Gaismas un apgaismojums Cinema 4D - praktiskais kursa kurss.

Gaismas uzstādīšanas pamati programmā Cinema 4D – Sienas lampa

Visi pamācības video Apgaismojums un apgaismojums Cinema 4D – praktiskais kursa kurss.

Gaismas avotu izmantošana 3D modelēšanā var atšķirt plakanu un dzīvīgu skatu. Šajā apmācībā tu iemācīsies, kā efektīvi izmantot šķērssienas lampu Cinema 4D un kā veidot apgaismojuma apstākļus, lai taviem projektiem piešķirtu dzīvību. Mēs soli pa solim iziesim cauri lampas montāžai un pielāgošanai, lai tu varētu panākt būtiskus apgaismojuma efektus.

Galvenie atziņas

  • Komanda „Pielāgot“ ir izšķiroša, lai pareizi novietotu gaismas avotu.
  • Objektu pareizais materiāls būtiski ietekmē gaismas atstarojumu un izstarojumu.
  • Gaismas avotiem, papildus novietojumam, ir nepieciešamas arī pielāgošanas attiecībā uz ēnām un vājumu, lai panāktu reālistiskus efektus.

Solis pa solim

1. solis: izvēlieties un atbalstiet šķērssienas lampu

Sāc ar to, ka pievieno punktgaismu savam projektam, izvēloties jaunu gaismas objektu no rīku joslas. Pārliecinies, ka lampa ir novietota pareizajā vietā. Izslēdz kameru, lai labāk pārredzētu novietojumu. Izvēlies šķērssienas lampu un nospied taustiņu „O“, lai tieši uz to fokusētos. Tas palīdzēs tev iegūt pareizo perspektīvu.

Gaismas uzstādīšanas pamati Cinema 4D – Sienas lampa

2. solis: pielāgojiet gaismu šķērssienas lampai

Tagad, kad esi novietojis punktgaismu, tev jāpievieno to šķērssienas lampas apvalkam. Izmanto komandu „Pielāgot“, kas atrodas izvēlnē zem „Rīki“ → „Objektu kārtot“. Šeit tu vari izvēlēties, vai tu vēlies integrēt visu lampu vai tikai lampas stiklu. Šajā gadījumā izvēlies tikai lampas stiklu, lai to efektīvāk apstrādātu.

Gaismas uzstādīšanas pamati Cinema 4D – Sienas lampa

3. solis: pārvietojiet gaismas avotu

Pēc tam, kad esi pievienojis lampas stiklu, gaismas avots kļūst redzams, jo tas atrodas aiz sienas. Lai to padarītu redzamu, izvēlies gaismu un uzmanīgi vilk uz priekšu, izmantojot pārvietošanas rīku, līdz tā atrodas iekšā šķērssienas lampas apvalkā. Tas ir svarīgs solis, jo gaismai patiesībā vajadzētu izstarot iekšpusē apvalka.

Gaismas uzstādīšanas pamati Cinema 4D – Sienas lampa

4. solis: gaismas efekta labošana

Tagad paskaties uz skatu daļām, ko apgaismo gaisma. Varbūt esi pamanījis, ka gaisma ir klāt, bet neizskatās, ka tā nāk no lampas. Tas varētu būt atkarīgs no sienas materiāla iestatījumiem. Sienas apdares varētu būt pārāk tumša vai nepietiekami atstarojoša. Tev ir jāuzlabo šis iestatījums, lai tas parādītu reālistiskāku gaismas uzvedību.

Gaismas uzstādīšanas pamati Cinema 4D – Sienas lampa

5. solis: pielāgojiet sienas materiāla spilgtumu

Ja tu izvēlies sienas flīžu materiālu, pamanīsi, ka spilgtums ir ļoti zems. Palielini šo vērtību līdz aptuveni 40% un vēro, kā mainās gaismas ietekme. Šī pielāgošana, lai arī tā izklausās vienkārši, būtiski ietekmē vizuālo gala rezultātu.

6. solis: pievienojiet ēnas un gaismas vājumu

Lai gaismas avots izskatītos vēl reālistiskāk, pievieno ēnas. Pārliecinies, ka tas rada platu ēnu. Turklāt, pielāgo gaismas avota vājumu. Ieej gaismas avota īpašībās un iestati vājumu uz "invers kvadrātisks", lai gaisma reālistiski samazinātos, palielinoties attālumam no objekta.

Gaismas iestatījumu pamati programmā Cinema 4D – Sienas lampa

7. solis: gaismas avota smalkā uzstādīšana

Pēc pielāgošanas tu vari vēl vairāk pielāgot gaismas avota jaudu, lai izceltu vēlamās gaismas akcentus. Palielini gaismas avota intensitāti līdz aptuveni 150% un pievieno vieglu dzeltenu nokrāsu, lai iegūtu siltu gaismas efektu. Izmanto malas rīku, lai redzētu, kā mainās visa aina.

Gaismas iestatīšanas pamati programā Cinema 4D – Sienas lampa

8. solis: izveidojiet otro gaismas avotu

Lai pastiprinātu šķērssienas lampas efektu, tu vari dublēt gaismas avotu, turot nospiestu Control taustiņu. Pārvieto jauno gaismas avotu nedaudz uz augšu vai uz leju, lai panāktu estētisku efektu, it kā divi spuldzes atrastos šķērssienas lampas apvalkā. Tas nodrošinās vienmērīgāku gaismas izplatību un interesantākas ēnu metienus.

Gaismas uzstādīšanas pamati Cinema 4D – Sienas lampa

9. solis: pēdējās izmaiņas modelī

Tātad tava šķērssienas lampa ir gandrīz pabeigta. Tu varētu vai nu sīkāk modelēt lampas stiklu, vai pievienot ķermeni, lai uzlabotu modeli. Šie papildu detalizētāji ir opciju ziņā. Pašlaik šī pielāgošana ir pietiekama, lai prezentētu pievilcīgu šķērssienas lampu. Tādēļ ir lietderīgi renderēt skatu, lai pārbaudītu rezultātu.

Gaismas iestatījumu pamati Cinema 4D – sienas lampa

Kopsavilkums – izveidojiet un apgaismojiet šķērssienas lampu Cinema 4D

Lai izveidotu šķērssienas lampu Cinema 4D, tu apvieno tehniskos soļus ar radošu pieeju, lai galu galā panāktu efektīvu un pārliecinošu gaismas avotu integrāciju. No pareizā materiāla izvēles līdz gaismas iestatījumiem, katrs solis ir svarīgs, lai gūtu augstas kvalitātes rezultātu.

Biežie jautājumi

Kā pievienot punktgaismu Cinema 4D?Izvēlies rīku izvēlni un ej uz „Objekts“ un tad „Punktgaisma pievienot“.

Kā mainīt sienas materiāla spilgtumu?Izvēlies materiālu, ej uz materiālu pārvaldnieku un pielāgo spilgtuma vērtību.

Kura ir labākā iestatījuma gaismas cietībai?Izmanto invers kvadrātisku vājumu, lai iegūtu fiziski pareizu gaismas cietību.

Kā pievienot ēnas savai gaismas avotam?Aktivizē ēnu opciju gaismas avota īpašībās un izvēlies vēlamo ēnas tipu.

Vai es varu dublēt gaismas avotu?Jā, vienkārši nospied Control taustiņu un velc gaismas avotu, lai izveidotu kopiju.

530,551,539