Ar norite kurti efektyvias 3D animacijas ir pasinaudoti After Effects 3D kameros sekikliu? Šiame vadove aptarsime kūrybingą 3D kameros sekimo įrankio naudojimą, kad sekdami sukasi globusą gautume puikių rezultatų. Parodysime, kaip naudoti sekiklį, kad ir dirbdami su judančiu objektu bendroje kameroje pasiektumėte įspūdingus rezultatus. Pasiruoškite išmokti pagrindinius 3D animacijos žingsnius ir pakelti savo projektą į kitą lygį.
Pagrindinės įžvalgos
- 3D kameros sekiklis taip pat gali būti naudojamas, kai juda tik objektas, o ne kamera.
- Efektyvus 2D sekimo taškų pasirinkimas ir optimizavimas turi esminę reikšmę rezultatui.
- Kartais reikia rankiniu būdu koreguoti arba pašalinti sekimo taškus, kad gautumėte geresnius rezultatus.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Norėdamas pradėti projektą, pradėk nuo savo darbo vietos paruošimo After Effects.

Sukurk naują aplanką, kuriame galėsi organizuoti visus Cinema 4D objektus ir šviesos šaltinius.

Kitame žingsnyje importuok globuso klipą, kuris yra prieinamas projektuose. Ieškok "Clip 01" ir importuok jį į savo darbo aplinką.

Dabar reikia sukurti galutinę kompoziciją. Perkelk norimą garso klipą „Hello World“ į savo kompoziciją ir įsitikink, kad matmenys yra pilno HD kokybės (1920 x 1080).

Kai pirmoji kompozicija bus sukurta, perkelk stalo kelionės animaciją prieš globuso klipą, kad užtikrintum sklandų perėjimą.

Dabar laikas sukurti naują subkompoziciją globusui. Paspausk "Ctrl + Shift + C" ir pavadink kompoziciją „Globus final“.

Perėk į „Globus final“ kompoziciją. Aktyvuok 3D kameros sekiklį. Tam taikyk sekiklį globuso klipui.

Prieš pradėdamas sekimą, prisimink: juda tik kamera, o scena lieka statiška. Iššūkis yra priversti sekiklį sukurti iliuziją, kad objektas juda, kai kamera išlieka nejudanti.

Pradėk 3D sekiklį ir stebėk procesą. Gali būti, kad sekiklis nesugebės atlikti analizės, nes ne visi taškai yra tinkamai fiksuojami.
Patikrink susidariusius 2D sekimo taškus kompozicijos lange. Pamatysi, kad kai kurie taškai lieka toje pačioje vietoje, kas yra problemiška sekikliui.

Norint pagerinti analizės kokybę, reikia rankiniu būdu pašalinti nereikalingus sekimo taškus. Pažymėk taškus, kurie neprisideda prie globuso judėjimo, ir paspausk šalinimo mygtuką, kad juos ištrintum.

Pašalinus problematiškus taškus, sekiklis automatiškai bandys rasti geresnius sekimo taškus. Užtikrink, kad vidutinė klaida būtų mažesnė nei 1 pikselis, kad gautum optimalų rezultatą.

Jei dabar reprojektavimo klaida yra 0,43 pikseliai, tai puikus rezultatas. Dabar gali pastatyti kamerą tinkamoje vietoje ir apžiūrėti animaciją.

Pasinaudok iliuzija apie kameros sekimą; animacija turėtų rodyti, kad kamera juda puslankiu aplink globusą, nors iš tikrųjų jis lieka statinis.
Šiais žingsniais sėkmingai įgyvendinai 3D sekimą savo globuso klipui After Effects. Eksperimentuok su papildomais nustatymais ir tikslinimais, kad tobulintum savo animacijas.
Apibendrinimas – 3D sekimas globusui After Effects
Šiame vadove išmokai, kaip naudoti 3D kameros sekiklį After Effects, kad prasmingai sektum sukasi globusą ir pasiektum įdomių vizualinių efektų.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip veikia 3D kameros sekiklis After Effects?3D kameros sekiklis seka kameros judėjimą ir objektų pozicijas scenoje, kad sukurtų 3D animacijas.
Ar galiu naudoti sekiklį, kai juda tik objektas?Taip, gali nustatyti sekiklį taip, kad sukurtų iliuziją, jog kamera juda aplink statinį objektą.
Kaip galiu pagerinti sekimo kokybę?Įsitikink, kad pašalinai nereikalingus sekimo taškus ir vidutinė klaida yra mažesnė nei 1 pikselis.
Ką daryti, jei sekiklis neatlieka analizės?Patikrink sekimo taškų pozicijas ir įsitikink, kad juda tik objektas, o kamera lieka statiška.
Ar galiu naudoti 3D kameros sekiklį ir kitiems objektams?Taip, 3D kameros sekiklis gali būti naudojamas įvairiems objektams ir animacijoms, jei laikomasi pagrindinių reikalavimų.