매혹적인 3차원 물체를 만드는 데는 창의성뿐만 아니라 기술적인 지식도 필요합니다. 특히, 비전형적인 형태를 취하는 공간을 디자인할 때 더욱 그렇습니다. 이 튜토리얼에서는 Cinema 4D에서 공간 정거장의 천장 연결부로 경사면을 모델링하고 조명을 설정하는 방법을 배웁니다. 시각적 미학과 기술적 요구 사항을 충족하기 위해 다양한 기술을 적용합니다.
주요 발견 사항
- 스플라인 및 불리안 도구의 사용은 복잡한 기하학을 만들어내는 데 중요합니다.
- 아치 구조는 안정성을 제공하고 비전형적인 인테리어를 설계할 수 있게 해줍니다.
- 불리안 도구를 사용한 유연성 덕분에 기하학적 조정이 간편하게 이루어집니다.
단계별 가이드
경사지붕을 생성하기 위해서는 다음 단계를 따르세요:
1. 기본 요소 생성
먼저, 스플라인을 사용하여 천장 연결부의 원하는 형태를 그려야 합니다. 스플라인을 외각으로 밀어 내어 볼륨을 생성하고, 다른 공간 정거장 부분과 일치하는 곡선을 제공합니다.

비율이 조화로운 것이 중요합니다. 모든 것을 정확히 복제할 필요는 없으며, 대신 모델링이 시각적으로 즐거운 형태가 되도록 해야 합니다.
2. 형태 접합
이제 새로운 형태의 접합을 천장에 맞출 차례입니다. 여기서 우선 고려해야 할 점은 공간 정거장의 일부가 높은 압력을 견뎌야 한다는 것입니다. 아치 구조가 종종 최선의 선택입니다. 이 형상은 이후 안정성 요구에 부합할 수 있습니다.

3. 불리안 도구 사용
다음 단계에서는 불리안 도구를 사용하여 경사면과 면을 연결합니다. 이는 기하학을 정밀하게 조정할 수 있게 해주는 내구성이 뛰어난 기술입니다. 연결 조각으로 사용할 새 요소를 생성하고 크기를 조정하세요.
목표는 이 경사면이 공간으로 너무 많이 튀어나오지 않고 단지 연결 요소로만 기능하도록 만드는 것입니다.
4. 개구부 조정
환기구를 위한 공간을 마련하려면 면에서 일부를 잘라내야 합니다. 필요한 개구를 만들기 위해 줄여서 사용할 수 있는 두 번째 큐브를 가져오세요.

개구부의 곡률이 보기 좋고 주변 환경에 비해 너무 크거나 작지 않도록 하는 것이 중요합니다.
5. 기하학 미세 조정
다음 단계는 곡선의 세그먼트를 조정하여 고르게 분포되도록 하는 것입니다. 곡선 세그먼트의 수를 변경하여 모서리의 모습을 최적화할 수 있습니다.

곡선의 조화로운 분포는 구조의 시각적 효과에 결정적인 영향을 미치며, 전문적인 느낌을 보장합니다.
6. 불리안 적용
이제 불리안 도구를 사용해 개구부를 만드는 시간입니다. 기능을 활용하면 전체 기하학을 망치지 않고 개구부의 크기와 형상을 쉽게 변경할 수 있습니다.

원하지 않는 그림자 경계를 피하기 위해 항상 품질 설정이 높도록 해야 합니다.
7. 모서리 숨기기
모서리가 눈에 띄지 않도록 하기 위해 그림자를 유발할 수 있는 모서리를 숨길 수 있습니다. 이는 구조물의 시각적 외관을 크게 향상시키는 간단한 방법입니다.

8. 연결 조각 조정
마지막 단계는 연결 조각을 공간 정거장의 수직 구조에 맞추는 것입니다. 전체적인 모양을 개선하기 위해 추가적인 모서리 곡률을 추가할 수 있습니다.

형상이 마음에 들면 연결 조각의 최종 위치를 결정하고 최적화할 수 있습니다.
요약 – Cinema 4D에서 공간 정거장의 모델링 및 조명 안내: 천장 연결부 만들기
이 가이드는 Cinema 4D에서 경사 면을 천장 연결부로 만드는 방법을 보여주었습니다. 스플라인과 불리안 도구를 활용하여 당신의 공간 정거장에 매력적이고 기술적으로 기능적인 요소를 제공할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
불리안 도구의 주요 기능은 무엇인가요?불리안 도구는 형태를 결합하거나 구멍을 내는 기능을 제공하여 기하학을 유연하게 조정할 수 있게 해줍니다.
모델링에서 비율은 얼마나 중요한가요?비율은 모델의 시각적 조화에 결정적입니다. 요소들이 조화로운 비율을 유지하는 것이 중요합니다.
기하학에 변경을 언제든지 할 수 있나요?네, 불리안 도구가 필요에 따라 기하학에 간편하게 조정을 할 수 있는 유연성을 제공합니다, 전체 구조를 다시 만들지 않고도 가능합니다.