동적 애니메이션을 Cinema 4D에서 만들고 싶다면, PolyFX 객체를 사용하여 폴리곤의 시간 분할 및 애니메이션에 활용하는 것이 강력한 도구가 될 수 있습니다. 효과기를 손쉽게 폴리곤 객체에 적용할 수 있는 기능 덕분에 인상적인 시각 효과를 얻을 수 있습니다. 이 상세한 가이드를 통해 PolyFX 객체를 제대로 활용하여 창의적인 아이디어를 새로운 차원으로 끌어올리는 법을 배우게 될 것입니다.
주요 발견 사항
PolyFX 객체를 사용하면 전체 기하학이나 개별 면을 애니메이션 대상으로 선택하여 폴리곤 객체를 효율적으로 수정할 수 있습니다. 효과기를 효율적으로 사용하는 방법과 원하는 결과를 얻기 위해 적절한 설정을 하는 것이 중요합니다.
단계별 안내
PolyFX 객체로 작업하기 위해 아래의 단계를 따라 효과적으로 구현하세요.
우선 PolyFX 객체를 장면에 삽입해야 합니다. 원하는 폴리곤 객체를 선택하고 PolyFX 변형기를 자식으로 추가하세요. 변형기는 계층에서 마지막으로 표시되며, 이는 객체 브라우저에서도 확인할 수 있습니다.

다음 단계에서는 PolyFX 변형기 사용 초기에는 아무 일도 일어나지 않는 것을 알게 될 것입니다. 효과기를 선택하고 이를 PolyFX 객체와 결합해야 합니다. 즉시 중요한 변화를 가져오는 랜덤 효과기를 추천합니다. 이 효과기는 기본 형태의 개별 폴리곤에 영향을 줍니다.

PolyFX 객체의 조정 가능성은 제한되어 있습니다. 이는 주어진 두 가지 모드 때문입니다. "전체 폴리곤"과 "분리된 폴리곤" 중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 모드는 변형기가 객체와 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다. 작업을 계속하면서 이 두 가지 옵션을 염두에 두는 것이 중요합니다.
효과기 없이 폴리곤에 영향을 미치려면 PolyFX 객체 내의 변환 옵션을 활용할 수 있습니다. 스케일 모드는 폴리곤을 시각적으로 직관적으로 조정할 수 있어 특히 유용합니다. 이러한 속성의 영향은 미리 보기에서 가장 잘 나타납니다.
중요한 점은 PolyFX 변형기를 사용할 때 사용하는 좌표계가 세계 좌표계에 적용되지 않는다는 것입니다. 대신 특정 객체나 폴리곤에 적용됩니다. 따라서 Z축을 변경하면 폴리곤이 가리키는 방향으로 이동합니다.
모드 간의 차이를 확실히 보여주기 위해 랜덤 효과기를 다시 활성화하세요. 이제 효과기 및 PolyFX 객체의 설정을 모두 조정할 수 있습니다. 이는 "전체 폴리곤" 모드에서 전체 기하학에 영향을 미칠 수 있고, "분리된 폴리곤" 모드에서는 특정 면만 반응할 수 있다는 것을 의미합니다.
이제 "분리된 폴리곤" 모드로 전환할 차례입니다. 여기서는 PolyFX 객체 내에서 분리된 폴리곤을 보이도록 하기 위해 특별한 해제 값을 활성화해야 하므로 아무 일이 일어나지 않습니다. 원하는 효과를 얻으려면 해제 값을 적절하게 설정하세요. 이는 객체의 점이 특정 값에서만 분리되어 끝 제품에 대한 제어력을 높여줍니다.
다양한 모드 간의 차이를 잘 인식하기 위해 객체를 더 가까이 확대하는 것도 유용합니다. 예를 들어 객체를 교체하고 캡슐을 크게 만들면 분리된 폴리곤의 효과가 더 명확해집니다. 서로 다른 면은 PolyFX 변형기의 특정 강도에서만 분리됩니다.
요약 – Cinema 4D: 초보자를 위한 PolyFX 안내
이 가이드는 Cinema 4D에서 PolyFX 객체의 작동 방식을 알아보는 데 도움이 되었습니다. 이를 통해 폴리곤 객체를 효율적으로 애니메이션화하고 3D 모델에 창의적인 영향을 미치는 기초를 이해할 수 있게 되었습니다.
자주 하는 질문
Cinema 4D에서 PolyFX 객체란 무엇인가요?PolyFX 객체는 다양한 모드에서 폴리곤 객체의 애니메이션 및 조작을 가능하게 합니다.
효과기는 어떻게 선택하나요?원하는 효과기를 객체 브라우저에서 PolyFX 객체 아래에 간단히 배치하세요.
PolyFX 객체에서 어떤 모드를 사용할 수 있나요?"전체 폴리곤"과 "분리된 폴리곤" 중에서 선택할 수 있습니다.
PolyFX에서 좌표계를 어떻게 이해하나요?좌표계는 해당 객체에 적용되며 세계 좌표계와는 관련이 없습니다.
분리된 폴리곤에 대한 해제 설정은 어디서 찾을 수 있나요?해제 설정은 PolyFX 객체의 모드 옵션에 있습니다.