В области 3D-моделирования ZBrushс его широкими инструментами является сильной поддержкой для художников. Введение Nanomesh-экземпляров в ZBrush 2021предлагает вам новый способ эффективно управлять геометрией, одновременно получая гибкость для настройки деталей по мере необходимости. В этом руководстве вы узнаете, как эффективно использоватьэкземпляры Nanomesh, следуя поэтапному процессу.
Основные выводы
- Экземпляры Nanomesh позволяют вам добавлять детали без значительного увеличения количества полигонов.
- Вы можете трансформировать и модифицировать базовые модели, чтобы сделать свои дизайны уникальными.
- Работа с отдельными полигонами для экземпляров Nanomesh позволяет улучшить организацию и гибкость ваших проектов.
Пошаговое руководство
Чтобы получить максимальную отдачу от новых экземпляров Nanomesh, следуйте этим шагам и используйте возможности, которые предоставляет вам ZBrush.
1. Основная настройка
Сначала вы начнете с уже существующей модели, такой как демонстрационный солдат, в ZBrush. Этот шаблон поможет вам точно добавить детали в нужных местах.

2. Настройка модели
Начните, добавляя некоторые детали на спину демонстрационного солдата с помощью кисти Insert Mesh. Убедитесь, что существующие уровни подразделения не повреждаются, так как это может усложнить ваши настройки.

3. Создание основы геометрии
Создайте цилиндр, который вы конвертируете в Polymesh. Работая с модификатором Z-Brush, вы вытягиваете поли-циклы для специальной геометрии, чтобы форма вашего объекта стала разнообразнее.

4. Преобразование в кисть Insert Mesh
Теперь важно преобразовать модель в кисть Insert Mesh. Здесь важно следить за тем, чтобы не было уровней подразделения, так как позже вы хотите модифицировать этот экземпляр.

5. Преобразование в Nanomesh
Чтобы использовать вашу модель как Nanomesh, выберите простой полигон. Это делается путем создания плоскости и ее настройки, чтобы она служила основой. Затем вы преобразуете плоскость в Polymesh.

6. Вставка Nanomesh
Теперь вы можете применить Nanomesh к вновь созданному полигону. Убедитесь, что вы установили смещение для позиционирования так, чтобы он появился в нужном месте на спине солдата.

7. Создание экземпляра
Назовите свой Subtool, чтобы облегчить управление, и добавьте свой полигон Subtool к демонстрационному солдату. Таким образом вы создали основу для своих экземпляров.

8. Настройка экземпляров
С помощью инструмента Move теперь вы можете создавать экземпляры. Удерживайте клавишу управления, перемещая экземпляр, чтобы создавать копии.

9. Проверка экземпляров
Убедитесь, что функция Show Placement активирована, чтобы проверить расположение ваших Nanomesh-экземпляров. Это даст вам возможность рано обнаруживать ошибки.

10. Финальная обработка и настройки
Используйте функцию редактирования, чтобы одновременно настроить все ваши экземпляры. Добавляйте дополнительные детали по мере необходимости или изменяйте существующую геометрию, чтобы уточнить вашу модель.

11. Завершение работы
Когда вы будете довольны моделью и внесете все изменения, вы можете конвертировать все экземпляры в основную модель, если это необходимо. Учтите, что это увеличит количество полигонов.

Итоги - ZBrush 2021: Полное руководство по экземплярам Nanomesh
Экземпляры Nanomesh в ZBrush 2021 предлагают вам возможность добавлять детали к вашим 3D-моделям, не увеличивая количество полигонов ненужным образом. Создавая и настраивая основные геометрии, вы получаете большую гибкость в своем рабочем процессе.
Часто задаваемые вопросы
Как я могу создать экземпляр Nanomesh в ZBrush?Вы можете создать экземпляр Nanomesh, вставив одиночный полигон и затем применив к нему Nanomesh.
На что мне следует обратить внимание по уровням подразделения?Убедитесь, что ваш объект не имеет уровней подразделения, когда вы преобразуете его в кисть Insert Mesh.
Могу ли я редактировать свои экземпляры позже?Да, экземпляры можно редактировать в любое время, пока вы используете инструменты редактирования в ZBrush.
Что произойдет, если я конвертирую экземпляры в основную модель?Экземпляры будут объединены в вашей модели, что увеличивает количество полигонов и делает их не редактируемыми.
Как я могу организовать свои модели, если у меня много экземпляров?Полезно называть Subtools и активировать параметры размещения Nanomesh, чтобы вы могли оставаться в курсе.