Norite atrasti kamera-šešėlės taikymo galimybes Cinema 4D? Šis vadovas nuves jus per kamerų šešėlių kūrimo ir įgyvendinimo procesą, siekiant sukurti įspūdingus efektus jūsų scenoje. Naudodami kamera-šešėlį, galite taikyti kameros vaizdą kaip tekstūrą medžiagai ir sukurti nuostabius begalybės efektus, taip pat tiesiogiai perduodamus stebėjimo kameros vaizdus ekranuose jūsų scenoje.
Pagrindiniai įžvalgos
- Kamera-šešėlis perduoda vaizdą iš Cinema kameros scenoje kaip tekstūrą.
- Įkelkite vaizdą į medžiagą pasirinkdami kamerą.
- Leidžia sukurti begalybės efektus ir tiesiogines transliacijas.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Pirmiausia atidarykite jau egzistuojančią sceną, kurią norite naudoti demonstruojant kamera-šešėlį. Galbūt būtų naudinga naudoti sceną su garso efektu, nes jis suteikia įdomių vizualinių efektų, kurie gali būti sustiprinti naudojant kamera-šešėlį.

Dabar turėtumėte pridėti savo scenai lygį, kuris veiktų kaip didelis drobė. Padėkite ją už savo pagrindinio objekto, kad kamera-šešėlis galėtų projekti savo turinį ant jos. Tai užtikrins, kad šešėlis gali teisingai rodyti vaizdą.
Dabar jums reikalinga kamera, kuri stebės įvykius jūsų scenoje. Ši kamera surinks informaciją, kurią naudos kamera-šešėlis. Padėkite savo kamerą tokioje vietoje, kad ji matytų tiek garso efektą, tiek drobę.

Kitoje žingsnyje pridėkite kamera-šešėlį prie medžiagos. Atidarykite medžiagos valdymo skyrių ir pasirinkite spalvų kanalą. Šešėlio srityje dabar turite pasirinkti kamerą, kuri turėtų būti šaltinis jūsų medžiagai.

Įsitikinkite, kad pasirinkote teisingą kamerą. Mūsų atveju tai yra vienintelė kamera, kurią turime scenoje. Palikite likusius nustatymus šešėlyje nepakeitus, nebent turite specialių pageidavimų. Galite nustatyti vaizdo dydį ir nuspręsti, ar įtraukti priekį ir foną.

Baigę visus nustatymus, turite tiesiog pritaikyti medžiagą savo pasirinktai objektui. Viskas – jūsų kamera-šešėlis dabar paruoštas!

Dabar ateina įdomi dalis: kas atsitinka, kai jūs renderiuojate sceną? Jūs paslinksite sąsają į šoną ir įkelsite peržiūrą renderiuoti. Kai kamera-šešėlis veikia, galite iš arčiau patirti, ką šis šešėlis gali padaryti.
Tuo metu jums bus aišku, kaip veikia kamera-šešėlis. Jis užfiksuoja vaizdą, kurį mato pasirinkta kamera, ir projekto jį kaip tekstūrą ant objekto, kuriam priskirtas šešėlis. Tai sukelia įspūdingus efektus, nes šešėlis vis vėl save mato ir todėl sukuria begalybės efektus, kurie vizualiai jaudina.

Be to, galite tiesiogiai mapuoti stebėjimo kameros vaizdus ant monitorių jūsų scenoje, nereikalinga sudėtinga poapdirbimo po gamybos proceso. Tai ne tik sutaupo laiko, bet ir žymiai pagerina jūsų vizualinės prezentacijos kokybę.
Santrauka – Cinema 4D MoGraph pradedantiesiems: efektyvus kamera-šešėlio naudojimas
Šiame vadove jūs sužinojote, kaip naudoti kamera-šešėlį Cinema 4D. Jūs išnagrinėjote žingsnius, kaip pritaikyti šešėlį, pasirinkti kamerą ir galimybes kurti įspūdingas vizualizacijas per begalybės efektus ir tiesiogines transliacijas.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip veikia kamera-šešėlis Cinema 4D?Kamera-šešėlis projekto pasirinktos kameros vaizdą kaip tekstūrą ant medžiagos.
Ar galiu naudoti kelias kameras šešėliui?Šešėlis gali dirbti tik su viena kamera tuo pačiu metu.
Kokius efektus galiu pasiekti su kamera-šešėliu?Galite sukurti begalybės efektus ir tiesiogines stebėjimo kamerų transliacijas monitoriuose.
Kaip įgyvendinti kamera-šešėlį savo scenoje?Pridėkite kamerą, pasirinkite ją kamera-šešėlyje ir priskirkite medžiagą.
Ar kamera-šešėlis pritaikomas?Taip, galite keisti įvairius nustatymus, tokius kaip dydis ir priekinio bei fono pritaikymas.