L'objet Matrix dans Cinema 4D vous offre de puissantes options pour disposer des objets dans votre scène. Il fonctionne de manière similaire à l'objet clone, mais va un peu plus loin en créant des placeholders pour des clones réels et les organise en une grille. Dans ce guide, vous apprendrez comment utiliser l'objet Matrix de manière efficace et quels avantages il vous offre.
Principales conclusions L'objet Matrix offre une alternative à l'objet clone, permet l'utilisation de Thinking Particles et est idéal pour disposer des clones en grille.
Guide étape par étape
Créer un objet Matrix
Pour commencer, vous devez insérer l'objet Matrix dans votre scène. Vous le trouverez dans le menu MoGraph. Sélectionnez l'objet Matrix et ajoutez-le à votre scène.

Similitudes avec l'objet clone
L'objet Matrix présente de nombreuses similitudes avec l'objet clone, notamment en ce qui concerne les modes et les paramètres. Ces similitudes permettent une prise en main rapide si vous avez déjà travaillé avec des objets clones.
Modes: Grille et Thinking Particles
Contrairement au mode standard, l'objet Matrix peut choisir parmi différents modes dans l'onglet "Générer", tels que "uniquement matrices" ou "Thinking Particles". Le mode "Thinking Particles" est largement utilisé car il établit un lien entre les objets MoGraph et les systèmes de particules.

Création d'une grille avec des matrices
Dans le mode "uniquement matrices", vous pouvez facilement créer une grille de matrices. Cette grille peut ensuite être utilisée pour placer des clones. Lorsque vous rendez la grille, vous verrez que la matrice est visible, mais que les clones ne s'affichent pas au début.

Changer l'objet clone en mode objet
Pour rendre l'objet Matrix visible, vous devez changer l'objet clone en mode "Objet". Assignez l'objet clone à l'objet Matrix. Cela remplira la grille de la matrice avec de vrais clones.

Résumé – Guide d'utilisation de l'objet Matrix dans Cinema 4D MoGraph
L'objet Matrix est un ajout précieux à vos outils MoGraph dans Cinema 4D. Il vous offre d'innombrables possibilités pour la création et l'agencement d'objets. Avec les étapes ci-dessus, vous pouvez utiliser l'objet Matrix efficacement pour créer des scènes complexes.
Questions fréquentes
En quoi l'objet Matrix se distingue-t-il de l'objet clone?L'objet Matrix crée des placeholders pour des clones, tandis que l'objet clone génère directement des clones d'objets existants.
Puis-je utiliser l'objet Matrix avec Thinking Particles?Oui, l'objet Matrix peut être utilisé en mode "Thinking Particles" pour établir un lien avec des systèmes de particules.
Comment créer une grille avec l'objet Matrix?En mode "uniquement matrices", vous pouvez créer une grille qui peut ensuite être remplie avec des clones.
Que se passe-t-il lorsque je rends ma scène?L'objet Matrix est rendu tant qu'il est activé. Cependant, les clones n'apparaissent que lorsque l'objet clone est correctement associé à l'objet Matrix.