Создание потрясающих 3D-сцен в Cinema 4D значительно упрощается благодаря интеграции материалов Substance. В этом руководстве я покажу тебе, как с помощью Substance Engine в Cinema 4D использовать процедурные шейдеры для моделирования реалистичной космической станции и соответствующих текстур для планет или лун, а также их освещения.

Ключевые моменты

  1. Начиная с версии R18, ты можешь использовать Substance Engine в Cinema 4D для простого загрузки материалов.
  2. Тебе не нужно быть экспертом в работе с Substance Designer, чтобы использовать шейдеры.
  3. Ты можешь скачать шейдеры с платформы Share и интегрировать их в свой проект, чтобы сразу же вдохнуть жизнь в свои текстуры.
  4. В Cinema 4D имеется множество возможностей для настройки, так что ты можешь без труда редактировать материалы.
  5. Настройка освещения имеет решающее значение для реалистичности твоих визуализаций.

Пошаговая инструкция

Чтобы смоделировать космическую станцию и осветить ее с помощью Substance-шейдеров, следуй этим шагам:

Шаг 1: Выбор основного материала

Открой Cinema 4D и перейди к верхней панели, где ты найдешь Substance Engine. Нажми на нее, чтобы загрузить Asset Manager. Ты увидишь, что там уже есть несколько материалов.

Создание и освещение космической станции в Cinema 4D с помощью Substance

Шаг 2: Просмотр материалов в Asset Manager

В Asset Manager ты можешь просмотреть различные материалы. Если ты видишь что-то, что тебе нравится, просто нажми на него. Ещё лучше, если у тебя нет конкретного материала на уме — в этом случае просто поэкспериментируй.

Шаг 3: Скачивание материалов с сайта Substance Share

Перейди на сайт Substance Share, где ты найдешь множество шейдеров и материалов, которые можешь использовать. Важно создать учетную запись, чтобы скачать шейдеры; это бесплатно. Найди материал, который хочешь использовать в своем проекте, и скачай его.

Создание и освещение космической станции в Cinema 4D с использованием Substance

Шаг 4: Импорт шейдеров Substance

После того как ты скачал материал, вернись в Cinema 4D. Ты можешь импортировать скачанный материал через «Файл — Загрузить Substance» и вставить его в свою папку проекта.

Создание и освещение космической станции в Cinema 4D с помощью Substance

Шаг 5: Настройка материала

Как только материал импортирован, ты можешь настроить его в Material Manager. Увеличь высоту и ширину до 1024 пикселей, чтобы обеспечить лучшее качество. Экспериментируй с цветами и интенсивностью текстур, чтобы достичь желаемых эффектов.

Создание и освещение космической станции в Cinema 4D с использованием Substance

Шаг 6: Применение материала

Теперь настало время для веселья — выбери геометрию для своей космической станции или планеты и просто перетащи материал на нее. Ты можешь настроить тайлинг по своему усмотрению, чтобы правильно выровнять текстуры.

Создание и освещение космической станции в Cinema 4D с помощью Substance

Шаг 7: Установка освещения в сцене

Чтобы осветить сцену, добавим источник света. Свет должен быть настроен так, чтобы он адекватно освещал планету, не создавая резких теней. Уменьши интенсивность света до 33%, чтобы достичь мягкого освещения.

Создание и освещение космической станции в Cinema 4D с помощью Substance

Шаг 8: Эффекты атмосферы и свечения

Если твоя модель должна представлять планету, стоит добавить эффект атмосферы. Настрой яркость и убедись, что сила атмосферы реалистична. Чтобы добавить ещё больше реалистичности, ты можешь добавить эффект свечения.

Создание и освещение космической станции в Cinema 4D с помощью Substance

Шаг 9: Настройка параметров рендеринга

Настрой параметры рендеринга так, чтобы достичь наилучшего результата. Установи параметры антиалиасинга на лучшее качество, чтобы оптимизировать качество изображения.

Шаг 10: Финальные настройки

После того как ты отрендерил сцену и остался доволен результатом, можно внести последние изменения. Продолжай экспериментировать с текстурами и светом, пока не будешь полностью удовлетворен внешним видом космической станции.

Резюме – Моделирование и освещение космической станции в Cinema 4D

В этом руководстве ты научился, как использовать Substance Engine в Cinema 4D для скачивания, применения и настройки впечатляющих материалов и шейдеров для своих 3D-сцен. Экспериментируя с материалами и эффективными источниками света, ты создашь реалистичные и захватывающие визуализации.

551,530,539