Cinema 4D: Руководство по скульптингу 3D

Скульптура в CINEMA 4D - Эффективное подразделение для достижения наилучших результатов

Все видео урока Cinema 4D: 3D Скульптинг-учебник

Скульптинг 3D-объектов требует точного понимания под Division многоугольников. В CINEMA 4D вы научитесь, как оптимально подготовить свои объекты для процесса скульптинга. Важным фактором при этом является уровень под Division. Точность деталей объекта сильно влияет на качество ваших результатов скульптинга . В этом уроке я покажу вам, как настраивать уровни под Division и использовать эффективные инструменты скульптинга.

Основные выводы

  • Работать в режиме скульптинга можно только с истинными многоугольными объектами.
  • Уровни под Division критически важны для качества ваших деталей скульптинга.
  • Различные инструменты позволяют создавать впечатляющие формы и изменять текстуру поверхности вашей модели.

Пошаговая инструкция

Первый шаг - преобразовать параметрический объект в многоугольный объект. Для этого выберите ваш объект и нажмите кнопку преобразования или просто нажмите "C". Это будет необходимо для активации инструментов скульптинга.

Скульптура в CINEMA 4D - Эффективное разделение для достижения наилучших результатов

После того, как вы преобразовали объект, вы найдете активную кнопку «Поделить» в вашем скульптинговом интерфейсе. Нажмите на нее, чтобы активировать кулачок и получить доступ к первым инструментам скульптинга.

Теперь вы должны увидеть различные уровни в интерфейсе, которые позволят вам организовать вашу работу. Хотя уровни работают немного иначе, чем в Photoshop, они позволяют вам управлять различными этапами вашего дележа. В данный момент уровень под Division установлен на 0. Если хотите посмотреть количество многоугольников и размер файла, вы можете проверить это через сглаживание в Guro Shading.

Скульптура в CINEMA 4D - Эффективное деление для лучших результатов

С уровнем под Division 0 у вас сейчас только 288 многоугольников, что приводит к размеру файла примерно 0,133 МБ. Это очень мало для скульптинга и оставляет мало места для настоящей детальной работы. Важно знать, что вам нужно установить более высокий уровень под Division, чтобы получить больше многоугольников и, таким образом, более тонкие детали.

Активируйте под Division, нажав на кнопку и посмотрите, как увеличивается количество многоугольников. С каждым повышением под Division вы заметите более заметные изменения в разрешении вашего объекта. Нажмите несколько раз подряд, чтобы значительно повысить уровень и будьте осторожны с количеством многоугольников. Я достиг более 70 000 многоугольников, и это оптимально для работы с деталями.

Скульптура в CINEMA 4D - Эффективное разделение для достижения наилучших результатов

Теперь вы можете экспериментировать с различными инструментами скульптинга. Начните с инструмента поднятия. Нажмите на него и проведите мышью по объекту. Вы увидите, как он подстраивается под контуры шара. Основные параметры, с которыми вы можете работать, - это размер и жесткость инструмента.

Скульптура в CINEMA 4D - Эффективное разделение для достижения лучших результатов

Чтобы эффективно контролировать размер инструмента, рекомендую одновременно нажимать клавиши управления (Control и Shift). Это позволит вам быстрее настраивать размер и жесткость инструмента, не возвращаясь каждый раз к панели управления.

Скульптура в CINEMA 4D - Эффективное разделение для достижения лучших результатов

С этими функциями вы значительно улучшите свой опыт скульптинга. Если вы нажимаете слегка, изменяется жесткость инструмента, что позволяет вам вносить тонкие или мощные изменения в ваш объект. Убедитесь, что вы используете реакцию пера на давление, чтобы точно регулировать детали скульптинга.

Скульптура в CINEMA 4D - Эффективное деление для достижения лучших результатов

С этими инструментами и методами управления вы должны быть в состоянии работать над своим объектом и достигать желаемых эффектов. Помните, что сочетая размер и жесткость, вы можете добиться разнообразных эффектов.

Скульптура в CINEMA 4D - Эффективное деление для достижения лучших результатов

Итоги - Основы скульптинга в CINEMA 4D - Дележ

Изучение скульптинга в CINEMA 4D требует понимания работы с многоугольниками. С соответствующими настройками уровней под Division и эффективным использованием инструментов скульптинга вы можете создать впечатляющие 3D-модели. В этом уроке мы заложили основы, чтобы полностью реализовать вашу креативность в цифровой скульптуре.

Часто задаваемые вопросы

В чем разница между параметрическими и многоугольными объектами?Параметрические объекты не редактируемы, тогда как многоугольные объекты подходят для скульптинга.

Как мне увеличить уровень под Division?Нажимайте несколько раз на кнопку «Поделить», чтобы увеличить количество многоугольников и деталей.

Как я управляю размером и жесткостью инструментов?Используйте клавиши управления (Control и Shift), чтобы варьировать размер и жесткость инструментов.

Могу ли я также работать с планшетом при скульптинге?Да, работа с планшетом предоставляет более точный контроль и более интуитивно понятный опыт скульптинга.

530,539,551