Vuoi creare un reale palo per delimitare un ingresso della metropolitana? In questo tutorial ti mostrerò passo dopo passo come lavorare con un modello in Cinema 4D per dare effetto al tuo palo. Useremo il modello per ridisegnare il palo e poi estruderlo con gli strumenti giusti. Iniziamo!
Principali risultati
- Utilizza un modello per la modellazione per ottenere risultati migliori.
- Comprendi le misure e le proporzioni del palo utilizzando oggetti di riferimento.
- Lavora in modo efficiente con gli strumenti disponibili in Cinema 4D.
Guida passo dopo passo
Passo 1: Importa il modello
Apri Cinema 4D e vai nelle quattro viste. Per importare il modello per il palo, accedi alle impostazioni di vista. Seleziona lo sfondo e carica il modello che hai salvato sul tuo computer. Questo modello ti aiuterà a ottenere proporzioni più coerenti. È importante scalare immediatamente il modello in modo che abbia le dimensioni corrette.

Passo 2: Determinare la dimensione di riferimento
Per assicurarti che le dimensioni del palo siano realistiche, puoi creare un cubo per controllare la sua dimensione. Imposta il cubo sulle misure che dovrebbero corrispondere al palo. In questo caso, il palo dovrebbe essere alto circa 95 cm. Assicurati che il piano di base sia quadrato e adatta le misure di conseguenza.
Passo 3: Adattare il modello
Posiziona il modello all'altezza dell'asse X, in modo che il tuo modello si trovi successivamente nel posto giusto. È utile spostare il modello in modo che sia esattamente all'altezza in cui il palo dovrà essere collocato.

Passo 4: Modellazione con il cubo
Ora puoi iniziare con il cubo. Dovresti modificarlo in modalità di modifica. Estendi il cubo all'altezza e larghezza necessarie. Usa il tasto Alt per apportare regolazioni precise e cambiare le dimensioni in decimi. È importante adattare la forma nello spazio 3D in modo che corrisponda al modello.

Passo 5: Conversione in poligono
Ora devi convertire il cubo in un poligono per poter continuare a lavorare. Puoi farlo premendo il tasto C per entrare in modalità di modifica del poligono. Questo è necessario per adattare ulteriormente i dettagli del palo.

Passo 6: Estrusione della parte interna
Seleziona la parte superiore del palo ed estrudila verso l'interno. Usa l'opzione "Estrudi" e imposta il valore nel gestore degli attributi a 2 cm. Assicurati che tutte le impostazioni siano corrette prima di confermare l'estrusione.

Passo 7: Estrudere ulteriormente la parte superiore
Per la parte superiore del palo, utilizzerai nuovamente lo strumento di estrusione. Estendi l'area superiore verso l'alto per raggiungere l'altezza desiderata. Puoi utilizzare di nuovo il tasto D per l'estrusione per apportare regolazioni precise.
Passo 8: Modellazione
Utilizza lo strumento di selezione per scalare il palo nei punti desiderati. Controlla regolarmente con l'ausilio del modello se tutto è in proporzione corretta. Puoi utilizzare anche lo strumento di trasformazione per un'ulteriore regolazione più precisa.

Passo 9: Regolazione della inclinazione
Per ottenere l'inclinazione nella parte superiore del palo, estrudi ulteriormente la forma e adatta le dimensioni nel gestore degli attributi. Puoi tirare gli oggetti in determinati punti per creare i bordi e gli angoli desiderati.
Passo 10: Regolazioni finali e arrotondamento degli angoli
Ora è il momento di effettuare le ultime regolazioni e magari arrotondare i bordi del palo. Questi piccoli dettagli rendono il tuo modello vivo e realistico. Usa gli strumenti di arrotondamento in Cinema 4D per rendere i bordi più morbidi.

Riassunto - Guida: Modellare un palo per ingresso della metropolitana in Cinema 4D
In questo tutorial hai imparato come creare un palo per un ingresso della metropolitana con un modello. Abbiamo attraversato i vari passaggi per garantire che il tuo modello sia sia preciso che esteticamente gradevole. Utilizzando riferimenti e strumenti efficaci in Cinema 4D, puoi migliorare notevolmente le tue abilità di modellazione.
Domande frequenti
Come importo un modello in Cinema 4D?Vai alle impostazioni di vista e seleziona lo sfondo per caricare il modello.
Come determino le dimensioni corrette per il mio palo?Utilizza un cubo come oggetto di riferimento per controllare la dimensione e le proporzioni.
Posso modificare il modello successivamente?Sì, puoi spostare e scalare il modello in qualsiasi momento per adattarlo al tuo modello.
Quali tasti sono particolarmente importanti per la modellazione?I tasti C (conversione in poligono), D (estrusione) e I (estrusione interna) sono particolarmente utili.
Come posso arrotondare i bordi del mio palo?Utilizza gli strumenti di arrotondamento in Cinema 4D per ammorbidire i bordi e creare un modello più realistico.