Modellen overbrengen naar andere programma's zoals Blender? Oppervlakken snel en gemakkelijk een dikte geven? Met ZBrush 2020 en 2021 kan nu nog veel meer - begin de training en leer hoe!
ZBrush 2020 bracht al een paar leuke vernieuwingen, maar vooral ZBrush 2021 toont met de nieuwe Dynamics-functies de volledige kracht van dit programma. Alle nieuwigheden zijn zoals gewoonlijk te vinden op de ZBrush-kaart.
De twee functies zijn nieuw in het viewport en helpen om je beter te kunnen oriënteren in de ruimte. Ze tonen niet alleen een mooi overzicht van het mesh, maar laten ook nog eens snel overschakelen naar dit beeld.
Met behulp van de History Recall Brushes kunnen opgeslagen tijdspunten in de tijdlijn worden getekend op een actueel mesh. Zelfs de details van een volledig mesh kunnen worden overgebracht naar een vereenvoudigde vorm met behulp van de functie History Projection.
Nieuw is het mogelijk om op het afgewikkelde mesh te schilderen en dit ook te bewerken. In de Morph UV-modus kunt u met behulp van Spotlight 2.0 eenvoudig texturen aanbrengen en details toevoegen.
De X-Tractor Brush slaat bij het bewerken van een mesh de details op met behulp van een alfa. Deze kunnen nu op elk moment gereproduceerd worden.
De Lightbox-map ZeeZoo bevat talloze voorgefabriceerde ZSphere-modellen van verschillende dieren. Deze kunnen eenvoudig worden aangepast en met behulp van een Adaptive Skin als mesh voor verder detailwerk worden opgeslagen.
Met behulp van het bestandsformaat FBX kunnen nu modellen inclusief alle subtools tussen ZBrush en andere 3D-programma's heen en weer gestuurd worden, zonder ze te verliezen. Dit is vooral belangrijk wanneer een UV-afwikkeling in andere programma's moet plaatsvinden.
Met Extrude Edge krijgt de ZModeler een extra functie die vooral handig is bij het maken van LowPoly-modellen. Met verschillende extra toetsen kan deze functie naar wens worden aangepast.
Dankzij Dynamische Dikte krijgt elk oppervlak nu een naar wens instelbare dikte en daardoor een volume. Bovendien is alles niet-destructief en kan op elk moment worden aangepast.
Met behulp van MicroPoly kunnen eenvoudige meshes van details worden voorzien. ZBrush heeft een breed scala aan mogelijkheden die met een muisklik kunnen worden geselecteerd.
Het menu Dynamics brengt de eigenlijke dynamiek in ZBrush. In een oogwenk kunnen stoffen worden gemaakt die zich aan andere elementen kunnen aanpassen.
Met behulp van kledingborstels kunnen met slechts een paar penseelstreken details aan bestaande stoffen worden toegevoegd. Bovendien is het mogelijk om objecten dynamisch te vervormen met de TransposeCloth Brush.
Het is nu mogelijk om individuele nanomesh-instanties te maken. Daarbij worden nauwelijks polygonen verbruikt en de meshes kunnen ook achteraf nog worden bewerkt.
Bestaande ZBrush-projecten kunnen nu ook als afbeeldingsbestanden worden opgeslagen om de inhoud beter te kunnen bekijken in de bestandsbeheerder. Bij het openen in ZBrush blijven echter alle 3D-gegevens behouden.
Geef nu commentaar „ZBrush 2020 en 2021: Videotraining over de updates“