모그래프 Cinema 4D: 3D 모션 디자인 튜토리얼

시네마 4D에서 포뮬러 이펙터 – 창의적인 클론 애니메이션 제작하기

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강력한 포뮬러-이펙터는 시네마 4D에서 매우 매력적인 도구로, 수학 공식을 사용하여 독창적으로 클론을 제어하고 애니메이션할 수 있도록 해 줍니다. 이는 수학적 특성 덕분에 클론 요소를 조정하는 창의적인 접근 방식을 제공합니다. 변수와 공식을 활용하여 키프레임 없이도 인상적인 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이 안내서를 통해 포뮬러 이펙터를 효과적으로 프로젝트에 활용하는 방법을 단계별로 배울 수 있습니다.

주요 통찰

  • 포뮬러 이펙터를 사용하면 수학 공식을 통해 클론을 제어할 수 있습니다.
  • 클론의 ID를 사용하여 개별적인 조정을 할 수 있습니다.
  • 사인 함수와 같은 수학을 사용하여 파동 움직임을 생성할 수 있습니다.
  • 이펙터를 창의적으로 사용하여 흥미롭고 다양한 애니메이션을 만들 수 있습니다.

단계별 안내

포뮬러 이펙터를 사용하려면 시네마 4D에서 이펙터를 클론 객체에 할당하여 시작합니다. 기본 설정과 가능성을 이해하는 것이 매우 중요하여 전체 잠재력을 활용할 수 있습니다.

시네마 4D의 포뮬러 이펙터 – 창의적인 클론 애니메이션 만들기

먼저 장면에서 포뮬러 이펙터를 활성화합니다. 이펙터를 추가하면 클론 객체에 추가된 것을 확인할 수 있습니다. 여기에서 다양한 매개변수를 직접 조작할 수 있습니다. 시연을 더 명확하게 만들기 위해 표시를 위해 스케일링을 일시적으로 끄세요.

스케일링을 0으로 설정하고 Y 값을 조정하여公式 의 영향을 더 잘 볼 수 있습니다. 여기서 간단한 사인 곡선을 예시로 사용하여 클론 객체에 파동 모양의 움직임을 부여할 수 있습니다.

시네마 4D에서 포뮬러 이펙터 – 창의적인 클론 애니메이션 만들기

클론 객체가 보이면 기본 제공된 공식을 삭제하고 직선을 시작합니다. 포뮬러 이펙터는 지정된 공식에 따라 각 클론에 대해 특정 값을 계산합니다. 이때 절대값과 상대값의 효과를 이해해야 합니다.

시네마 4D의 포뮬러 이펙터 – 창의적인 클론 애니메이션 만들기

값이 "1"이면 매개변수가 최대 강도로 적용된다는 것을 의미하고, "0"이면 적용되지 않음을 의미합니다. 이러한 비율은 다양한 디자인 옵션을 제공합니다. Y 값을 100cm로 설정하여 클론을 위로 이동시켜 보세요.

공식을 "0.5"로 설정하면 클론이 절반만 위로 이동하는 것을 관찰할 수 있습니다. 클론의 움직임에 변화를 주려면 서로 다른 변수를 사용하는 것이 필요합니다.

시네마 4D의 포뮬러 이펙터 – 창의적인 클론 애니메이션 만들기

클론의 ID는 매우 중요합니다. 이는 각 클론에 대한 서로 다른 값을 공식에 포함할 수 있는 가능성을 제공합니다. 이 ID는 본질적으로 시네마 4D가 클론을 만들 때 할당하는 번호입니다.

ID를 공식에 입력하면 클론의 움직임에서 즉시 차이를 확인할 수 있습니다. ID "1"인 클론과 ID "65"인 클론은 순서 내 위치에 따라 서로 다른 값을 받게 됩니다.

시네마 4D의 포뮬러 이펙터 – 창의적인 클론 애니메이션 만들기

공식에 새 기반을 제공하기 위해 주파수를 추가하여 애니메이션을 더욱 정교하게 만듭니다. 슬라이더를 조작하여 클론의 파동 움직임을 변경할 수 있습니다. 주파수를 1 이하로 줄여 클론이 사인 형태로 배열되는 효과를 만들어 보세요.

주파수를 높이면 클론이 더 강한 움직임으로 배열되는 것을 확인할 수 있습니다. 여기서 곱셈을 실험하며 개별 클론의 움직임을 관찰해 보세요.

동적인 애니메이션을 얻기 위해 시간을 통해 주파수를 애니메이션으로 만드세요. 이렇게 하면 매우 부드럽고 매력적인 움직임을 만들어 서로 다른 장면에서 인상적으로 나타납니다.

요약 – 시네마 4D에서 포뮬러 이펙터로 창의성 발휘하기

이 튜토리얼의 원리를 이해하고 공식 및 변수로 실험하면 창의적이고 매력적인 애니메이션을 만들 수 있는 능력을 갖출 수 있습니다. 포뮬러 이펙터는 시네마 4D에서 클론 요소 디자인의 새로운 차원을 열어줍니다.

자주 묻는 질문

시네마 4D에서 포뮬러 이펙터는 어떻게 작동하나요?포뮬러 이펙터는 수학 공식과 변수를 바탕으로 클론에 영향을 줍니다.

포뮬러 이펙터에서 어떤 변수를 사용할 수 있나요?ID와 주파수 같은 변수를 공식에 통합하여 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.

왜 사인 함수가 포뮬러 이펙터와 관련이 있나요?사인 함수는 동적이고 매력적으로 보이는 파형 움직임을 생성합니다.

수학에 대한 지식이 없으면 포뮬러 이펙터를 사용할 수 있나요?네, 기본적인 수학 지식은 도움이 되지만, 주어진 값을 가지고 실험하는 것도 가능합니다.

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