브로크 오브젝트는 Cinema 4D에서 3D 객체를 조작하기 위한 강력한 도구입니다. 이펙터와 결합하여 복잡한 모델에서 특히 다양한 창의적인 효과를 얻을 수 있습니다. 이 가이드에서는 브로크 오브젝트를 효과적으로 사용하여 인상적인 시각적 효과를 생성하는 방법을 보여줍니다.
주요 발견 사항
- 브로크 오브젝트는 서브 3D 객체와 이펙터 모두와 함께 사용할 수 있습니다.
- “세그먼트 해제” 모드를 사용하여 객체의 각 세그먼트를 개별 클론으로 처리할 수 있습니다.
- 브로크 오브젝트를 사용하면 파괴 또는 폭발 효과를 쉽게 생성할 수 있습니다.
- 심플한 기본 객체로도 흥미로운 애니메이션을 만들 수 있습니다.
단계별 가이드
브로크 오브젝트 시작하기
Cinema 4D에서 브로크 오브젝트를 사용하려면 MoGraph 메뉴를 열고 브로크 오브젝트를 선택하세요. 클론 및 매트릭스 옵션에서 찾을 수 있습니다. 원하는 효과를 얻기 위해 브로크 오브젝트를 올바르게 삽입하는 것이 중요합니다.

결국 나중에 브로크 오브젝트에 통합할 수 있는 객체를 만드는 것부터 시작하려 합니다. 따라서 별의 길을 만드는 간단한 객체를 생성한 후 여러 번 복사하고 결합하여 3D 별의 기초를 만드세요.
객체 하위 배치
객체를 생성한 후의 다음 단계는 브로크 오브젝트 아래에 그들을 배치하는 것입니다. 처음에는 즉시 보이지 않을 수 있지만, 이렇게 하면 객체가 클론으로 처리됩니다. 이는 향후 편집과 애니메이션에 결정적입니다.
이펙터 적용
이제 흥미진진합니다: 서브 요소에 어떻게 작용하는지 확인하기 위해 랜덤 이펙터를 선택합니다. 이펙터가 브로크 오브젝트에 할당되어야 각 별이 조작될 수 있습니다. 이펙터를 추가한 직후에 이미 객체 배열에서 변화를 관찰할 수 있습니다.

브로크 오브젝트의 클론 모드
브로크 오브젝트의 매우 중요한 측면 중 하나는 다양한 클론 모드입니다. "직접" 모드와 "세그먼트 해제" 모드 중에서 선택할 수 있습니다. "직접" 모드는 모든 서브 객체를 하나의 클론으로 처리하지만, "세그먼트 해제" 모드는 개별 세그먼트를 나눌 수 있어 각각 따로 영향을 줄 수 있습니다. 이는 당신에게 많은 창의적인 가능성을 열어줍니다.

모드 설정의 비판적 비교
모드를 "세그먼트 해제"로 설정하면 객체의 각 세그먼트가 클론으로 간주되는 것을 볼 수 있습니다. "직접" 모드에서는 닫힌 객체가 단일 클론으로 처리되지만, 새로운 모드는 편집에서 완전히 새로운 차원을 제공합니다.

플라톤 체적 삽입
브로크 오브젝트는 스플라인 객체뿐만 아니라 플라톤 체적과 같은 기본 객체와도 잘 작동합니다. 플라톤 체적을 씬에 삽입한 후에는 세그먼트를 추가로 조정할 수 있습니다. 다양한 효과를 얻기 위해 세그먼트 수를 자유롭게 조절해 보세요.

폴리곤 변환 및 해제
또 다른 단계는 객체를 변환하는 것입니다. 객체를 변환한 후 모든 폴리곤을 선택하고 단축키 U+Shift+D로 해체합니다. "그룹 유지"에 체크하는 것을 잊지 마세요. 이렇게 하면 각 폴리곤이 개별 클론으로 간주되어 이펙터에 의한 조작이 가능해집니다.

세그먼트 해제 문제 해결
플라톤 체적에 “세그먼트 해제” 옵션을 적용하려고 할 때, 점들이 정확히 일치할 수 있습니다. 이는 연결된 상태로 남아 예상대로 작동하지 않게 됩니다. 이를 해결하려면 객체에서 일부 폴리곤을 삭제하여 두 개의 절반이 개별 클론으로 간주되도록 하세요.

파괴 효과 생성
브로크 오브젝트를 적용하면 인상적인 폭발 효과를 생성할 수 있습니다. 세그먼트를 삭제하거나 조정함으로써 객체가 현실적으로 부서진 것처럼 보이게 됩니다. 이 기술은 특히 파편화 또는 폭발이 중심이 되는 애니메이션에 유용합니다.

텍스트에 적용
브로크 오브젝트를 텍스트에도 적용할 수 있습니다. 텍스트를 압출하고 랜덤 이펙터를 적용하세요. 이 기술을 통해 글자를 무작위로 배열하거나 심지어 애니메이션을 적용할 수 있어 많은 창의적인 옵션을 제공합니다.

요약 - Cinema 4D에서 브로크 오브젝트 효과적으로 사용하기
브로크 오브젝트는 3D 모델로 실험할 수 있는 많은 가능성을 제공하는 매우 다재다능한 도구로 입증됩니다. 단순한 하위 배치에서 이펙터 사용, 멋진 파괴 및 폭발 효과 생성에 이르기까지 다양한 활용이 가능합니다.
자주 묻는 질문
브로크 오브젝트를 Cinema 4D에 어떻게 추가할 수 있나요?브로크 오브젝트는 MoGraph 메뉴의 클론 및 매트릭스에서 찾을 수 있습니다.
브로크 오브젝트와 함께 사용할 수 있는 이펙터는 무엇인가요?랜덤 이펙터 및 기타 MoGraph 효과를 포함한 다양한 이펙터를 사용할 수 있습니다.
“세그먼트 해제” 모드는 어떻게 작동하나요?객체의 세그먼트를 해제하고 각 세그먼트를 개별 클론으로 처리합니다.
브로크 오브젝트로 폭발 효과를 어떻게 얻을 수 있나요?모델의 폴리곤을 삭제하거나 조정하여 현실적인 폭발 효과를 생성할 수 있습니다.
브로크 오브젝트로 텍스트도 애니메이션할 수 있나요?네, 텍스트를 압출하고 랜덤 이펙터를 사용하여 애니메이션을 적용하거나 무작위로 배치할 수 있습니다.