Proyek 3D dan animasi di After Effects

Membuat dan mengintegrasikan 3D-Modelle dalam C4D Lite

Semua video tutorial Proyek 3D dan animasi di After Effects

Jika kamu bekerja dengan Cinema 4D Lite, penting untuk memahami bagaimana kamu dapat membuat 3D-model yang mengesankan meskipun ada beberapa keterbatasan. Dalam tutorial ini, kamu akan belajar bagaimana melakukan rekonstruksi kasar dari adegan kamu untuk menerangi objek dengan benar. Kami akan fokus pada penggunaan objek NURBS dan bagaimana objek ini dapat membantumu dalam pemodelan.

Poin-poin penting

  • Penggunaan objek NURBS sangat penting untuk pemodelan di Cinema 4D Lite, karena perangkat lunak ini tidak menyediakan alat pemodelan yang luas.
  • Pemodelan dari perspektif ortogonal memungkinkan proporsi objek yang lebih baik.
  • Soft Selection dapat membantumu membuat bentuk yang realistis dan organik dengan menyesuaikan beberapa titik sekaligus.

Panduan langkah-demi-langkah

Untuk menerapkan temuan di atas dengan detail, ikuti langkah-langkah berikut:

1. Persiapan dan Gambaran Umum

Sebelum kamu mulai memodelkan, kamu harus memahami gambaran keseluruhan dari adegan.

Membuat dan mengintegrasikan model 3D dalam C4D Lite

Penting untuk menjaga gambaran keseluruhan daripada langsung bekerja dari perspektif kamera. Pendekatan ini akan membantumu menghindari masalah saat menganimasi nanti.

2. Pembuatan Bentuk Dasar

Mulailah dengan menandai titik untuk koranmu. Kamu dapat menentukan berbagai titik dan menyembunyikan lampu pada awalnya untuk mempercepat alur kerja.

Membuat dan mengintegrasikan 3D-Modelle dalam C4D Lite

Tandai titik yang relevan dan pilih objek NURBS yang tersedia untukmu.

3. Penggunaan Objek NURBS

Pilih alat spline linier dan tandai area yang ingin kamu modelkan. Pastikan untuk bekerja dari tampilan 3D untuk melihat proporsinya lebih baik.

Membuat dan mengintegrasikan 3D-Modelle dalam C4D Lite

Penggunaan berbagai tampilan akan membantumu menempatkan dan memvisualisasikan struktur dengan benar.

4. Pembuatan Bentuk Dasar Koran

Ubah spline kamu menjadi objek poligon dengan menyisipkannya ke dalam Extrude NURBS. Dengan demikian, kamu dapat membuat area yang lebih tebal untuk model tersebut.

Membuat dan mengintegrasikan 3D-Modelle dalam C4D Lite

Manfaatkan kemungkinan untuk menampilkan poligon dan atur sedemikian rupa sehingga sesuai dengan keinginanmu.

5. Penyesuaian Vektor

Dengan Soft Selection, kamu mengaktifkan pengeditan halus untuk titik-titik. Fitur ini memungkinkanmu untuk memindahkan beberapa titik sekaligus dan menciptakan bentuk yang organik.

Membuat dan mengintegrasikan model 3D dalam C4D Lite

Ubah radius Soft Selection untuk melakukan penyesuaian dengan fleksibel tanpa mempengaruhi struktur keseluruhan model.

6. Pemodelan Objek Lainnya

Setelah koran dibuat, kamu dapat mulai memodelkan objek tambahan (misalnya, secangkir). Pastikan untuk menerapkan berbagai teknik untuk mendapatkan bentuk yang berbeda.

Membuat dan mengintegrasikan 3D-Modelle dalam C4D Lite

Kamu dapat menggunakan objek Loft NURBS untuk membuat cangkir dengan menyusun lingkaran.

7. Penyempurnaan Cangkir

Setelah kamu membuat dasar cangkir, optimalkan cangkir tersebut. Gunakan X-ray untuk melihat melalui cangkir dan memastikan semuanya terletak dengan baik.

Membuat dan mengintegrasikan model 3D di C4D Lite

Pastikan untuk menyesuaikan proporsi agar cangkir terlihat realistis.

8. Penyelesaian Pemodelan

Kamu sekarang telah membuat dasar untuk menerangi refleksi cahaya di adeganmu dengan benar. Pastikan model-model tersebut cocok satu sama lain dan sumber cahaya ditempatkan dengan benar.

Membuat dan mengintegrasikan model 3D dalam C4D Lite

Menambahkan dan menyesuaikan sumber cahaya sangat penting untuk menciptakan suasana yang diinginkan.

9. Integrasi ke dalam After Effects

Ekspor adegan 3D kamu dan impor ke dalam After Effects. Di sini, kamu dapat menggabungkan refleksi cahaya dan memperhalus adegan lebih lanjut untuk menciptakan gambar akhir.

Membuat dan mengintegrasikan 3D-Modelle dalam C4D Lite

Di After Effects, modifikasi mode pencampuran agar hanya refleksi cahaya yang terlihat, sementara elemen lainnya disembunyikan.

10. Penyelesaian dan Penyesuaian Akhir

Setelah integrasi ke dalam After Effects, kamu dapat melakukan pengaturan terakhir. Ini juga mencakup memburamkan tepi untuk mendapatkan hasil yang lebih menarik.

Membuat dan mengintegrasikan 3D-Modelle di C4D Lite

Selalu ingat untuk tetap membuka kemungkinan melakukan perubahan demi mendapatkan hasil terbaik.

Ringkasan – Refleksi Cahaya di C4D Lite: Panduan Langkah-demi-Langkah untuk Rekonstruksi Proyek 3D

Dalam panduan ini, kamu telah belajar bagaimana cara menangani alat pemodelan yang terbatas di Cinema 4D Lite. Melalui penggunaan objek NURBS yang terarah dan menjaga perspektif yang benar, kamu sekarang memiliki pengetahuan untuk membuat model 3D yang kompleks dan memprosesnya lebih lanjut di After Effects.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu objek NURBS dalam Cinema 4D Lite?Objek NURBS adalah objek khusus yang membantumu membuat bentuk kompleks melalui kurva dan permukaan matematis.

Mengapa penting bekerja dari perspektif ortogonal?Perspektif ortogonal memungkinkannya untuk merancang proporsi objek dalam konteks keseluruhan dengan benar dan menghindari masalah saat animasi.

Bagaimana cara mengintegrasikan refleksi cahaya ke dalam After Effects dengan baik?Dengan mengatur mode pencampuran di After Effects, kamu dapat menyoroti hanya refleksi cahaya dan menyembunyikan sisa objek.

Apa itu Soft Selection dan bagaimana cara menggunakannya?Soft Selection memungkinkannya untuk mengedit beberapa titik sekaligus dengan menerapkan gerakan pusat satu titik ke titik yang berdekatan.

Langkah apa yang perlu dilakukan agar modelku bisa diekspor?Untuk mengekspor model dari Cinema 4D Lite, gunakan fungsi ekspor dan impor data ke dalam After Effects untuk pengeditan lebih lanjut.

671,555,807,485,486,885