Oświetlenie sceny w oprogramowaniu 3D, takim jak Cinema 4D, jest kluczowe dla wizualnej wydajności. Pracując z wielokątami, które mają świecący materiał, Globalna Iluminacja (GI) odgrywa istotną rolę. Zapewnia bardziej realistyczny rozkład światła i podkreśla materiały. W tym samouczku pokażę ci krok po kroku, jak rozjaśnić scenę i jakie opcje są dostępne.
Najważniejsze spostrzeżenia
- Zawsze stosuj Globalną Iluminację, gdy pracujesz z świecącymi materiałami.
- Zwiększ gamma, aby uzyskać jaśniejszą scenę, nie zmieniając źródła światła.
- Istnieją znaczące różnice między zwiększeniem gamma a dostosowaniem intensywności światła materiału.
Prowadzenie krok po kroku
1. Ustawienie podstawowego oświetlenia
Rozpocznij od podstawowego oświetlenia dla swojego projektu. Możesz użyć świecących materiałów, aby znacząco wpłynąć na atmosferę swojej sceny. Dostosowując źródła światła, zmieniasz cały efekt oświetlenia.

2. Utwórz świecący materiał
Otwórz menedżera materiałów i stwórz nowy materiał. Dezaktywuj refleksyjność i kolor, a następnie włącz kanał świecenia. Ta ustawienie jest ważne do poprawnego przedstawienia źródła światła.
3. Dodaj źródło światła
Przeciągnij utworzony materiał na żądane obiekty, aby aktywować źródło światła. Upewnij się, że instancje materiałów są prawidłowo przypisane.
4. Włącz Globalną Iluminację
Aby twój materiał rzeczywiście świecił, musisz włączyć Globalną Iluminację w ustawieniach renderowania. Przejdź do efektów i aktywuj funkcję GI. Zapewni to, że światło pochodzi z twojego materiału i jest poprawnie obliczane.

5. Dostosuj ustawienia renderowania
Ustaw ustawienia renderowania na rozdzielczość 1280 x 720 pikseli. Dzięki temu otrzymasz dobry punkt odniesienia, gdy w późniejszych krokach dostosujesz jasność.
6. Zwiększ gamma
Aby zwiększyć jasność, przejdź do ustawień GI i zwiększ gamma. Wartość 3 może już prowadzić do znacznego rozjaśnienia. Wpływa na ocenę światła i sprawia, że scena wydaje się jaśniejsza.

7. Zmień intensywność materiału
Teraz możesz również bezpośrednio dostosować intensywność światła materiału. Ustaw wartość z 100% na 300% i obserwuj różnice w oświetleniu. Daje ci to wyobrażenie o tym, jak mocno światło odbija się w scenie.

8. Porównaj wyniki
Po zakończeniu renderowania porównaj obie scenariusze: raz z podniesionym gamma i raz z podniesioną intensywnością światła. Zauważysz, że rozkład światła jest znacząco różny.

9. Finalne renderowanie
Przywróć gamma do wartości podstawowej 1 i teraz renderuj ostateczny obraz. Zwróć uwagę, że oświetlenie jest teraz znacznie bardziej zrównoważone, a różne obszary sceny lepiej się wyróżniają.
Podsumowanie – Modelowanie i oświetlenie stacji kosmicznej w Cinema 4D: podstawy oświetlenia
Dzięki odpowiednim ustawieniom w Globalnej Iluminacji, dostosowanemu gamma i intensywności światła możesz znacząco wpłynąć na oświetlenie swojej sceny 3D. Eksperymentowanie z tymi wartościami to klucz do uzyskania atrakcyjnych wyników wizualnych.
Często zadawane pytania
Jak włączyć Globalną Iluminację w Cinema 4D?Przejdź do ustawień renderowania i aktywuj GI w sekcji efektów.
Co się stanie, jeśli zwiększę gamma?Zwiększenie gamma powoduje, że światło w twojej scenie jest mocniej oceniane, co zwiększa jasność.
Czy zawsze powinienem stosować Globalną Iluminację?Tak, jeśli pracujesz z świecącymi materiałami, Globalna Iluminacja jest niezbędna.
Jak mogę dostosować intensywność światła mojego materiału?Podwójnie kliknij na materiał w menedżerze materiałów i zmień współczynnik światła w kanale świecenia.