3D projektai ir animacijos „After Effects“ programoje

Kameros tipai After Effects – Vieno mazgo ir dviejų mazgų kamera

Visi pamokos vaizdo įrašai 3D projektai ir animacijos „After Effects“ programoje

Programa After Effects leidžia dirbti su dviem skirtingais kamerų tipais, kurie kiekvienas siūlo specifinius privalumus ir taikymo sritis. Dažnai skirtumai ir tinkamos kameros pasirinkimas gali sukelti painiavą, ypač jei bandai animuoti paprastus judesius. Šiame vadove mes giliai panersime į vadinamųjų vieno mazgo ir dviejų mazgų kamerų funkcijas ir naudas, kad palengvintume darbą su 3D elementais.

Svarbiausi pastebėjimai

  • Naudojant vieno mazgo ir dviejų mazgų kameras.
  • Kamerų tipo pasirinkimas veikia animaciją ir pozicionavimą.
  • Vieno mazgo kamera leidžia paprastesnius judesius be taško.

Žingsnis po žingsnio vadovas, kaip naudoti kamerų tipus After Effects programoje

Pirmiausia norėčiau parodyti, kaip gali optimizuoti savo kamerų funkcijas, kad netektų kurti nereikalingų animacijų taškams. Dauguma vartotojų susiduria su sunkumais valdant savo kamerą After Effects programoje, ypač kai reikia animuoti paprastus judesius. Štai kaip tai galima pagerinti.

Kamerų tipai After Effects programoje – Vieno mazgo ir dviejų mazgų kamera

Pradėk nuo savo scenos paruošimo. Šiam tikslui pridėk kelis elementus į savo projektą, kurie bus išdėstyti vienas po kito. Tai galima padaryti juos išdėstant tam tikroje gylyje, taip sukuriant gražų 3D efektą.

Kamerų tipai After Effects – Vieno mazgo ir dviejų mazgų kamera

Norint teisingai išdėstyti elementus, pereik per sluoksnius ir pozicionuok juos paeiliui norimu atstumu. Tai galima pasiekti koreguojant kiekvieno sluoksnio poziciją. Tam padės lokali jūsų sluoksnių pozicija, kad kiekvienas naujas sluoksnis būtų išdėstytas palyginti su ankstesniu.

Norint sukurti didesnį atstumą tarp elementų, prasminga dirbti su tam tikru atstumu, pavyzdžiui, 10.000 pikselių. Tai padės išlaikyti jūsų darbo vietą organizuotą ir užtikrins, kad elementai galutiniame renderinge būtų aiškiai matomi.

Kamerų tipai After Effects – Vieno mazgo ir dviejų mazgų kamera

Kai visus elementus išdėstysi norima tvarka, pridėk naują kamerą. Tam spausk kamerų simbolį ir pasirinkčiau diafragmos nustatymą, kad sukurtum gylio efektą. Tai leidžia realistiškiau vaizduoti objektus tavo kompozicijoje.

Kamerų tipai After Effects – vienašakė ir dviašakė kamera

Dabar, kai judini kamerą, stebėk, kaip kamerų taškas veikia rezultatą. Standartiniu nustatymu taškas visuomet išlieka, kas reiškia, kad tau reikia animuoti ne tik kamerą, bet ir jos žiūrėjimo kampą. Tai gali tapti sudėtinga, ypač animuojant paprastus judesius.

Kamerų tipai „After Effects“ – vieno taško ir dviejų taškų kamera

Čia ir yra tikroji sprendimo esmė: dukart spausk ant kameros, kad atidarytum nustatymus. Išjunk dviejų mazgų kameros nustatymus ir įjunk vieno mazgo kamerą. Šis nustatymas leidžia kontroliuoti kamerą tik keičiant jos poziciją, nereikalaujant rūpintis tašku.

Kamerų tipai „After Effects“ – Vieno mazgo ir dviejų mazgų kameros

Naudodami vieno mazgo kamerą, dabar gali dirbti praktiškai, nebekeliant rūpesčių dėl taško, kuris trukdo tavo animacijoms. Tai ypač naudinga, kai animuojate pasivažinėjimus, kurie nėra orientuoti į konkretų tašką. Dabar turi daugiau kontrolės ir lankstumo.

Fotoaparato tipai After Effects – Vieno mazgo ir dviejų mazgų kamera

Apibendrinant, galima teigti, kad naudojant vieno mazgo kamerą, galite mėgautis paprastesne kameros valdymo patirtimi After Effects programoje. Jei jums nereikia taško prisitaikymo, šis požiūris žymiai palengvins jūsų darbą.

Santrauka – Patarimai ir gudrybės 3D After Effects: Kamerų tipai

Pasirinkimas tarp vieno mazgo ir dviejų mazgų kamerų gali turėti didelį poveikį jūsų darbo procesui. Strategiškai naudojant vieno mazgo kamerą, ne tik tapsi efektyvesnis kuriant animacijas, bet ir galėsi greičiau ir sklandžiau organizuoti savo projektus.

Dažnai užduodami klausimai

Kai pasirinkti tinkamą kamerą savo projektui?Vieno mazgo kamera ideali paprastiems judesiams be taško, o dviejų mazgų kamera yra naudinga sudėtingesnėms 3D animacijoms.

Ar galiu pereiti tarp kamerų tipų projekto metu?Taip, bet kada gali pereiti tarp kamerų tipų, kad pasinaudotum tau tinkamiausia pasirinkimo galimybe.

Ko pagrindiniai privalumai vieno mazgo kameros?Vieno mazgo kamera supaprastina judesius, nes reikia koreguoti tik poziciją, nereikia rūpintis tašku.

904,821,807,911,621,837