Vector Displacement Meshes (VDM) -mallien käyttöönotto ZBrush 2018:ssa antaa sinun toteuttaa luovia ideoitasi nopeasti ja joustavasti. Tässä oppaassa opit, kuinka voit luoda ja organisoida omia VDM-siveltimiäsi parantaaksesi työnkulun tehokkuutta. Prosessi on helppo ja hauska – aloitetaan!
Tärkeimmät havainnot
- VDM:ien luomiseksi tarvitset sopivan verkon, jossa on riittävä resoluutio.
- Oikea perspektiivi on ratkaisevan tärkeä puhtaiden tulosten saavuttamiseksi.
- Voit tallentaa ja järjestää omia siveltimiasi, jotta voit käyttää niitä tehokkaasti myöhemmin.
Askel askeleelta -opas
Aloita valmistamalla verkkoasi. Tarvitset verkon, jossa on sopiva resoluutio. Projektikansiosta löydät "Yleiset" osastosta eri resoluutioita. Valitse 1024-resoluutio, sillä se tarjoaa parhaat yksityiskohdat. Varmista, että verkossasi on tarpeeksi polygooneja, sillä liian vähäinen polygonimäärä voi johtaa vääristymiin.

Nyt voit kytkeä perspektiivin pois päältä, jotta voit hyödyntää työtilasi parhaalla mahdollisella tavalla. Tärkeää on, että verkon reunaa ei muokata, koska se johtaa rumille reunoille, kun lisäät uusia yksityiskohtia. Vältä tätä pitämällä ctrl-näppäintä alhaalla ja suuntaamalla reunalueille.

Aloittaaksesi veistosprosessin, valitse "ClayBuildup" -liitostyökalusi. Huomaa, että VDM:ien luomisessa et voi käyttää veistos- tai dynamesh-tiloja, ja sinun tulee keskittyä polygonimäärään voimakkaiden vääristymien välttämiseksi.

Mitä yksityiskohtaisempi ja erityisempi verkostasi on, sitä enemmän työtä sinun on investoitava. Haluamme varmistaa, että sinun työssäsi on joitakin ulokkeita, jotka antavat teoksellesi ulottuvuutta. Valitse "Move Brush" siveltimen valikosta ja vedä polygooneja haluttuihin paikkoihin kiinnostavien muotojen luomiseksi.

Jos olet tyytyväinen veistokseesi mutta haluat poistaa osan siitä, siirry "Deformation" -osioon ja käytä "Morphed Grid" -toimintoa. Siirrä liukusäädintä täysin oikealle peruaksesi muutokset.

Aika muuttaa verkko siveltimeksi. Mene siveltimen valikkoon ja valitse vaihtoehto, joka muuntaa nykyisen verkosi uudeksi siveltimeksi. Varmista, että näkymä on optimaalinen parhaiten saavuttamiseksi. Sinun pitäisi katsoa verkkoasi suoraan ylhäältä päin, kun pidät shift-näppäintä alhaalla.

Voit nyt luoda siveltimesi "From Mesh" -vaihtoehdolla. Huomaa, että reunavyöhykettä ei saa koskettaa, jotta rumat reunat voidaan välttää. Sinulla on nyt uusi sivellin, joka perustuu alkuperäiseen verkkoosi.

Voit organisoida siveltimesi tallentamalla ne erityiseen kansioon. Napsauta "Clone" siveltimen valikossa, jotta voit luoda kopion siveltimestäsi. Tämä antaa sinulle vapauden muokata siveltimiäsi edelleen menettämättä alkuperäistä. Valitse vain haluamasi elementit integroidaksesi ne uuteen siveltimeesi.

Jos et ole tyytyväinen näkymään siveltimien muokkaamisen jälkeen, voit purkaa maskauksen ja säätää muutoksia. Tuo siveltimesi Brush-Presets-osioon napsauttamalla "Save As". Tämä helpottaa siveltimiesi uudelleentarkastelua ja varmistaa niiden, kun käytät "Reset All Brushes" -toimintoa.

Seuraavassa videossa näytän sinulle lisää vaiheita, erityisesti kuinka voit hyödyntää VDM:iäsi parhaan mahdollisen detailikauden saavuttamiseksi ja vääristymien välttämiseksi.
Yhteenveto – Luo ja organisoida omat VDM:si ZBrush 2018:ssa
Tässä oppaassa olet oppinut, kuinka voit luoda omia VDM-siveltimiä ZBrush 2018:ssa ja organisoida niitä tehokkaasti. Olet havainnut, kuinka tärkeää on oikea resoluutio ja perspektiivi parhaiden tulosten saavuttamiseksi.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka luon Vector Displacement -verkon ZBrushissa?Luodaksesi VDM:n, aloita sopivalla verkolla ja käytä oikeaa resoluutiota (optimaalinen on 1024).
Kuinka voin välttää vääristymiä veistämisessä?Käytä tarpeeksi polygooneja ja älä muokkaa verkon reunaa.
Kuinka tallennan omia siveltimiani ZBrushissa?Mene kohtaan "Sivellin" ja valitse "Clone", jotta voit luoda kopion siveltimestäsi, ja tallenna se Brush-Presets-osioon.
Millainen perspektiivi on ihanteellinen VDM:ien luomiseen?Optimaalinen perspektiivi on ylhäältä päin, kun pidät shift-näppäintä alhaalla.