Зубы являются важной частью каждой цифровой фигуры, будь то персонаж в игре или анимации. В этом руководстве я покажу, как моделировать зубы в CINEMA 4D. Основное внимание уделяется созданию правдоподобной модели зуба из простых кубов и использованию некоторых техник, чтобы зубы выглядели естественно и слегка неровно. Давайте начнем!
Основные выводы
- Зубы можно легко моделировать из объектов кубов.
- Hyper-NURBS могут быть использованы для сглаживания и округления зубов.
- С помощью точных настроек веса Hyper-NURBS можно создать неровные поверхности.
Пошаговая инструкция
Сначала убедитесь, что у вас открыт CINEMA 4D и вы готовы начать свой проект.
Чтобы создать основу для зуба, начните с нового объекта.

Создайте куб, который будет служить основной формой для вашего зуба. Стандартный размер может быть слишком большим, поэтому настройте размеры. Установите ось x на 2 см, чтобы определить ширину зуба, и отредактируйте высоту и глубину, чтобы достичь более реалистичных пропорций зуба.

Как только вы будете довольны размером, вставьте куб в объект Hyper-NURBS, чтобы закруглить углы и получить более мягкую форму. Важно, чтобы куб теперь оказался в объекте Hyper-NURBS, чтобы геометрия была объединена.

Теперь вам нужно убедиться, что подразделение Hyper-NURBS правильно. Отредактируйте подразделения по высоте, ширине и глубине, чтобы зуб выглядел пропорционально. Вы хотите, чтобы у зубов было место для корня, поэтому убедитесь, что форма соответствующим образом спроектирована.

Чтобы сделать зуб еще более реалистичным, перейдите в режим редактирования куба, чтобы немного сузить верхнюю поверхность. Вы можете выбрать верхнюю поверхность и редактировать углы, чтобы придать зубу более узкую форму.

Важным шагом является создание выпуклостей на краях зуба. Используйте инструмент редактирования краев, чтобы вытянуть края вперед и таким образом создать естественную форму. Теперь зуб должен иметь аркообразную, естественную форму.

Теперь правильно позиционируйте зуб в вашем объекте. Убедитесь, что его положение соответствует как по высоте, так и по глубине, чтобы он соответствовал другим зубам.

Теперь пришло время создать остальные зубы. Вы можете копировать и зеркалить модель, чтобы создать остальные зубы. Убедитесь, что зубы не выглядят идентично, особенно коренные зубы, которые толще и компактнее.

Перед тем как выпекать зубы, вам следует немного изменить зубы, чтобы создать естественную неровность. Выберите несколько полигонов и подразделите их, чтобы добавить дополнительные углы. Это сделает зубы более угловатыми и реалистичными.

Кроме того, вы можете изменить вес Hyper-NURBS, чтобы настроить округлости ваших зубов. Это поможет придать зубам больше характера и сделать их менее искусственными.

Как только вы будете довольны внешним видом зубов, пришло время выпекать все. Поверните вашу модель так, чтобы у вас был ясный взгляд на инструмент выпекания.

Теперь вы можете нажать "Выпекать", чтобы применить текстуру к вашим зубам. Это даст вам возможность создать материал и проецировать его на вашу модель.

На следующем этапе вы можете добавить дополнительные детали к вашей модели, чтобы сделать её еще более живой.
Итоги - Моделирование зубов в CINEMA 4D: Пошаговое руководство
Теперь вы узнали, как моделировать зубы в CINEMA 4D, начиная с простых кубов, используя Hyper-NURBS для округлой формы и как с помощью точных настроек добиться реалистичного внешнего вида. С немного практики вы сможете создать привлекательные цифровые зубы для ваших персонажей.
Часто задаваемые вопросы
Как я могу настроить форму зубов?Вы можете использовать инструменты редактирования углов, чтобы изменить форму и пропорции зубов.
Что такое Hyper-NURBS и как они помогают в создании зубов?Hyper-NURBS позволяют сглаживать углы объектов и создавать круглые формы.
Как добиться неровностей в структуре зуба?Используйте инструмент выбора, чтобы выбрать полигоны и подразделить их, добавляя новые углы, что приводит к менее равномерному виду.