3D elementu integrācija After Effects bieži var būt izaicinājums, īpaši, ja runa ir par šo elementu reālistisku integrāciju ainā. Lai uzlabotu vizuālo pieredzi, ir izšķiroši svarīgi pareizi iestatīt apgaismojumu un radīt atspulgus. Šajā pamācībā es parādīšu, kā viegli pievienot gaismas atspulgu saviem After Effects projektiem.
Galvenās atziņas
- Apgaismojuma avotus var mērķtiecīgi novietot ainā.
- "Light Catcher" slānis palīdz radīt gaismas atspulgus.
- Apgaismojuma intensitāte un krāsas izvēle stipri ietekmē kopējo ainu.
Soļu-pa-soļa rokasgrāmata
1. solis: Jauna gaisma pievienošana
Pirmais solis ir integrēt jaunu gaismu savā ainā. Ar peles labo pogu noklikšķini uz laika līnijas un izvēlies "Jauns" > "Gaisma". Šeit izmanto punktgaismu. Ir jēga izvēlēties nedaudz dzeltenīgu krāsu, jo tas ļaus gaismas atspulgiem izskatīties reālistiskāk.

2. solis: Gaismas Catcher slāņa izveide
Lai gaisma būtu redzama, mums ir nepieciešams "Light Catcher" slānis. Izveido jaunu slāni formātā, kas aptuveni atbilst galda izmēram. Šis slānis kalpos, lai saņemtu gaismu un padarītu atspulgus reālistiskākus.

3. solis: Gaismas Catcher slāņa pozicionēšana
Tagad dodies uz dažādām After Effects skatu punktiem, lai precīzi pozicionētu Gaismas Catcher slāni uz grīdas. Griez un izmēro slāni, lai tas pilnībā nosegtu grīdu un būtu pareizajā vietā.

4. solis: Režģa pārklājums pievienošanas
Ir noderīgi izveidot režģa pārklājumu, lai pārbaudītu, vai viss ir labi izkārtots. Tu vari pievienot režģi zem "Efekti" > "Pamata iestatījumi" > "Režģis" un to pielietot uz Gaismas Catcher slāni. Tas sniedz vizuālu atsauksmi par to, vai novietojums izskatās reālistisks.

5. solis: Gaismas Catcher pielietošana pievienošanas režīmā
Tagad ir pienācis laiks pārvērst Gaismas Catcher slāni piekļuves režīmā "Pievienot". Tas noņem melno fonu un redzami tikai gaisma, kas krīt uz slāni. Tas sniedz skaidrāku ainu par atspulgus.

6. solis: Gaismas pozīcijas pielāgošana
Tagad ir nepieciešams pozicionēt gaismas avotus tā, lai tie būtu tieši virs "Jumping Points". Noklikšķini uz gaismas objekta, lai rediģētu pozīciju, un izmanto Alt taustiņu, lai uzņemtu Jumping Points pozīciju. Uzturi uzmanību, lai gaisma un punkti būtu sinhronizēti.

7. solis: Gaismas parametrus pielāgošana
Lai turpinātu precizēt, tev vajadzētu pielāgot gaismas intensitāti un radiusu. Pārāk liela intensitāte vai pārāk liels radius var izskatīties nereālistiski. Ieteicams pakāpeniski noregulēt vērtības un pārbaudīt, līdz sasniegts vēlamais efekts.

8. solis: Gaismas avota dublēšana
Kad viss ir pareizi iestatīts, vari dublēt gaismas avotu, lai radītu vēlamās gaismas attiecības visiem Jumping Points. Pārliecinies, ka katrā dublējumā pozīcija tiek attiecīgi mainīta, un izrādījums pozīcijai ir jānosaka no jauna.

9. solis: Gaismas objektu slēpšana
Bieži ir noderīgi izslēgt gaismas objektus izvadē, lai redzētu tikai gaismas uz ainas. Lai to izdarītu, nospied "Kontrol + Shift + H", lai izslēgtu gaismas avotus, kamēr gaisma turpina spīdēt uz ainas.

10. solis: Pēdējā renderēšana
Pārbaudiet savu projektu priekšskatījuma funkcijā, lai pārliecinātos, ka gaismas atspulgi labi harmonizē ar ainu. Uzturi uzmanību, lai gaisma parādītos tikai tad, kad Jumping Points ir redzami, un iespējams izmēģiniet dažādus piegājienus, lai iegūtu vislabāko attēlojumu.

Kopsavilkums - Gaismas atspulgus After Effects: Soļu-pa-soļa rokasgrāmata
Izmantojot iepriekš aprakstītos soļus, tu esi veicis visus nepieciešamos pasākumus, lai reālistiski iekļautu gaismas atspulgus savos After Effects projektos. Gudri pozicionējot gaismas avotus un izmantojot Gaismas Catcher slāni, tu vari piešķirt saviem 3D elementiem izšķirošu vizuālo pieskārienu.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā es varu radīt gaismas atspulgus After Effects?Tu vari radīt gaismas atspulgus, ievietojot punktgaismas savā ainā un pārliecinoties, ka tās mijiedarbojas ar Gaismas Catcher slāni.
Kas ir Gaismas Catcher slānis?Gaismas Catcher slānis ir īpašs slānis, kas paredzēts gaismas atspoguļošanai un gaismas efektu reālistiskai attēlošanai ainā.
Vai es varu izmantot arī citus gaismas veidus?Jā, papildus punktgaismām tu vari izmantot arī citus gaismas veidus, piemēram, prožektorus vai laukuma gaismas, atkarībā no vēlamā efekta.