Рендеринг впечатляющей космической станции в Cinema 4D является первым шагом к созданию визуально привлекательной 3D-сцены. После того как вы отрендерили изображение, дело остается за тем, чтобы в Photoshop добавить последние штрихи реализма и атмосферы. Этот гид покажет вам, как с помощью эффективных техник в Photoshop добавить блики от источников света, а также виньетки и цветовую динамику, чтобы оживить вашу сцену.
Основные выводы
- С профессиональной длиной границ и настройками рендера вы можете улучшить детальность вашей сцены.
- Блики могут сделать источники света более реалистичными.
- Виньетка и корректировки в цветовой динамике придадут изображению последний штрих.
Пошаговая инструкция
Сначала загрузите отрендеренное изображение в Photoshop. Убедитесь, что вы выбрали высокое разрешение, например, 6000 пикселей для длинной стороны. Эта детализация позволит вам хорошо представить все тонкости вашей сцены.

После загрузки изображения проверьте качество рендера. Убедитесь, что блики хорошо выделяются, а теневые области не слишком зернистые. В этом случае разумно использовать более высокую настройку семплов, чтобы минимизировать рендерные арTECFACE.
Теперь к созданию бликов света. Для этого вы создадите новый слой в Photoshop и используете кисть. Убедитесь, что вы выбрали кисть с резкостью краев 0%. Это обеспечит более мягкий вид бликов.

Используйте светлый оттенок для бликов источников света. Убедитесь, что вы работаете с непрозрачностью всего 10% и постепенно увеличиваете световые источники. Так блики будут реалистичнее и будут напоминать настоящие источники света.

Такое же положение вы можете применить к другим источникам света в вашей сцене. Вы можете объединить все блики на одиночном слое, что упростит последующую обработку.

Чтобы сделать сияние источников света еще более натуральным, вы можете заполнить новый слой, который залит средним серым цветом. Затем установите режим слоя на «светящееся свечение», чтобы усилить эффект источников света. Вы также можете работать с цветами, чтобы подкорректировать свет в зависимости от источника света.

Теперь перейдем к виньетке: она придаст вашей сцене еще более живой и сфокусированный вид. Используйте фильтр Camera Raw для последних корректировок. Вы можете настроить динамику и контрастность, чтобы улучшить качество изображения.

В заключение, вам следует преобразовать все изображение в смарт-объект. Это позволит вам в дальнейшем в любое время вносить изменения, не затрагивая исходные содержимое.
Как только все изменения будут внесены, вы можете сохранить финальную композицию. Теперь должна получиться привлекательная, детализированная и атмосферно плотная сцена.

Резюме – Практика в Cinema 4D: Освещение и моделирование космической станции
С помощью этого пошагового руководства вы узнали, как в Photoshop уточнить отрендеренную космическую станцию с бликами и виньетками. Эти техники помогут вам не только добавить атмосферы в ваше изображение, но и значительно повысить качество и реализм ваших 3D-моделей.
Часто задаваемые вопросы
Как я могу улучшить качество своих рендоров?Используйте более высокие настройки семплов и обращайте внимание на длину границ при рендеринге.
Какую программу я могу использовать для LensFlares на Windows?Существует несколько альтернатив LensFlare Studio, которые вы можете найти для Windows.
Как реализовать виньетку в Photoshop?Используйте фильтр Camera Raw и поиграйте с настройками контраста, чтобы создать виньетку.