Cinema 4D: Руководство по скульптингу 3D

Контурирование ребер с помощью инструмента «Сжатие» в CINEMA 4D

Все видео урока Cinema 4D: 3D Скульптинг-учебник

Контурирование краев может стать разницей между обычной и впечатляющей 3D-моделью. В этом учебном пособии вы сосредоточитесь на том, чтобы сделать края объекта в CINEMA 4D более четкими, чтобы получить более реалистичный вид. В частности, мы будем работать над моделью с тонкими костями, как носовая кость. Вы научитесь использовать инструмент «Зажимание» Tool, чтобы точно определить края и улучшить текстуру поверхности вашей модели.

Основные выводы

  • Использование инструмента «Зажимание» для контурирования краев.
  • Значение количества полигонов для точности деталей.
  • Советы по редактированию краев и поверхностей для реалистичного результата.

Поэтапная инструкция

Сначала убедитесь, что ваш текущий объект правильно сохранен. Это позволит вам позже вернуться к текущему состоянию и внести изменения, не потеряв ничего.

Контурирование краёв с помощью инструмента «Узкая обрезка» в CINEMA 4D

На следующем этапе целесообразно добавить новый уровень. Это поможет организовать вашу работу и упростит внесение изменений, не редактируя всю модель. Нажмите на значок создания нового уровня, чтобы это сделать.

Перед добавлением нового уровня я рекомендую увеличить подразделение вашего объекта с 5 до 20. Большее количество полигонов обеспечит лучшую детализацию, что является решающим для подчеркивания краев. Не забудьте сохранить изменения, чтобы гарантировать, что вы не потеряете информацию.

Теперь вы можете активировать инструмент «Зажимание». Убедитесь, что жесткость инструмента установлена на уровне около 20%. Чем тоньше кончик инструмента, тем точнее вы можете тянуть полигоны и контурировать желаемые края.

Контурирование граней с помощью инструмента «Сжатие» в CINEMA 4D

Начните с острого края, к которому прикрепляется носовая кость. Этот край особенно важен и должен быть выполнен четко и точно, так как он очень тонкий и представляет собой важную часть модели.

После редактирования края вы можете внести дополнительные изменения с помощью инструмента «Сжатие». Немного потяните край наружу, чтобы определить форму носа, и следите за тем, чтобы не потерять четкость края.

Контурирование краев с помощью инструмента «Сжатие» в CINEMA 4D

Форма носа должна быть скорее треугольной и выразительной. Инструмент «Зажимание» позволяет вам эффективно редактировать, сохраняя четкость края.

Контурирование краев с помощью инструмента «Узкая форма» в CINEMA 4D

Еще одним важным элементом является доработка внутренних краев для сглаживания зазубренных полигонов. Используйте инструмент, чтобы уточнить края там, где они выглядят грубо.

Контурирование краев с помощью инструмента «Сжатие» в CINEMA 4D

Продолжайте работу над краями скуловой кости и слезной кости. Везде, где требуется острый край, следует использовать инструмент «Зажимание».

Контурирование краев с помощью инструмента «Узкая обрезка» в CINEMA 4D

Если поверхности выглядят слишком гладкими, проведите инструментом «Зажимание», чтобы установить края и создать характерный вид кости.

Контурирование кромок с помощью инструмента "Зажим" в CINEMA 4D

Контурируйте внутренние стороны глазниц, чтобы сделать края там также видимыми. Это добавляет глубины и завершенности.

Контурирование краев с помощью инструмента «Зажим» в CINEMA 4D

В заключение вы можете проверить общий вид и внести изменения, если необходимо. Если вы довольны контурами и четкостью, снова сохраните свою работу.

Контурирование краев с помощью инструмента «Затягивание» в CINEMA 4D

Итог – Контурирование краев в CINEMA 4D

В этом руководстве вы узнали, как эффективно контурировать края в CINEMA 4D. Используя инструмент «Зажимание» и настраивая количество полигонов, вы достигнете реалистичных результатов, которые придают вашей модели больше глубины и выразительности. Подумайте, хотите ли вы добавить дополнительные детали, чтобы повысить реалистичность.

Часто задаваемые вопросы

Что такое инструмент «Зажимание»?Инструмент «Зажимание» в CINEMA 4D используется для подчеркивания краев и поверхностей модели.

Как увеличить количество полигонов в CINEMA 4D?Количество полигонов можно настроить, изменив подразделение вашего объекта в соответствующем меню.

Могу ли я отменить изменения?Да, изменения всегда могут быть отменены в CINEMA 4D, чтобы проверить различные этапы редактирования или исправить ошибки.

Как настроить жесткость инструмента зажимания?Жесткость инструмента зажимания можно настроить в параметрах инструмента.

Существуют ли способы сгладить края?Да, вы можете использовать клавишу Shift для мягкого сглаживания краев и улучшения общего вида.

539,551,530