Gaismas un apgaismojums Cinema 4D - praktiskais kursa kurss.

Apgaismojuma iestatīšana Cinema 4D: Kā lietot gaismas virzienus saprātīgi

Visi pamācības video Apgaismojums un apgaismojums Cinema 4D – praktiskais kursa kurss.

Gaismas virziens ir izšķirošs faktors 3D vizualizācijā. Tas ietekmē ne tikai tavas ainas noskaņu, bet arī tās trīsdimensiju izskatu un plastiskumu. Šajā pamācībā tu uzzināsi, kā dažādas gaismas virzieni — augšgaisma, sānu gaisma un atpakaļgaisma — tiek izmantoti Cinema 4D. Tu iemācīsies, kā ar mērķtiecīgu gaismas iestatījumu panākt dramatisku efektu.

Svarīgākās atziņas

  • Galvenais gaismas avots nedrīkst nākt tieši no kameras, lai radītu ēnas un dziļumu.
  • Sānu gaisma sniedz plastiskāku un dramatiskāku attēlojumu.
  • Atpakaļgaisma rada ne tikai aizraujošas ēnas, bet arī izceļ papildu detaļas.
  • Efektīvāk ir izmantot vienu galveno gaismas avotu un citus gaismas avotus izmantot kā gaismas pastiprinātājus.

Solim pa solim pamācība

Lai demonstrētu dažādos gaismas virzienus Cinema 4D, mēs izveidosim mazu pilsētas ainu.

1. solis: Ainas izveide

Pirmkārt, tev jārada vienkārša plakne. Izstiep to, lai veidotu tavas ainas zemi. Tad tu vari veidot stilizētus ēku modeļus. Lai to izdarītu, tu pārvērsti plakni par poligona objektu un pietuvini kameru, lai padarītu sīkumus redzamākus.

Apgaismojuma iestatīšana programmā Cinema 4D: tā, kā tu lieto gaismas virzienus lietderīgi

2. solis: Ēku modelēšana

Pārslēdzies uz poligona režīmu un izmanto īsinājumu MW, lai veidotu ēku iekšējo ekstrūziju. Velc ekstrūziju uz leju un pārliecinies, ka variācijas ir nedaudz zem 100 %, lai iegūtu neregulāru augstumu tavām ēkām. Izmanto īsinājumu MT, lai paceltu ekstrūziju un turpinātu veidot ēkas.

Apgaismojuma iestatīšana Cinema 4D: Kā lietot gaismas virzienus lietderīgi

3. solis: Gaismas avota pievienošana

Nākamais solis ir gaismas avota pievienošana. Novieto to nedaudz augstāk virs ainas un piešķir tam samazinājumu, lai gaisma vājāk izstarotu, jo tā atrodas tālāk no apgaismotā objekta. Iestatīt samazinājumu uz apgrieztu kvadrātu, lai iegūtu dabiskāku gaismu.

Gaismas iestatīšana programmā Cinema 4D: Kā efektīvi izmantot gaismas virzienus

4. solis: Gaismas virziena testēšana no priekšpuses

Lai pārbaudītu gaismas avota efektu, novieto to tieši uz kameru. Ļauj renderingam noritēt un pievērs uzmanību, ka aina izskatās salīdzinoši plakana un neiedvesmojoša, jo ēnu ir ļoti maz. Pievieno gaismas avotam laukuma ēnu, lai mainītu to un padarītu ainu aizraujošāku.

Apgaismojuma uzstādīšana Cinema 4D: Kā efektīvi izmantot gaismas virzienus

5. solis: Sānu gaismas pievienošana

Pārvelc gaismas avotu uz kreiso pusi, lai to padarītu sānu gaismu. Pievērs uzmanību tam, ka daudzās rietumu kultūrās gaisma tiek interpretēta no kreisās uz labo pusi. Ļauj attēlam atkal renderties un novēro, kā plastiskums tiek uzlabots caur ēnam un gaismas avota atspulgām.

Apgaismojums Cinema 4D: Tā, kā tu lieto gaismas virzienus lietderīgi

6. solis: Atpakaļgaismas testēšana

Atgriez gaismas avotu un novieto to aiz ēkām kā atpakaļgaismu. Pārliecinies, ka augstums un attālums līdz ainai paliek nemainīgs. Ļauj ainai vēlreiz renderties un paskaties uz aizraujošajiem efektiem, ko rada atpakaļgaisma. Šādi aina izceļas un kļūst emocionālāka.

Gaismas iestatīšana Cinema 4D: Kā izmantot gaismas virzienus saprātīgi

7. solis: Gaismas avota redzamības pielāgošana

Lai gaisma izskatītos vēl dabiski, pielāgo gaismas avota redzamību. Ļauj, lai gaisma no gaismas avota sasniegtu kameru, lai radītu maigu, atmosfērisku pāreju. Ļauj attēlam atkal renderties un novēro, kā detaļas fonā kļūst mīkstākas un dabiskākas.

Gaismas iestatīšana Cinema 4D: Kā lietot gaismas virzienus saprātīgi

8. solis: Noslēgums un padomi

Galvenais gaismas avots ir izšķirošs tavu kompozīciju veidošanā, lai panāktu patiesu, dabisku izskatu. Vienmēr atceries, ka tev jāstrādā ar mazāku gaismas avotu skaitu, lai panāktu organisku gaismas efektu. Šī metode palīdzēs tev iegūt iespaidīgus un emocionālus rezultātus.

Apgaismojuma iestatīšana programmā Cinema 4D: tā, kā lietot gaismas virzienus saprātīgi

Kopsavilkums - Gaismas iestatījums Cinema 4D: Gaismas virziena ietekme

Šajā rokasgrāmatā tu esi uzzinājis, kā, izmantojot dažādus gaismas virzienus Cinema 4D, vari ietekmēt savu 3D ainu noskaņu. Tu esi atklājis, ka efektīvāk ir strādāt ar vienu galveno gaismas avotu, kamēr tu izmanto papildu gaismas avotus atbalstam.

Bieži uzdotie jautājumi

Kur gaismas virzieni ir vissvarīgākie Cinema 4D?Sānu gaisma un atpakaļgaisma ir izšķirošas gaismas un ēnas modulācijā.

Kā labāk novietot gaismas avotu?Gaismas avots nekad nedrīkst būt vērsts tieši uz kameru, lai radītu ēnas un plastiskumu.

Kāpēc man vajadzētu izmantot tikai vienu galveno gaismas avotu?Galvenais gaismas avots nodrošina dabiskāku un reālākus rezultātus tavos attēlos.

530,551,539