우아한 3D 장면을 Cinema 4D에서 생성하는 것은 Substance 재료 통합으로 상당히 용이해집니다. 이 안내서에서는 Substance Engine을 사용하여 Cinema 4D에서 절차적 셰이더를 활용해 현실적인 우주 정거장과 플래닛 또는 위성을 위한 텍스처를 모델링하고 조명하는 방법을 보여줍니다.

주요 인사이트

  1. 버전 R18부터 Cinema 4D에서 Substance Engine을 사용하여 손쉽게 재료를 로드할 수 있습니다.
  2. 셰이더를 사용하려면 Substance Designer의 전문가일 필요는 없습니다.
  3. Share 플랫폼에서 셰이더를 다운로드하여 프로젝트에 통합하여 텍스처에 생명을 불어넣을 수 있습니다.
  4. Cinema 4D의 조정 옵션은 광범위하여 재료를 쉽게 편집할 수 있습니다.
  5. 조명 설정은 비주얼의 현실성에 결정적입니다.

단계별 안내

우주 정거장을 모델링하고 Substance 셰이더로 조명하려면 다음 단계를 따르십시오:

단계 1: 기본 재료 선택

Cinema 4D를 열고 상단의 파이프라인으로 이동하여 Substance Engine을 찾습니다. 클릭하여 에셋 관리자를 로드합니다. 이미 몇 가지 재료가 있는 것을 볼 수 있습니다.

시네마 4D를 사용하여 공간 정거장을 만들고 서브스턴스로 조명하기

단계 2: 에셋 관리자에서 재료 확인

에셋 관리자에서 다양한 재료를 살펴볼 수 있습니다. 마음에 드는 것이 보이면 클릭하십시오. 특별히 염두에 두고 있는 재료가 없다면 주저하지 말고 그냥 실험해 보십시오.

단계 3: Substance-Share 페이지에서 재료 다운로드

Substance-Share 페이지로 이동하여 사용할 수 있는 다양한 셰이더와 재료를 찾습니다. 셰이더를 다운로드하려면 사용자 계정을 만들어야 하며 이는 무료입니다. 프로젝트에 사용할 재료를 찾아 다운로드하십시오.

Cinema 4D에서 서브스턴스를 사용하여 우주정거장을 생성하고 조명하기

단계 4: Substance-셰이더 가져오기

재료를 다운로드한 후 Cinema 4D로 돌아가십시오. 다운로드한 재료를 "파일—Substance 로드"를 통해 가져오고 프로젝트 폴더에 추가합니다.

Cinema 4D로 우주 정거장을 만들고 Substance로 조명하기

단계 5: 재료 조정

재료가 가져와지면 재료 관리자에서 이를 조정할 수 있습니다. 품질을 보장하기 위해 높이와 너비를 1024픽셀로 늘려야 합니다. 색상 및 텍스처의 강도를 조정하여 원하는 효과를 얻으십시오.

시네마 4D에서 서브스턴스와 함께 우주 정거장을 만들고 조명하기

단계 6: 재료 적용

이제 재미있는 부분이 시작됩니다 – 우주 정거장이나 행성을 선택하고 재료를 드래그하여 적용하십시오. 텍스처를 올바르게 정렬하기 위해 타일링을 원하는 대로 조정할 수 있습니다.

Cinema 4D에서 우주정거장을 만들고 Substance로 조명하기

단계 7: 장면에 조명 설정

장면을 조명하기 위해 이제 조명을 추가합니다. 조명은 행성을 적절히 조명하도록 설정되어야 하며, 불필요한 그림자가 생기지 않도록 해야 합니다. 부드러운 조명을 위해 조명 강도를 약 33%로 줄입니다.

Cinema 4D에서 우주 정거장을 만들고 Substance로 조명하기

단계 8: 대기 및 발광 효과

모델이 행성을 표현해야 하는 경우 대기 효과를 추가해야 합니다. 밝기를 조정하고 대기의 강도가 현실적으로 설정되어 있는지 확인하십시오. 더욱 사실성을 부여하기 위해 발광 효과를 추가할 수 있습니다.

Cinema 4D에서 서브스턴스를 이용해 우주 정거장 만들기 및 조명 설정하기

단계 9: 렌더링 설정 조정

최상의 결과를 얻기 위해 렌더링 설정을 조정합니다. 이미지 품질을 최적화하기 위해 안티앨리어싱 설정을 최고 품질로 설정하십시오.

단계 10: 최종 조정

장면을 렌더링한 후 결과에 만족한다면 마지막 조정을 진행할 수 있습니다. 우주 정거장의 모습에 완전히 만족할 때까지 텍스처와 조명으로 계속 실험해 보십시오.

요약 – Cinema 4D에서 우주 정거장 모델링 및 조명

이 안내서에서는 Cinema 4D에서 Substance Engine을 활용하여 인상적인 재료와 셰이더를 다운로드하고 적용 및 조정하는 방법을 배웠습니다. 재료 및 효율적인 광원으로 실험함으로써 현실적이고 매혹적인 비주얼을 만들어낼 수 있습니다.

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