Lavorare con oggetti di base parametrici in ZBrush può aumentare notevolmente la tua creatività e efficienza. Con il Gizmo 3D, hai la possibilità di posizionare e modificare questi oggetti con facilità. In questa guida scoprirai come utilizzare le nuove funzionalità di ZBrush 2018 e 4R8 per creare e adattare i tuoi modelli in modo più efficace.
Principali scoperte
- Il Gizmo 3D consente di inserire e modificare oggetti di base parametrici direttamente in ZBrush.
- Le opzioni per coni, cilindri e altri oggetti di base offrono ampie possibilità di personalizzazione.
- Puoi gestire ed editare in modo efficiente più subtools attraverso mascherature e raggruppamenti.
Guida passo-passo
Per lavorare in modo efficace con il Gizmo 3D, inizia con una mesh. Ecco il processo dettagliato per utilizzare i tuoi oggetti di base parametrici.
Innanzitutto, apri ZBrush e carica una qualsiasi mesh, ad esempio una stella. In questo tutorial userò la stella come punto di partenza. Vai al menu principale per selezionare la tua mesh e scegli la stella. Ora ZBrush convertirà la mesh, cosa che confermi dal menu a discesa sotto "Polymesh".

Ora premi il tasto “W” sulla tua tastiera per richiamare il Gizmo 3D. Il Gizmo è uno strumento utile che ti permette non solo di manipolare oggetti, ma anche di modificarne le proprietà. Cliccando su “Customize” nel Gizmo avrai accesso a numerose nuove opzioni.

Nella parte superiore troverai gli oggetti di base parametrici, mentre nella parte inferiore sono visibili i deformatori. Tieni presente che questi deformatori sono stati aggiornati significativamente per offrirti maggiori possibilità di modellazione.

Inizia selezionando un cilindro. Noterai che la tua stella è stata ora trasformata in un cilindro. Puoi anche convertire il cilindro in un poligonale, cono o anello, a seconda delle necessità della tua modellazione. È però importante sapere che non tutti gli oggetti sono disponibili nel menu di selezione.

Dopo aver attivato il cilindro, puoi effettuare una serie di modifiche. Se la risoluzione nelle direzioni SV è importante per te, puoi selezionare questa opzione direttamente sul cono. Una volta che effettui le modifiche, ZBrush passerà automaticamente alla vista Polyframe per darti un feedback visivo sulle modifiche apportate.

Aumenta la risoluzione del cilindro modificandolo. Vedrai che si forma un tubo. Se desideri adattare la lunghezza del cilindro, torna al Gizmo e tira le apposite manopole. In questo modo puoi modellare il tubo desiderato e continuare a modificarlo.

Ricorda di essere cauto quando inserisci e modifichi oggetti con il Gizmo 3D. Ogni modifica può portare a tornare a una forma precedente se non gestisci correttamente le impostazioni. Utilizza quindi le opzioni con attenzione per mantenere le modifiche desiderate.

L'uso del Gizmo 3D non è limitato a un singolo oggetto. Puoi anche aggiungere più oggetti parametrici contemporaneamente. Per esempio, per aggiungere una sfera al tuo tubo esistente, devi prima mascherare il tubo prima di inserire il nuovo oggetto.

Ricorda di controllare la risoluzione dell'oggetto prima di aggiungerlo al tuo subtool. Per suddividere i due oggetti in subtools separati, puoi utilizzare la funzione di raggruppamento nel menu Split. In questo modo, potrai suddividere i tuoi oggetti in modo efficace e mantenere il controllo sulle tue modifiche.

Questi passaggi ti mostrano come gestire oggetti di base parametrici in ZBrush. Sperimenta con le diverse opzioni e modifiche per ottimizzare i tuoi risultati di modellazione.
Riassunto – Oggetti parametrici con Gizmo 3D in ZBrush
lavorare con oggetti parametrici in ZBrush ti consente di lavorare in modo efficiente e creativo ai tuoi modelli 3D. Il Gizmo 3D offre numerose opzioni di personalizzazione che ti permettono di modificare facilmente e rapidamente le forme, le risoluzioni e altre caratteristiche dei tuoi oggetti. Creando e gestendo subtools, puoi organizzare meglio i tuoi progetti e ottenere risultati che soddisfano i più elevati standard.
Domande frequenti
Come posso creare oggetti di base parametrici in ZBrush?Puoi creare oggetti di base parametrici selezionando oggetti come cilindri o coni nel Gizmo 3D e personalizzandoli.
Posso modificare più oggetti contemporaneamente nel Gizmo 3D?Sì, puoi aggiungere più oggetti utilizzando maschere esistenti e aggiungendo nuovi oggetti come subtools.
Cosa devo fare se non sono soddisfatto delle mie modifiche?Se non sei soddisfatto delle tue modifiche, puoi ripristinare le forme originali o regolare nuovamente i parametri senza perdere le impostazioni di base.