Dzięki obiektowi Tracer w Cinema 4D masz możliwość generowania splinów na podstawie ruchów innych obiektów. Jest to szczególnie przydatne, gdy chcesz śledzić ruchy animowanych obiektów z poligonów lub systemów cząsteczkowych. Obiekt Tracer można używać jak zwykły splin i otwiera wiele możliwości w Twoich projektach.

Najważniejsze informacje

  • Obiekt Tracer śledzi ruchy obiektu i na tej podstawie tworzy splin.
  • Wygenerowany splin można używać w różnych obiektach, takich jak Sweep.
  • Systemy cząsteczkowe można łączyć z obiektem Tracer równie efektywnie.

Instrukcja krok po kroku

1. Dodaj obiekt Tracer

Uruchom Cinema 4D i otwórz nowy projekt. Tutaj stworzę prostą animację aby przedstawić Ci obiekt Tracer. Już animowałem sześcian, który leci z lewej do prawej i obraca się przy tym. Aby skorzystać z Tracera, musisz dodać ten obiekt do obiektu Tracer.

Tracer w Cinema 4D: Tworzenie animacji spline'ów

2. Odtwórz animację i połącz Tracer

Aby zobaczyć, jak działa obiekt Tracer, odtwórz animację. Wstrzymaj ją, zanim się skończy, i dodaj sześcian do połączenia Tracera. Zauważysz, że obiekt Tracer porusza się teraz wzdłuż ruchu sześcianu i generuje splin dla każdego punktu, przez który sześcian przechodzi.

3. Dodaj obiekt Sweep

Teraz dodaj obiekt Sweep do swojej sceny. Umieść Tracera w obiekcie Sweep, aby wyświetlić generowaną geometrię na podstawie splinu. Aby zachować estetykę, użyj okrągłego profilu, który wstawisz do obiektu Sweep. Dostosuj średnicę, a otrzymasz geometrię, która podąża za ruchem sześcianu.

Tracer w Cinema 4D: Tworzenie animacji splajnów

4. Użyj systemu cząsteczkowego

Aby rozszerzyć możliwości Tracera, przetestuj także system cząsteczkowy. Użyjemy prostego emitera, który generuje cząsteczki. Połącz emiter z obiektem Tracer i obserwuj, jak cząsteczki również pojawiają się w formie splinów.

Tracer w Cinema 4D: Tworzenie animacji spline

5. Dodaj efektor

Aby uczynić animację bardziej interesującą, dodaj efektor, który obraca cząsteczki. Przypisz ten efektor do emitera, aby uzyskać dynamiczny ruch. Gdy animacja się uruchomi, zobaczysz, jak cząsteczki wydobywają się z emitera w wężowatym kształcie.

Tracer w Cinema 4D: Tworzenie animacji splajnów

6. Ustawienia Tracera

Przyjrzyjmy się teraz ustawieniom Tracera. Tryb domyślny to „Śledzenie ścieżek”, co oznacza, że obiekt Tracer śledzi punkty i tworzy ścieżkę opartą na ich ruchu. Sprawdź, jak zmieniają się ustawienia, gdy przełączasz się między trybami, takimi jak „Wszystkie obiekty” lub „Połącz wszystkie elementy”.

Tracer w Cinema 4D: Tworzenie animacji spline'ów

7. Różnica między trybami

Aby zrozumieć różnice między „Wszystkie obiekty” a „Połącz wszystkie elementy”, utwórz drugi emiter i ustaw ruch w przeciwną stronę. Następnie sprawdź, jak Tracer generuje różne spliny w zależności od wybranego trybu.

Tracer w Cinema 4D: Tworzenie animacji spline'ów

8. Śledzenie punktów i obiekty klonowe

Możesz również ustawić, czy obiekt Tracer ma śledzić wszystkie punkty obiektu, czy tylko środek. Jeśli używasz obiektów klonowych, możesz także określić, jak Tracer powinien reagować na podległe obiekty klonowe – czy zajmuje się tylko centrum, czy obsługuje wszystkie klony.

Tracer w Cinema 4D: Tworzenie animacji splajnów

9. Dodatkowe ustawienia dla splinów

W zakładce ustawień splin możesz ustalić, w jaki sposób mają być tworzone punkty pośrednie oraz czy splin ma być zamknięty. Wiele z tych opcji już znasz z innych obiektów splinowych w Cinema 4D. Przetestuj te ustawienia i dowiedz się, jak wpływają na wizualizację Twojej animacji.

Podsumowanie – Wydajne wykorzystanie Tracera w Cinema 4D MoGraph

Obiekt Tracer jest potężną funkcją w Cinema 4D, która pozwala na tworzenie dynamicznych i angażujących animacji, śledząc ruchy obiektów i cząsteczek. Dzięki odpowiedniej kombinacji obiektów i ustawień możesz osiągnąć imponujące efekty wizualne.

Najczęściej zadawane pytania

Co to jest obiekt Tracer w Cinema 4D?Obiekt Tracer generuje spliny na podstawie ruchów innych obiektów.

Jak mogę dodać Tracera do obiektu Sweep?Umieść obiekt Tracer w obiekcie Sweep, aby zwizualizować geometrię.

Czy mogę również używać systemów cząsteczkowych z Tracerem?Tak, Tracer może być używany zarówno z normalnymi systemami cząsteczkowymi, jak i z Thinking Particles.

Jak zmienić ustawienia Tracera?Możesz przełączać się między różnymi trybami, takimi jak „Śledzenie ścieżek” i „Wszystkie obiekty” w obiekcie Tracer.

Jaką rolę odgrywają obiekty klonowe w obiekcie Tracer?Możesz ustalić, jak Tracer powinien reagować na obiekty klonowe i ich podobiegi.

539,551,530