Modelēšana CINEMA 4D var būt aizraujošs, bet arī izaicinošs process. Bieži vien cilvēki tik ļoti koncentrējas uz detaļām, ka modeļa kopējās proporcijas cieš. Tieša šo proporciju pārbaude un pielāgošana ir izšķiroša, lai iegūtu reālistiskākus rezultātus. Šajā pamācībā tu uzzināsi, kā efektīvi pielāgot proporcijas ar "Saspiešanas" rīku, lai atgrieztu savu modeli pareizajā virzienā.
Galvenās atziņas
- Proporcijas var modelēšanas laikā izkustēties.
- "Saspiešanas" rīks palīdz veikt pamata korekcijas.
- Ir svarīgi aplūkot savu modeli no dažādiem leņķiem.
Solī pa solim pamācība
1. solis: Pamata veidošana
Sākumā ir svarīgi aplūkot savu objektu no visām pusēm. Vispārēja veidošana ir izšķiroša, pirms sākat strādāt ar virsmas niansēm. Bieži vien tikai veicot ātru apkārtnes apskati, var atklāt, ka modelis vēl nav pareizi proporcināts. Pievērs uzmanību, lai regulāri mainītu savu skatu.

2. solis: Proporciju pārbaude
Pārbaudot vizuāli, tu, iespējams, pamanīsi, ka daži tavu modeļa punkti, piemēram, acis vai sejas formas, nav pareizi. Jo īpaši pievērs uzmanību, kā acis ir attiecībā pret seju. Ja tās ir pārāk lielas vai seja izskatās pārāk plata, ir laiks rīkoties.

3. solis: Rīku izvēle
Izmanto lielu "Saspiešanas" rīku ar diametru virs 200, lai pielāgotu pamatproporcijas. Pārliecinies, ka rīks ir pietiekami liels, lai veiktu vēlamās izmaiņas efektīvi.

4. solis: Sejas struktūras pielāgošana
Tagad vari pielāgot sejas struktūru. Nedaudz pagriez modeli sānis un strādā pie sejas kauliem. Gan sejas kaulam, gan galvaskausam jābūt šaurākiem. Citiem vārdiem sakot, tu vēlies, lai modelis izskatās cilvēcīgāk.
5. solis: Šaurāka pamata veidošana
Vēl viens mērķis ir padarīt galvaskausa pamatu šaurāku. Mēģini izdarīt tik daudz, cik iespējams, ar pamatu, neizmainot esošās proporcijas pārāk daudz. Tas nodrošinās, ka sejas kopējais izskats ir harmoniskāks.

6. solis: Pieres pielāgošana
Dodieties tālāk pie pieres. Bieži vien 3D modelī tā izskatās pārāk masīva vai primītu cilvēku tipa, ja tā pārlieku strauji noslīd uz priekšu. Izmanto rīku, lai nedaudz paceltu pieri un izveidotu harmoniskāku formu.

7. solis: Acu zonas uzlabošana
Arī acu zona var būt jāpielāgo. To vari izdarīt, izmantojot "Saspiešanas" rīka mazāku galu, vienlaikus saglabājot sava modeļa simetriju. Ar nelielām izmaiņām tu vari ievērojami mainīt sejas izteiksmi, izmēģini dažādas perspektīvas un formas.

8. solis: Vispārējs skats uz modeli
Tagad ir laiks veikt iespaidīgākas izmaiņas. Apskati modeli no sāniem. Pārliecinies, ka kopējais attēls nav pārāk garš un cilvēka galvaskausa proporcijas ir attēlotas vismaz pareizi.

9. solis: Beigu pēdējās korekcijas
Veic pēdējās izmaiņas, saīsnot galvaskausa aizmuguri un, ja nepieciešams, nedaudz pacelot pamatu. Tas nodrošinās, ka tavs modelis kopējā skatījumā izskatās līdzsvarots.
10. solis: Apgaismojuma izvērtējums
Pareizais apgaismojums un materiāla izvēle ir izšķiroša, lai gala skatījums uz tavu modeli būtu veiksmīgs. Pat ja tu esi pielāgojis proporcijas, modelis tikai tad patiešām iegūst dzīvību ar pareizu gaismas avotu un atbilstošu materiālu.

Kopsavilkums – Sculpting in CINEMA 4D: Proporciju pārbaude
Šajā pamācībā tu uzzināji, cik svarīgi ir pārbaudīt proporcijas modelēšanas laikā CINEMA 4D un, ja nepieciešams, tās pielāgot. Ar "Saspiešanas" rīku tu vari veikt šīs korekcijas efektīvi un mērķtiecīgi, lai nodrošinātu, ka tavs modelis izskatās cilvēcīgs. Neiespring uz detaļām, bet saglabā fokusu uz kopējo skatu – tas būtībā ir atšķirība.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā es varu labāk proporcēt savus modeļus?Pievērs uzmanību, lai regulāri no dažādiem leņķiem aplūkotu savu modeli un izmantotu "Saspiešanas" rīku.
Kad man vajadzētu pielāgot proporcijas?Vienmēr, kad pamanāt, ka daļas no jūsu modeļa kopā neizskatās harmoniski.
Kurs rīks ir visefektīvākais proporciju pielāgošanai?"Saspiešanas" rīks ir īpaši efektīvs pamata izmaiņu veikšanai.