrl + Alt + Y, et luua kohandamiskiht, ja aseta see oma hüppamispunkti alla, et see juba värviga varustatud oleks. Meie must-valge maailmapalli jaoks vali efekt „Värvikorrektsioon – Värviliseks muutmine“. Sellega muudad maailmapalli must-valgeks ja saad kurvide muutmisega kontrasti kohandada. Veendu, et seal on sügavad mustad ja puhtad valged toonid, et saavutada soovitud efekt.

Dünaamiline globaalse transformatsioon After Effectsis

Gradiendi oranž lisamine

Et must-valge efekt muuta sooja oranžiks, loo teine kohandamiskiht. Alanda siniseid toone ja suurenda punase hulka, et sinu maailmapall saaks särava kuldse varjundi. Kurvide kohandustega saad tagada, et maailmapall saaks just õige värvitooni.

Maski loomine ülemineku jaoks

Et animeerida üleminekut must-valgest kuldseks, on sul vaja maski. Loo uus värvikiht ja rakenda sellele efekt „Müra“, vähendades oluliselt keerukust pehme mustri loomiseks. Animeeri selle kihi heledust mustast valgeks, määrates ajavahemiku must-valge tooni ja kuldse vahel.

Dünaamiline gloobuse transformatsioon After Effects'is

Maski animatsiooni loomiseks dünaamilised üleminekud

Kasutage „Luma maski“ valikut, et luua ühendus oma must-valge maailmapalli ja kuldse faasi vahel. Mask tagab, et maailmapall vahetab pööramise käigus ühe efekti teise vastu. See tagab, et üleminekud põimuvad sujuvalt ja dünaamiliselt, kui maailmapall pöörleb.

Dünaamiline gloobuse transformatsioon After Effectsis

Teostamine Cinema 4D Lite'is

Kui sa ei ole After Effectsega rahul, kuna tulemused ei saavuta soovitud efekti, vali Cinema 4D Lite. Loo uus materjal, millel on ainult luminantsikanal. See materjal aitab sul luua maski, mis on nähtav ilma varjuta. See tähendab, et saad lihtsalt reguleerida valgust ja värve, saavutades soovitud tulemused.

Dünaamiline globusimuutus After Effectsis

Projektsioonimeetodite kohandamine täiuslikuks tekstuuriks

Tekstuurikihi juures peaksid muutma projektsioonimeetodit „Sferiline“ või „Kuup“. Katseta erinevate meetodite ja skaleerimisvalikatega, kuni leiad oma maailmapalli jaoks täiusliku projektsiooni. Veendu, et teed kohandusi nii, et tekstuuride ja värvide üleminekud jäävad harmooniliseks.

Dünaamiline globuse transformatsioon After Effectsis

Temperatuurimuutuste lisamine värvihalongide jaoks

Nüüd, kui maailmapall on loodud ja mask on seadistatud, animeeri temperatuuri täiesti heledast täiesti pimedaks. Mine projekti algusesse ja määra heledus maksimumini, enne kui hindad selle siis miinimumi. Veendu, et sisestad kõik täpselt, et luua sujuv üleminek.

Lõplik renderdamine ja peenhäälestus

Pärast kõigi üleminekute ja animatsioonide loomist vaata oma projekti eelvaates ja veendu, et kõik toimib sujuvalt ja ilma tõmblemiseta. Kohanda vajadusel värvikorrektsioone, et tagada, et erinevate efektide vahelised üleminekud oleksid sujuvad. Salvesta oma lõppprojekti ja seejärel eksportida see.

Dünaamiline maakera transformatsioon After Effectsis

Kokkuvõte – Maailmapalli transformatsioon After Effectsis: Samm-sammuline juhend

Antud juhendis oled õppinud, kuidas muunda maailmapall must-valgest kujutisest säravaks kuldseks objektiks ja lõpuks taas originaalvärvide paletiks. After Effectsis ja Cinema 4D Lite'is efektiivsete efektide kasutamise kaudu on sul avanenud loomingulised võimalused oma ideede elluviimiseks.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on esimene samm must-valge maailmapalli loomiseks After Effectsis?Esimene samm on luua kohandamiskiht ja rakendada „Värvikorrektsioon – Värviliseks muutmine“.

Kuidas saaksin värvide vahelisi üleminekuid kohandada?Üleminekud võivad olla animeeritud maskide ja Luma maskide abil, et tagada sujuv integreerimine.

Miks peaksin animatsiooniks kasutama Cinema 4D Lite'i?Cinema 4D Lite pakub täpsemat kontrolli materjalide ja valgustuse üle ja sobib paremini 3D-efektide saavutamiseks.

Kuidas saan korrektselt kasutada sfäärilist projektsiooni?Sea projektsioon „Sfääriliseks“ ja katseta pööramise ja suurusega, et saavutada õige proportsioon.

Millest pean enne lõppprojekti renderdamist lähtuma?Veendu, et kõik üleminekud on sujuvad ja värvikorrektsioonid on peenhäälestatud, et saavutada parimad tulemused.

829,411,805,885,875,600