Väljakutse, tasemete optimaalne paigutamine Adobe After Effects 3D-ruumis on tõenäoliselt enamusele kasutajatest tuttav. Kuigi After Effects pakub palju funktsioone, et luua loomingulisi ja dünaamilisi animatsioone, võib lame tasemete käsitsemine, eriti ruumis, mis peab vähemalt nägema välja kolmemõõtmelise, mõnikord olla frustreeriv. See juhend näitab, kuidas tagada, et sinu lame tasemed oleksid alati kaamera suunas, et need oleksid sinu animatsiooni käigus hästi nähtavad ja atraktiivsed.
Olulised järeldused
- After Effectsiga saad tasemeid seada nii, et need suunavad alati kaamerasse.
- Suuna muutmiseks kasuta funktsiooni „Automaatne suunamine“.
- Suunamine töötab nii tekstitasemete kui ka ikoonitasemete puhul ja parandab nähtavust 3D-animatsioonides.
Juhend samm-sammult
Samm 1: Projekti ettevalmistamine
Esimesena peaksid seadistama oma projekti After Effectsis vajalike tasemete abil. Veendu, et sinu tekst- ja ikoonitasemed asuvad tööalas. Järgmises juhendis eeldame, et sul on juba olemas tekstitase ja mõned ikoonid, mis on paigutatud ringikujuliselt.

Samm 2: Juurdepääs transformatsiooni valikutele
Aktiveeri oma tasemete suunamine kaamera suunas, klõpsates parema hiireklõpsuga soovitud taset. See samm on oluline, et aktiveerida Automaatne suunamine otse.

Samm 3: Aktiveeri automaatne suunamine kaamera suunas
Nüüd navigeeri kontekstimenüüs „Transformeerimise“ juurde ja vali sealt valik „Automaatne suunamine“. See funktsioon tagab, et sinu valitud tase on alati suunatud kaamerasse, sõltumata sellest, kuidas sa kaamerat ruumis liigutad.

Samm 4: Ankurpunkti kohandamine
Pärast automaatse suunamise aktiveerimist ei pruugi sinu tase välja näha täiuslik. Kui ankurpunkt ei ole taseme keskel, võib suunamine tunduda kummaline. Veendu, et ankurpunkt asub taseme keskel. Seda kohandust saab teha After Effectsi transformatsioonitööriistade abil.
Samm 5: Märkide 3D aktiveerimine
Kui töötad teksti animeerijaga ja soovid korraga mitut ikooni suunata, aktiveeri oma tekstitasemele märkide 3D. Selle abil saad iga tähe või ikooni eraldi kaamera suunas suunata. Klikka jälle parema hiireklõpsuga, mine „Transformeerimiseks“ ja uuesti „Automaatne suunamine“.

Samm 6: Üksikute tähtede või ikonide suunamine kaamera suunas
Veendumiseks, et iga täht või ikoon on õigesti suunatud, on aeg minna asja juurde. Sa saad aktiveerida iga tähe eraldi ja selle samuti kaamera suunas suunata. See tagab soovitud efekti, et kõik elemendid vaatavad alati kaamera poole.

Samm 7: Pööramise kohandamine
Kui sinu ikoonid ei suundu õigesti, kontrolli pööramisseadeid oma seadetes. Võib-olla pead z-telge pöörama -90°, et ikoonid õigesti 3D-ruumi suunata. Katseta veidi väärtustega, kuni saavutad soovitud tulemuse.

Samm 8: Liikumise ja animatsiooni testimine
Nüüd on aeg testida oma animatsiooni. Liigutage kaamerat ja vaata, kuidas sinu tasemed käituvad. Veendu, et need jääksid alati hästi nähtavaks ja atraktiivseks. Selle käigus võid saada visuaalseid efekte, mis on eriti köitvad, kuna need edastavad segu 2D-st ja 3D-st.
Kokkuvõte – Tase kaamera suunas After Effectsis: näpunäited ja trikid
Sellega juhendiga oled saanud tööriistad ja tehnikad, et tõhusalt suunata lame tasemed After Effectsis kaamera poole. See on kasulik, et veenduda, et sinu projekti elemendid oleksid alati hästi nähtavad, isegi kui navigeerid stseenides, kus on palju animatsioone. Veidi harjutades omandad kiiresti kõik sammud ja saad oma 3D-projekte veelgi täiustada.
Korduma kippuvad küsimused
Milliseid tasemeid saan kaamera suunas suunata?Saa suunata nii tekstitasemeid kui ka ikoonitasemeid kaamera suunas.
Kas suunamine jääb ka animatsioonide ajal püsima?Jah, suunamine jääb püsima kaameraliikumiste ajal.
Kuidas muudan taseme ankurpunkti?Sa saad kasutada After Effectsi ankurpunkti tööriistu, et punkti liigutada.
Kas saan kasutada efekte, mis on 3D-toega?Jah, saad kasutada efekte, mis töötavad 3D-kaameratega, ja paigutada neid vastavalt tasemetele.
Mida teha, kui ikoonid ei näe välja nagu soovitud?Katseta pööramisseadete väärtustega, et veenduda, et need suunduvad õigesti kaamera poole.