Ennen kuin aloitat teksturoinnin 3D-objektillasi, on tärkeää ymmärtää perusteet, jotta saat vakuuttavan lopputuloksen. Tässä oppaassa keskitymme soveltamaan kivilaatatextuuria kirkon 3D-malliin. Opit, kuinka voit korvata, skaalata ja säätää tekstuurin niin, että se sulautuu harmonisesti 3D-objektiisi.
Tärkeimmät havainnot
- Oikean tekstuurin valinta on ratkaisevan tärkeää mallisi realistisen ulkonäön kannalta.
- Tekstuurin UV-ominaisuuksien oikea käsittely vaikuttaa merkittävästi lopputulokseen.
- Tavoitteelliset säädöt, kuten skaalaus ja siirto, auttavat sinua mukauttamaan tekstuurin täydellisesti objektiisi.
Mustat täplät - tekstuurin luominen
Aloita varmistamalla, että 3D-mallisi on Photoshopissa haluamasi muotoinen. Ensimmäiseksi avaa 3D-ohjauspaneeli. Kun olet valinnut 3D-objektisi, näet materiaalin ominaisuudet. Tavoitteena on korvata harmaa muovipinta kivilaatatekstuuriin, joka on visuaalisesti houkutteleva.

Materiaalin valinta
Napsauta 3D-ohjauspaneelissa "Materiaalin extruointi" -vaihtoehtoa. Täällä näet tällä hetkellä käytössä olevan materiaalin ominaisuudet. Tarkista perusväri, joka on tässä tapauksessa harmaa. Muuttaaksesi tekstuuria, siirry materiaalin ominaisuusikkunassa olevaan pieneen kansi-ikoniin ja valitse "Korvata tekstuuri".

Tekstuurin tuominen
Nyt on aika jännittävä: Lataa kivilaatatekstuuri projektitiedostoistasi. Tämä tekstuuri perustuu kuviin, jotka olet ottanut kirkosta. Napsauta "Avaa" tuodaksesi tekstuurin. Näet heti, että tekstuuri on sovellettu 3D-malliisi, mutta lopputulos ei ehkä vielä ole optimaalinen.

UV-ominaisuuksien muokkaaminen
Tärkeä tapa hienosäätää on muokata UV-ominaisuuksia. Varmista, että tallennat projektisi ennen tämän toiminnon käyttöä, sillä se voi joskus johtaa ohjelman kaatumiseen. Tässä osassa voit säätää tekstuurin skaalausta. UV-ominaisuuksien liukusäädin mahdollistaa tekstuurin koon muuttamisen.

Tekstuurin skaalaus
Aloita skaalaamisen säätämisestä, jotta voit mukauttaa tekstuurin mallisi mukaan. Kokeile arvoja vaakasuuntaiselle ja pystysuuntaiselle skaalaamiselle. Kun vähennät arvon 40 %:iin, huomaat, että tekstuuri näyttää enemmän kivilta. Kokeile myös 10 % nähdäksesi, miten visuaalinen tulos muuttuu.

Kuviollisen hienosäädön ja siirron tekeminen
Joskus sama arvo ei riitä. Joskus tekstuurin siirtäminen on tarpeen siirtymien peittämiseksi. UV-ohjaimien avulla voit optimoida tekstuurien saumattoman vuorovaikutuksen. Käytä pieniä säätöjä "saumassa" -tekstuurin siirtymäkohdassa.

Valon olosuhteiden viimeistely
Kun olet säätänyt tekstuuria, voi olla tarpeen muuttaa tekstuurin kirkkautta ja väriä. Valonlähteiden kautta kohtauksessasi voit edelleen hienosäätää tämän kivilaatan ilmaisua. Varmista, että valon olosuhteet ovat johdonmukaisia kirkon teeman kanssa.

Yhteenveto - 3D-objektin teksturointi Photoshopissa
Korvaamalla, skaalaamalla ja säätämällä tekstuuriasi voit viimeistellä 3D-esityksesi. Tärkeintä on, että lähestyt muokkaamista kärsivällisyydellä ja silmällä yksityiskohdille saadaksesi parhaan visuaalisen tuloksen.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on UV-ominaisuus Photoshopissa?UV-ominaisuudet määrittävät, kuinka tekstuuri projisoidaan 3D-mallin pinnalle.
Kuinka voin korvata tekstuurin Photoshopissa?Napsauta 3D-ohjauspaneelissa materiaalia, valitse kansi-ikoni ja napsauta "Korvata tekstuuri", jotta voit valita haluamasi tiedoston.
Pourquoi devrais-je enregistrer mon travail avant de modifier les propriétés UV?UV-ominaisuuksien muokkaaminen voi aiheuttaa ohjelmiston kaatumisia, joten on suositeltavaa tallentaa etukäteen.
Kuinka voin pienentää kiviä tekstuurissa?Voit vähentää skaalausarvoa UV-ominaisuusikkunassa muuttaaksesi kivien kokoa tekstuurissa.
Voinko muuttaa tekstuuria myöhemmin?Kyllä, voit palata milloin tahansa muuttaaksesi tekstuuria tai UV-ominaisuuksia jälkikäteen.