ZBrush 2020 и 2021: видео-обучение по обновлениям

ZBrush 2020 – Руководство по истории восстановления и проекции

Все видео урока ZBrush 2020 и 2021: Видео-курс по обновлениям.

Редактирование 3D-моделей в ZBrush может занять много времени и усилий, особенно при сложных проектах. Однако с функциями «History Recall Brush» и «History Projection» вы можете эффективно сэкономить время в вашем рабочем процессе. Эти два инструмента позволяют вам применять предыдущие изменения к вашей текущей сетке или переносить детали сложной модели на упрощенную сетку. Этот путеводитель проведет вас шаг за шагом по использованию этих функций.

Основные выводы

  • History Recall Brush позволяет применять предыдущие изменения к текущей модели.
  • С помощью History Projection вы можете проецировать детали сложной сетки на упрощенную модель.
  • Эти функции экономят время и упрощают внесение изменений в ваши модели.

Пошаговое руководство

Сначала выберите сетку в ZBrush, чтобы попробовать новые функции. Я рекомендую использовать пример проекта, такой как «Demo Head», который поставляется по умолчанию в ZBrush.

ZBrush 2020 – Руководство по History Recall и Projection

Шаг 1: Выбор вашей сетки

Откройте Lightbox и выберите сетку «Demo Head». Эта сетка идеальна для демонстрации новых функций. Вы можете выбрать ее, найдя «Demo Head» в Lightbox и нажав «Load».

ZBrush 2020 – руководство по восстановлению истории и проекции

Шаг 2: Настройка уровней геометрии

Перейдите в настройки геометрии и удалите все уровни субдивидов. Это не обязательно, но поможет вам понять, как функции работают с основной сеткой.

Шаг 3: Первые изменения

Начните с простых изменений вашей сетки. Используйте «Clay Buildup Brush», чтобы сделать волосы гуще. Вы можете редактировать сетку в разных областях, чтобы лучше продемонстрировать работу History Recall Brush.

ZBrush 2020 – Руководство по History Recall и Projection

Шаг 4: Редактирование нескольких областей

Продолжайте и редактируйте глаза и рот вашей сетки. Обратите внимание на выделение различных деталей, таких как форма глаз и уголки рта.

ZBrush 2020 – Руководство по восстановлению истории и проекции

Шаг 5: Сохранение временных интервалов

Когда вы закончите редактирование, вы можете заметить, что глаза получились не так хорошо. Чтобы исправить это, используйте функцию, чтобы сохранить момент в вашей истории редактирования. Для этого удерживайте клавишу управления и щелкайте на желаемую временную метку на временной шкале.

ZBrush 2020 – Руководство по восстановлению истории и проекции

Шаг 6: Использование History Recall Brush

Выберите History Recall Brush, открыв меню «Brushes». Нажмите на «History», а затем на кисть. Теперь вы можете рисовать по областям сетки, где хотите восстановить предыдущее состояние.

ZBrush 2020 – Руководство по Историческому Воспроизведению и Проекции

Шаг 7: Настройка параметров

Если вам потребуется помощь симметрии, убедитесь, что симметрия отключена, пока вы редактируете глаза. Нажмите клавишу X, чтобы временно отключить симметрию.

Шаг 8: Сброс деталей

С помощью описанного выше метода вы можете вернуть глаза к предыдущему состоянию, которое вы сохранили, в то время как рот останется без изменений. Это позволит вам редактировать определенную область.

ZBrush 2020 – Инструкция по использованию History Recall и Projection

Шаг 9: Использование History Projection

Следующая функция, которую мы рассмотрим, - это History Projection. Это позволяет вам переносить детали из плотной сетки на упрощенную сетку. Это особенно полезно, когда вы хотите создать базовую сетку с меньшим количеством полигонов.

ZBrush 2020 – Руководство по History Recall и Projection

Шаг 10: Настройка сетки с субдивидом

Перейдите в меню Subtool к «Project History». Это проецирует детали вашей сложной сетки на упрощённую версию, которую вы создали.

ZBrush 2020 – Инструкция по использованию History Recall и Projection

Шаг 11: Тщательная проверка процесса

После завершения процесса проекции проверьте, как детали исходной модели были перенесены на упрощённую модель.

ZBrush 2020 – Руководство по восстановлению истории и проекции

Резюме – ZBrush 2020: History Recall Brush & History Projection – Руководство

Функции History Recall Brush и History Projection предлагают инновационные способы эффективного редактирования и настройки 3D-моделей. Они позволяют вам оставаться динамичными на протяжении всего процесса проектирования и легко отменять или настраивать изменения.

Часто задаваемые вопросы

Как работает History Recall Brush?History Recall Brush позволяет отменять изменения на сетке на определенном этапе в истории редактирования.

Как использовать History Projection?Вы можете переносить детали сложной сетки на более простую сетку, используя команду «Project History» в меню Subtool.

Могу ли я использовать эти функции и с более сложными моделями?Да, функции также отлично подходят для более сложных моделей, позволяя эффективно вносить изменения.

Что я должен учитывать, если хочу включить симметрию?Убедитесь, что симметрия отключена, пока вы используете History Recall Brush, чтобы избежать конфликтов.