Live Booleans mullistavat työskentelytapasi ZBrushissa. Tämä toiminto mahdollistaa useiden subtyökalujen laskemisen keskenään ilman, että alkuperäisiin malleihin tehdään pysyviä muutoksia. Tämä opas vie sinut askel askeleelta läpi Live Boolean -järjestelmän käytön versiossa 4R8. Tulet oppimaan, miten voit luoda monimutkaisia geometrisia muotoja vain muutamalla napsautuksella, jotka voidaan muuttaa joustavasti.
Tärkeimmät havainnot
- Live Booleans mahdollistavat ei-destroyivisen muokkaamisen.
- Voit lisätä, vähentää tai luoda leikkauksen geometrisista muodoista.
- Tehokas Subtoolien käyttö organisoi työprosessiisi.
- Objektien resoluutio ja geometria vaikuttavat tulokseen merkittävästi.
- Live Booleans edistävät hienostuneiden 3D-mallien luomista.
Askel-askeleelta-opas
Askel 1: Perusmuotojen luominen
Aloita ZBrush ja luo uusi kohtaus standardikuutioilla. Valitse “Cube”-työkalu ja napsauta “Drag Rect” asettaaksesi kuution työtilallesi. Lisätäksesi toisen objektin tarvitset pallon. Valitse pallotyökalu ja aseta se kuution läheisyyteen luodaksesi ensimmäiset subtyökalusi.

Askel 2: Pallo näkyväksi
Pallo ei ole aluksi näkyvissä. Jotta saat sen näkyviin kohtauksessa, valitse “Move Tool”. Käytä sitä liikuttaaksesi palloa ylöspäin ja säädä samalla sen kokoa tarpeen mukaan. Tämä on tärkeää, jotta se voi vuorovaikuttaa optimaalisti kuution kanssa.
Askel 3: Boolean-toiminnon valinta
ZBrushissa on erilaisia vaihtoehtoja objektien laskemiseen. Voit lisätä pallon ja kuution, määrittää leikkauksen tai vähentää kuutio pallosta. Valitaksesi toiminnon, sinun tulee valita vastaava symboli käyttöliittymässä suorittaaksesi leikkauksen tai vähennyksen.
Askel 4: Objektin vähentäminen
Jännittävän visuaalisen muotoilun saavuttamiseksi valitset vähennyksen poistaaksesi kuution sen alueen, joka on päällekkäin pallon kanssa. Huomaat, että voit edelleen mukauttaa kuutiota liikuttamalla palloa, mikä antaa sinulle luovaa vapautta.

Askel 5: Lisää subtyökaluja
On mahdollista lisätä lisää geometrisia muotoja. Esimerkiksi voit luoda kartion ja lisätä sen kohtaukseen. Varmista, että oikea Boolean-toiminto (esim. yhdiste tai vähennys) on valittuna saadaksesi halutun tuloksen.

Askel 6: Subtyökalujen ryhmittely
Geometrioiden tehokas hallinta on ratkaisevaa. Varmista, että käytät subtyökaluhallinnan ikoneita oikein niin, että voit järjestää subtyökalusi ryhmiin. Tämä yksinkertaistaa myöhempää muokkausta ja selkeyttä.

Askel 7: Resoluution optimointi
Käytettyjen polygonien resoluutio vaikuttaa lopputuloksen laatuun. Tarkista ja muuta subtyökalujesi resoluutiota, esimerkiksi “Dynamic Subdivision” -asetusten kautta. Kiinnitä huomiota siihen, miten eri osat vaikuttavat toisiinsa liitoksessa varmistaaksesi siistin pinnan.

Askel 8: Muuntaminen meshiksi
Jotta voit viedä objektit muihin sovelluksiin, sinun on muunnettava ne meshiksi. Tätä varten on olemassa “Make Boolean Mesh” -toiminto. Tämä luo uuden geometrian, joka ottaa huomioon Boolean-toimintojen tulokset.

Askel 9: Meshin tarkistus
Tarkista uusi luotu mesh ja kiinnitä huomiota polygoonien ja niiden resoluution laatuun. On tärkeää, että subtyökaluilla on samanlaisia resoluutioita, jotta vältetään ei-toivottuja artefakteja objektien rajapinnassa.

Askel 10: Säätöjen tekeminen
Jos näet, että liitokset ovat epäsiistejä, palaa takaisin alkuperäisiin subtyökaluihin ja säädä niiden geometriaa tai resoluutiota. Voit tehdä pieniä säätöjä varmistaaksesi, että Live Booleans toimivat ZBrushissa optimaalisesti ja tuottavat haluamiasi tuloksia.

Yhteenveto – ZBrush 2018 Live Boolean – Kattava opas
Live Booleansin käyttäminen ZBrushissa 2018 on voimakas työkalu luovuutesi ilmaisemiseen ja monimutkaisten geometristen muotojen luomiseen. Olet oppinut, miten työskentelet erilaisten Boolen toimintojen kanssa, optimoit geometrian ja lopulta viet mallisi. Tämän oppaan avulla olet nyt hyvin varustautunut jatkamaan 3D-malliesi hienosäätöä ZBrushissa.
Usein kysytyt kysymykset
Mitkä ovat Live Booleansin edut?Live Booleans mahdollistavat ei-destroyiivisen mallinnuksen, joka tarjoaa joustavuutta muokkaamisessa.
Kuinka voin lisätä tai vähentää objekteja?Voit valita vastaavat toiminnot ZBrushin käyttöliittymässä laskiaksesi objekteja.
Entä jos mesh näyttää epäsiistiltä?Tarkista subtyökalujen resoluutiot ja säädä ne vastaamaan toisiaan varmistaaksesi puhtaat liitokset.
Voinko siirtää Live Booleans muihin ohjelmistoihin?Kyllä, mutta sinun on muunnettava objektit meshiksi ennen vientiä.
Mikä on ero Adding, Subtraction ja Intersection välillä?Adding yhdistää geometrisia muotoja, Subtraction poistaa yhden objektin toiselta, ja Intersection näyttää vain objektien päällekkäiset osat.