Het extruderen van randen is een krachtige nieuwe functie in ZModelervan ZBrush 2021. Deze functie is vooral nuttig bij LowPoly-modellering, omdat het je precieze mogelijkheden biedt om geometrieën te maken en aan te passen. In deze handleidingleer je hoe je de ExtrudeEdge-functie effectief kunt gebruiken om je modellen te verfijnen en te verbeteren.
Belangrijkste inzichten
- De Extrude Edge-functie stelt je in staat om randen eenvoudig en snel te extruderen.
- Met sneltoetsen kun je het proces aanpassen en optimaliseren.
- De instellingen bieden je de mogelijkheid om de geometrie precies naar jouw wensen te ontwerpen.
Stapsgewijze handleiding
Basisprincipes van geometrie
Om te beginnen met het extruderen van randen, moet je eerst een basisobject maken. Start ZBrush en leg een Plane 3D op de werkruimte. Druk op de toets „T“ om naar de bewerkingsmodus te schakelen. Om de zichtbaarheid van de geometrie te verbeteren, activeer je de polyframes. Alle aanpassingen die je maakt, zijn gemakkelijker te zien als je de resolutie van het object instelt. Ga hiervoor naar de initialisatie-instellingen en stel de resolutie in op 5 en 5.

Zichtbaarheid van de geometrie verbeteren
Om de zichtbaarheid van je Plane te verhogen, ga naar „Display Properties“ en activeer de optie „Double“. Zo kun je de Plane van beide zijden zien, wat de bewerking vergemakkelijkt en je een uitgebreider zicht op je model geeft.

Selectie van het Brush-gereedschap
Activeer het ZModeler-borsteltype door de toetsen „B“, „Z“ en dan „M“ in te drukken. Deze combinatie zorgt ervoor dat je snel toegang hebt tot het ZModeler-gereedschap. Nu ben je klaar om met de enkele rand te werken die je wilt extruderen.

Een rand extruderen
Beweeg de cursor over een rand van je Plane. Druk op de spatiebalk om het contextmenu te openen en de optie „Extrude“ te selecteren. Zodra je erop klikt, verschijnen de verschillende opties voor de extrusie.

Parameters en instellingen controleren
Laat de standaardopties voor de extrusie eerst ongewijzigd terwijl je de functie verkent. Je kunt een rand eenvoudig uittrekken door erop te klikken en te slepen met de muis. Een interessante nieuwigheid is de mogelijkheid om alle vier de randen tegelijk te extruderen wanneer je de Alt-toets ingedrukt houdt en sleurt.
Wisselen tussen randenextrusie-modus
Als je met de Alt-toets de extrusierichting en het aantal geëxtrudeerde randen wijzigt, kun je snel tussen verschillende modi schakelen. Dit stelt je in staat om zowel enkele randen als alle randen tegelijkertijd in verschillende richtingen te extruderen.

Smart Attraction en uitlijning
Een handige functie is de Smart Attraction. Deze zorgt ervoor dat je tijdens het slepen van de randen een verbinding krijgt met aangrenzende randen, wat genoeg grip biedt voor de geometrie. Als je echter het gevoel hebt dat de randen niet ideaal zijn uitgelijnd, kun je wisselen tussen „Normal Attraction“ en „No Attraction“ om de verbinding tussen de randen te optimaliseren.

Vrije hoeken en planair werken
Als je meer precieze controle over de hoeken van de randen wilt hebben, kun je de Shift-toets ingedrukt houden om de rand planair te maken, of deze in een vrije hoek te slepen. Deze instelling helpt je om precies te bepalen hoe de geëxtrudeerde randen ten opzichte van het gehele model staan.

Rechthoekige extrusie
Met de Free Angle-modus kun je ook rechthoekige extrusies maken. Als je de Shift-toets opnieuw indrukt, stel je de extrusie zo in dat deze precies rechthoekig is en de randen beter zijn uitgelijnd - dit geeft je model een nette en gestructureerde uitstraling.

Controle over het aantal polygonen
Om het aantal geëxtrudeerde polygonen te regelen, houd je tijdens het slepen de Ctrl-toets ingedrukt. Op deze manier kun je het aantal geëxtrudeerde polygonen eenvoudig aanpassen, terwijl je de Alt-toets ingedrukt houdt om de vorm van de geometrie te controleren.

Paralleliteit van de nieuwe polygonen
Een veel voorkomend probleem is dat nieuwe polygonen vaak schuin verschijnen. Om dit op te lossen, kun je in de instellingen „Parallel“ selecteren. Als je nu de rand extrudeert, zijn de nieuwe polygonen netjes en rechthoekig gerangschikt, wat de schone geometrie van het model verbetert.

Optionele Taper-functie
Tot slot kun je ook een taper-functie gebruiken om de breedte van de geëxtrudeerde randen aan te passen op basis van de richting. Dit kan, afhankelijk van het gewenste model, bijzonder nuttig zijn om dynamische vormen te creëren.

Samenvatting - ZModeler: Extrude Edge - Een stapsgewijze handleiding
Met de geëxtrudeerde rand in ZModeler kun je precieze en eenvoudige aanpassingen aan je geometrie maken. Door de verschillende functies en sneltoetsen te begrijpen, haal je in korte tijd professionele resultaten.
FAQ
Hoe gebruik ik de Extrude Edge-functie?Selecteer een rand in ZModeler en druk op de spatiebalk om de Extrude-optie te selecteren.
Kan ik meerdere randen tegelijk extruderen?Ja, houd de Alt-toets ingedrukt terwijl je een rand extrudeert om alle vier de randen te extruderen.
Wat doet de Smart Attraction-functie?Het zorgt ervoor dat geëxtrudeerde randen zich aanpassen aan aangrenzende randen en eventueel „inspringen“.
Hoe kan ik ervoor zorgen dat de geëxtrudeerde randen rechthoekig zijn?Houd de Shift-toets ingedrukt terwijl je de randen extrudeert om ze planair uit te lijnen.
Welke instellingen helpen me om parallele polygonen te genereren?Selecteer de parallel-optie in de extrusie-instellingen om ervoor te zorgen dat de nieuwe polygonen recht en rechthoekig zijn.