In questo tutorial imparerai come utilizzare efficacemente neon lights in una scena metropolitana dettagliata in Cinema 4D. Prima di tutto, daremo un'occhiata alla scena senza illuminazione, per capire dove e quali fonti di luce sono necessarie. Successivamente, aggiungeremo una luce fisica che presenta un decadimento inverso quadratico e ombreggiature superficiali. Passo dopo passo, scoprirai come regolare e posizionare la fonte di luce per creare l'atmosfera perfetta per la tua scena.

Principali intuizioni

  • Valuta prima la luce nella scena per identificare le fonti di luce appropriate.
  • Utilizza una luce fisica per impostazioni realistiche.
  • Regola l'intensità della luce, il colore e l'angolo di emissione per l'atmosfera giusta.

Guida passo dopo passo

Controllare la scena senza luce

Prima di iniziare a posizionare le luci, è importante rappresentare la scena senza luce. Questo ti darà un'idea di come appaiono le riflessioni e le superfici sullo sfondo. Renderizza la scena e otterrai una visione chiara delle aree che devono essere illuminate.

Neon lights in Cinema 4D: A step-by-step tutorial

Aggiungere la prima fonte di luce

Inizia a posizionare la prima fonte di luce sopra l'ingresso della metropolitana. Queste dovrebbero di solito essere tubi al neon dietro una copertura di vetro satinato. Opta per una luce fisica, poiché offre tutte le impostazioni di ombra necessarie di default.

Ruotare e regolare la fonte di luce

La fonte di luce fisica deve essere inizialmente ruotata nella giusta direzione. Vai alle coordinate e imposta l'angolo a 180°. Ora la lampada emetterà luce solo nella direzione desiderata.

Neon Lights in Cinema 4D: Un tutorial passo dopo passo

Ridimensionare e posizionare la fonte di luce

Dopo la rotazione, è tempo di scalare la fonte di luce. Rendila più sottile e spostala nella posizione di cui hai bisogno. Assicurati che non sia posizionata troppo vicina alle pareti, in modo che la luce possa diffondersi realmente nello spazio.

Neon Lights in Cinema 4D: Un tutorial passo dopo passo

Regolare l'intensità e il colore della luce

Vai alla pagina generale della fonte di luce e inizia a regolare il colore e l'intensità. Un leggero bagliore verde può dare un tocco speciale all'atmosfera. Quando aumenti l'intensità della luce, fai attenzione a non superare il 65% per evitare eccessiva luminosità.

Neon Lights in Cinema 4D: Un tutorial passo dopo passo

Regolare le impostazioni di rendering

Prima di eseguire il primo test di rendering, vai alle impostazioni di rendering. Disabilita l'opzione per il Subpolygon Displacement per ridurre i tempi di rendering.

Neon lights in Cinema 4D: A step-by-step tutorial

Primo test di rendering

Ora esegui un primo test di rendering per vedere come la luce influisce sul percorso. Fai attenzione a quanta luce cade sul marciapiede e se ha un effetto accattivante.

Neon Lights in Cinema 4D: Un tutorial passo-passo

Regolare l'angolo del fascio di luce

Seleziona nuovamente la fonte di luce e vai ai dettagli. Qui puoi regolare l'angolo di emissione per ottenere una distribuzione della luce più realistica. Riduci l'angolo da 180° a 120° per assicurarti che meno luce venga proiettata verso l'alto.

Neon Lights in Cinema 4D: Un tutorial passo-passo

Fare le regolazioni finali

Non si tratta di rendere la scena eccessivamente luminosa, ma di creare luce accentuata. Un'intensità ridotta può spesso avere un impatto maggiore. Controlla la luce e regola l'intensità come necessario per ottenere il risultato desiderato.

Neon lights in Cinema 4D: A step-by-step tutorial

Riepilogo – Neonlights in Cinema 4D: Un tutorial passo dopo passo

In questo tutorial hai imparato come creare un'atmosfera misteriosa e impressionante in una scena metropolitana in Cinema 4D attraverso il posizionamento e la regolazione mirata delle luci al neon. Analizzando prima l'ambiente senza luce e aggiungendo gradualmente le fonti di luce, puoi controllare con precisione la composizione della tua scena.

Domande frequenti

Come posso cambiare il colore della luce in Cinema 4D?Puoi regolare l'opzione colore nelle impostazioni generali della fonte di luce.

Perché dovrei usare una luce fisica invece di una luce superficiale?Una luce fisica offre impostazioni standard per ombre e decadimento della luce, semplificando la configurazione.

Come posso ridurre i tempi di rendering durante un rendering di prova?Disabilita l'opzione Subpolygon Displacement nelle impostazioni di rendering.

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