Cinema 4D: Руководство по скульптингу 3D

Моделирование скула в CINEMA 4D: так вы сможете сделать это эффективно

Все видео урока Cinema 4D: 3D Скульптинг-учебник

В этом учебном пособии вы посвятите себя увлекательному процессу моделирования скуловой кости в CINEMA 4D. Скуловая кость, играющая центральную роль в лицевом черепе, формируется с помощью инструмента поднятия из сферы. При этом важно не только создать основную структуру скуловой кости, но и смоделировать такие детали, как выступы глаз вокруг орбиты. Давайте перейдем непосредственно к творческому процессу.

Главные выводы

  • Скуловая кость эффективно формируется из сферы.
  • Инструмент поднятия является ключевым для точности модели.
  • Тщательная структурация костей лица критически важна для конечного результата.

Пошаговое руководство

Начните с интеграции орбиты или глазных впадин в вашу основную модель. После того как вы установите первые формы, вы сможете далее уточнить структуры. Вы заметите, что поверхность все еще слишком гладкая, что не идеально для моделирования.

Моделирование скула в CINEMA 4D: Как достичь эффективных результатов

Чтобы добиться более костистой внешности, снова используйте инструмент поднятия. Убедитесь, что вы работаете в правильных местах, чтобы точно сформировать выступы глаз и скуловую кость.

При редактировании области глаз оставьте сферу выбранной. Затем вернитесь к уровню скульптуры, не меняя размер вашего инструмента.

Моделирование скул в CINEMA 4D: как добиться эффективности

Жесткость инструмента следует поддерживать на низком уровне, чтобы вы могли работать аккуратно. Проверьте, сбросили ли вы инверсию инструмента, чтобы не моделировать случайно в неправильном направлении.

Моделирование скул в CINEMA 4D: Как это сделать эффективно

Теперь начните формировать выступы глаз, устанавливая инструмент в том месте, где они соединяются со скуловой костью. Здесь требуется терпеливый подход.

Моделирование скул в CINEMA 4D: Так ты сможешь сделать это эффективно

Полезно регулярно вращать модель, чтобы рассмотреть все перспективы. Обратите внимание на структурные слабости и, при необходимости, отрегулируйте вашу модель.

Моделирование скула в CINEMA 4D: как сделать это эффективно

Особенно важно, чтобы вы сгладили переходы между различными областями костей. Перейдите к области носа, сделав модель в соответствующих местах более плоской и переоформив её.

Моделирование скул в CINEMA 4D: Так вы сможете сделать это эффективно

Используйте клавишу Command, чтобы внести небольшие корректировки и уточнить форму глазных впадин. Будьте осторожны с инструментом поднятия, чтобы формы оставались гармоничными.

Моделирование скула в CINEMA 4D: Так вы сможете сделать это эффективно

Хорошо пропорционированная скуловая кость критически важна для общего вида. Проверьте симметрию и размеры вашей модели. Возможно, вам захочется сделать модель немного меньше, пока форма вас не устраивает.

Моделирование скул в CINEMA 4D: Как это сделать эффективно

Когда основная модель готова, вы можете проработать детали. Обратите внимание на контуры и используйте более мелкий кистевой наконечник для более точных корректировок.

Моделирование скул в CINEMA 4D: как сделать это эффективно

Если вы заметите в модели вмятины или неровности при моделировании, используйте инструмент сглаживания. Удерживайте клавишу Shift и применяйте его в нужных местах, чтобы улучшить структуру поверхности.

Моделирование скул в CINEMA 4D: так вы сделаете это эффективно

Резюме – Скульптура в CINEMA 4D: Моделирование скуловой кости

С помощью целенаправленного использования инструмента поднятия вам удалось создать эффективный каркас скуловой кости и выступов глаз. С терпением и вниманием к деталям вы смогли оживить лицевые кости и сформировать привлекательную 3D-модель.

Часто задаваемые вопросы

Как мне убедиться, что моя скуловая кость симметрична?Используйте вид с разных сторон и часто вращайте модель, чтобы убедиться, что обе стороны выглядят одинаково.

Что делать, если модель кажется грубой?Используйте инструмент поднятия с меньшей жесткостью, чтобы создать более плавные переходы.

Как исправить вмятины на модели?Используйте инструмент сглаживания, удерживая клавишу Shift, чтобы выровнять неровности.

539,530,551