Renderowanie imponującej stacji kosmicznej w Cinema 4D to pierwszy krok do stworzenia wizualnie atrakcyjnej sceny 3D. Po wyrenderowaniu obrazu chodzi o to, aby w Photoshopie dodać ostatnie szlify realizmu i atmosfery. Ta instrukcja pokazuje, jak efektywnymi technikami w Photoshopie dodać przepalenia źródeł światła, a także wignietowanie i dynamikę kolorów, aby ożywić swoją scenę.
Najważniejsze wnioski
- Dzięki profesjonalnym ustawieniom długości krawędzi i renderowania możesz poprawić wierne odwzorowanie swojej sceny.
- Przepalenia mogą sprawić, że źródła światła będą wyglądały bardziej realistycznie.
- Wignietowanie i dostosowania dynamiki kolorów nadają obrazowi ostatni szlif.
Instrukcja krok po kroku
Na początku załaduj wyrenderowany obraz do Photoshopa. Upewnij się, że wybrałeś wysoką rozdzielczość, na przykład 6000 pikseli na dłuższym boku. Ta wierność szczegółów pozwoli Ci dobrze zaprezentować wszystkie niuanse Twojej sceny.

Po załadowaniu obrazu sprawdź jakość renderowania. Zwróć uwagę, czy błyski są dobrze widoczne, a cienie nie są zbyt ziarniste. Warto tu użyć wyższych ustawień próbkowania, aby zminimalizować plamy po renderowaniu.
Teraz przystąpimy do tworzenia przepalenia świateł. Musisz stworzyć nową warstwę w Photoshopie i użyć pędzla. Upewnij się, że wybierasz pędzel o ostrych krawędziach 0%. To zapewni łagodniejszy wygląd przepalenia.

Użyj jasnego odcienia, aby przepalić źródła światła. Pamiętaj, że musisz pracować z kryciem tylko 10% i powoli zwiększać rozmiar namalowanych źródeł światła. Dzięki temu przepalenie będzie realistyczniejsze i przypomina rzeczywiste źródła światła.

Tę samą metodę możesz zastosować dla innych źródeł światła w swojej scenie. Możesz połączyć wszystkie przepalenia w jednej warstwie, co ułatwi późniejsze edytowanie.

Aby uczynić promieniowanie źródeł światła jeszcze bardziej naturalnym, możesz wypełnić nową warstwę średnim szarością. Następnie ustaw tryb warstwy na „jasne światło”, aby wzmocnić efekt źródeł światła. Możesz także pracować z kolorami, aby dostosować światło w zależności od źródła światła.

Przejdźmy teraz do wignetowania: sprawia, że twoja scena wydaje się jeszcze bardziej żywa i skupiona. Użyj filtra Camera Raw, aby wprowadzić ostatnie poprawki. Możesz dostosować dynamikę i kontrast, aby poprawić jakość obrazu.

Na koniec powinieneś przekształcić cały obraz w obiekt inteligentny. Dzięki temu będziesz mógł wprowadzać zmiany w późniejszym czasie bez wpływu na oryginalną zawartość.
Po dokonaniu wszystkich poprawek możesz zapisać ostateczną kompozycję. Teraz powinieneś mieć atrakcyjną, szczegółową i atmosferycznie gęstą scenę.

Podsumowanie – Praktyka w Cinema 4D: Oświetlenie i modelowanie stacji kosmicznej
Dzięki tej instrukcji krok po kroku nauczyłeś się, jak w Photoshopie udoskonalić wyrenderowaną stację kosmiczną za pomocą przepaleń i wignet. Te techniki pomogą Ci nie tylko nadać swojemu obrazowi więcej atmosfery, ale także znacznie zwiększyć jakość i realizm Twoich modeli 3D.
Często zadawane pytania
Jak mogę poprawić jakość moich renderów?Przećwicz wyższe ustawienia próbkowania i zwracaj uwagę na długości krawędzi podczas renderowania.
Jakiego programu mogę użyć do efektów LensFlares na Windows?Są różne alternatywy dla LensFlare Studio, które możesz znaleźć dla Windows.
Jak wykorzystać wignetę w Photoshopie?Użyj filtra Camera Raw i baw się ustawieniami kontrastu, aby stworzyć wignetę.