Cinema 4D 튜토리얼 "지하" - 3D 모델링부터 렌더링까?

시네마 4D에서 외벽 조명: 생동감 있는 장면을 위한 튜토리얼

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조명은 3D 디자인에서 분위기와 깊이를 만드는 결정적인 요소입니다. 이 튜토리얼에서는 Cinema 4D를 사용하여 파사드를 보다 생동감 있게 만드는 방법을 보여드리겠습니다. 발광 소재를 적용하면 밝은 창문을 시뮬레이션하고 아스팔트에 인상적인 반사를 생성할 수 있습니다. 첫 단계를 바로 시작해 봅시다!

가장 중요한 인사이트

  • 폴리곤으로 파사드를 조명하여 현실적인 창문 조명을 만드세요.
  • 발광 소재를 사용하여 강조된 광원을 만드세요.
  • 장면의 깊이를 위해 물체나 고인 물의 반영을 고려하세요.

단계별 안내

먼저 기본적인 소재와 객체를 준비합니다.

1단계: 소재 준비하기 두 개의 발광 소재를 만드는 것으로 시작하세요. 이 소재는 각각 빨간색과 초록색 변형이 있습니다. 이러한 소재는 간판이나 창문에 특히 적합합니다. 빨간 소재는 호텔 간판에 할당하고 초록색 소재는 다른 요소에 사용하세요.

시네마 4D에서 외관 조명하기: 생생한 장면을 위한 튜토리얼

2단계: 소재를 객체에 적용하기 준비한 소재를 3D 객체에 적용하세요. 빨간 소재는 “호텔”과 “전환” 모두에 사용되도록 하세요. 원하는 객체에 초록색 소재를 추가하고, 발광 채널에서 강한 색상을 설정하여 원하는 효과를 얻도록 하세요.

시네마 4D에서 파사드 조명: 생동감 넘치는 장면을 위한 튜토리얼

3단계: 파사드 만들기 이제 장면에서 조명될 파사드를 만드세요. 현재 상태는 다소 생기 없으므로, 더 표현력을 부여하는 것이 중요합니다. 여기서는 파사드의 모든 창을 덮는 폴리곤을 사용하는 것이 좋습니다. 이 폴리곤을 파사드 뒤에 놓아 배경만 보이도록 하세요.

시네마 4D에서 외관 조명: 생동감 있는 장면을 위한 튜토리얼

4단계: 폴리곤 위치 조정하기 이동 도구를 사용하여 폴리곤을 올바른 위치로 이동하세요. 창을 통해 효과적으로 빛을 발산해야 합니다. 조명의 효과가 창문에서 명확하게 나타나도록 파사드 뒤에 위치해야 합니다.

영화 4D에서의 파사드 조명: 생동감 있는 장면을 위한 튜토리얼

5단계: 폴리곤 크기 조정하기 폴리곤의 크기를 설정하여 창을 최적으로 덮도록 하여 파사드를 가리지 않도록 하세요. 전체적인 조화에 맞게 높이와 너비를 조정하세요.

Cinema 4D에서 파사드 조명: 생동감 있는 장면을 위한 튜토리얼

6단계: 빛과 발광 설정하기 소재 설정으로 돌아가서 발광 채널을 활성화하세요. 여기서는 150%의 강도를 설정하여 강한 발광 효과를 생성해야 합니다. 발광은 객체의 크기에 맞게 조정하여 사실적인 빛을 발산하도록 하되, 과도하게 보이지 않도록 하세요.

Cinema 4D에서 건물 외관 조명: 생동감 있는 장면을 위한 튜토리얼

7단계: 반사 확인하기 조명 표면이 반사를 생성하는지 확인하려면 이제 다양한 각도에서 장면을 살펴보세요. 폴리곤의 올바른 배치로 인해 이제 웅덩이나 고인 물에서 반사가 분명히 보일 것입니다.

시네마 4D에서 외관 조명: 생동감 있는 장면을 위한 튜토리얼

8단계: 최종 점검 및 렌더링 모든 설정을 다시 한 번 확인한 후 렌더링을 수행하여 최종 결과를 확인하세요. 다양한 관점에서 조명이 잘 보이는지 확인하기 위해 여러 각도를 실험해 보세요.

Cinema 4D에서 фасад 조명: 생동감 있는 장면을 위한 튜토리얼

요약 - Cinema 4D에서 파사드 조명: 단계별 안내

이 튜토리얼에서는 Cinema 4D에서 파사드를 효과적으로 조명하는 방법을 보여드렸습니다. 발광 소재를 사용하고 파사드 뒤에 폴리곤을 배치함으로써 현실적인 창문 조명을 시뮬레이션하여 장면에 추가적인 생명을 부여할 수 있습니다. 웅덩이의 반사를 통해 이미지에 새로운 차원을 추가할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Cinema 4D에서 발광 소재를 어떻게 만들 수 있나요?발광 채널에서 색상을 조정하고 150%의 값을 추가하여 발광 소재를 만들 수 있습니다.

폴리곤을 파사드 뒤에 올바르게 배치하려면 어떻게 해야 하나요?이동 도구를 사용하여 폴리곤을 파사드 뒤로 이동시켜서 뒷면만 보이도록 하세요.

조명원이 장면의 반사에 어떤 영향을 미치나요?조명원은 반사 가능성이 있는 반짝이거나 반사 기능이 있는 소재에 닿을 때 반사를 생성합니다. 조명원이 적절히 설정되었는지 확인하세요.

최고의 조명 반사를 위해 필요한 설정은 무엇인가요?가능한 한 사실적인 조명 반사를 얻기 위해 발광 및 반사에 대한 소재 설정을 조정하세요.

렌더링 중에 카메라 뷰를 어떻게 변경하나요?카메라 뷰를 명확한 카메라 모드에서 변경한 다음 렌더링을 다시 수행하여 다양한 각도를 테스트할 수 있습니다.

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