Upean avaruusasemasi renderointi Cinema 4D:ssä on ensimmäinen askel visuaalisesti vaikuttavan 3D-skenen luomiseksi. Kun olet renderöinyt kuvasi, on aika lisätä viimeinen ripaus realismia ja tunnelmaa Photoshopissa. Tämä opas näyttää, kuinka voit käyttää tehokkaita tekniikoita Photoshopissa valonlähteiden heijastusten sekä vignettien ja väridynaamisuuden lisäämiseksi, tuodaksesi skenesi eloon.

Tärkeimmät havainnot

  • Ammattilaislevelin reunapituuden ja renderöintiasetusten avulla voit parantaa skenesi yksityiskohtaisuutta.
  • Heijastukset voivat tehdä valonlähteistä realistisempia.
  • Vignette ja väridynamiikan säädöt antavat kuvalle viimeistelyn.

Vaiheittainen opas

Ensinnäkin lataa renderöity kuva Photoshopiin. Varmista, että olet valinnut korkean resoluution, esimerkiksi 6000 pikseliä pitkälle sivulle. Tämä yksityiskohtaisuus mahdollistaa skenesisi hienouksien hyvän esittämisen.

Ylihehku ja vinjetointi realistiseen avaruusasemaan Photoshopissa

Kun olet ladannut kuvan, tarkista renderöintilaatu. Varmista, että korostukset erottuvat hyvin ja varjot eivät ole liian rakeisia. Tässä on suositeltavaa käyttää korkeampaa näytteenottosäätöä renderöintivirheiden minimoimiseksi.

Nyt luodaan valon heijastuksia. Luo uusi taso Photoshopissa ja käytä sivellintä. Varmista, että valitset siveltimen, jonka reunaterävyys on 0%. Tämä antaa pehmeämmän ilmeen heijastuksille.

Ylivalotus ja vignette realistiseen avaruusasemaan Photoshopissa

Käytä vaaleaa sävyä valonlähteiden heijastamiseen. Varmista, että työskentelet vain 10 % läpinäkyvyydellä ja maalaat valonlähteet asteittain suuremmiksi. Näin heijastus näyttää realistiselta ja muistuttaa oikeita valonlähteitä.

Yli- ja vignetointi realistiselle avaruusasemalle Photoshopissa

Sama prosessi voidaan soveltaa muihin valonlähteisiin skenessäsi. Voit yhdistää kaikki heijastukset yhteen tasoon, mikä helpottaa myöhempää muokkausta.

Yli- ja vignetointi realistiselle avaruusasemalle Photoshopissa

Jotta valonlähteiden säteily näyttäisi vielä luonnollisemmalta, voit täyttää uuden tason keskiharmaalla. Aseta sitten tasomoodi "heijastava valo", jotta valonlähteiden vaikutusta voidaan vahvistaa. Voit myös työstää värejä, jotta valo sovitetaan valonlähteen mukaan.

Ylihohde ja vignette realistista avaruusasemaa varten Photoshopissa

Siirrytään nyt vignetteen: Tämä saa scenesi näyttämään elävämmältä ja keskittyneemmältä. Käytä Camera Raw -suodatinta tehdäksesi viimeiset säädöt. Voit säätää dynamiikkaa ja kontrastia parantaaksesi kuvan laatua.

Ylihyväksyntä ja vignette realistiselle avaruusasemalle Photoshopissa

Lopuksi sinun tulisi muuttaa koko kuva älysijaintiobjektiksi. Tällä tavoin voit myöhemmin tehdä säätöjä vaikuttamatta alkuperäisiin sisältöihin.

Kun kaikki säädöt on tehty, voit tallentaa lopullisen koostumuksen. Nyt tulisi olla syntynyt houkutteleva, yksityiskohtainen ja tunnelmallinen tiheä skene.

Ylihohde ja vinjetti realistiselle avaruusasemalle Photoshopissa

Yhteenveto - Harjoitus Cinema 4D:ssä: Avaruusaseman valaistus ja mallinnus

Tämän vaiheittaisen oppaan avulla olet oppinut, kuinka voit parantaa renderöityä avaruusasemaa Photoshopissa heijastuksilla ja vigneteillä. Nämä tekniikat auttavat sinua antamaan kuvallesi lisää tunnelmaa, mutta myös merkittävästi parantamaan 3D-malliesi laatua ja realismia.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka voin parantaa renderöintieni laatua?Käytä korkeampia näytteenottosäätöjä ja kiinnitä huomiota reunapituuksiin renderöinnissä.

Mitkä ohjelmat voin käyttää LensFlares’in kanssa Windowsilla?On olemassa erilaisia vaihtoehtoja LensFlare Studiossa, joita voit löytää Windowsille.

Kuinka toteutan vignettea Photoshopissa?Käytä Camera Raw -suodatinta ja leiki kontrastisäätöjen kanssa luodaksesi vignette.

539,530,551