Imaš potrebo po privlačnih grafikah za svoje gumbke v Unity? Namesto neopaznega besedila lahko vključiš lastne dizajne z integracijo, da bo tvoja uporabniška vmesnik bolj privlačna. V tem priročniku se boš naučil, kako ustvariti privlačne grafike gumbov v Photoshopu, jih vstaviti v Unity in jih učinkovito uporabiti – brez skriptiranja. Pojdimo.
Ključne ugotovitve
- S Photoshopom lahko hitro ustvariš preproste, prilagodljive grafike gumbov.
- Unity podpira vključitev PNG slik, ki vsebujejo prosojnosti.
- Sprememba tipa teksture v Unity na „Sprite“ je potrebna za pravilno prikazovanje grafik.
Korak za korakom vodnik
Korak 1: Ustvari grafiko v Photoshopu
Najprej ustvari novo datoteko v Photoshopu, tako da klikneš na „Datoteka“ in nato na „Novo“. Nastavi dimenzije na 250 pikslov krat 250 pikslov in ločljivost na 72 DPI. Pritisni „V redu“.

Korak 2: Oblikuj gumb
Spremeni plast ozadja v navadno plast. Izberi orodje za elipse in ustvari preprost krog na sredini platna. Napolni krog z svetlo rdečo barvo, tako da uporabiš tipko Alt in tipko za brisanje.
Korak 3: Dodaj simbol
Uporabi orodje za besedilo, da dodaš simbol. Izberi belo barvo in pisavo Webdings-Regular. Koristno je izbrati simbol za informacije – ali v tem primeru oko. Sorazmerno povečaj simbol.

Korak 4: Shrani datoteko
Po ustvarjanju svoje grafike izbriši plast ozadja, da zagotoviš prosojnost. Zdaj shrani datoteko kot PNG, da ohraniš prosojnosti.

Korak 5: Uvozi gumb v Unity
Odpri Unity in pojdi v mapo „Assets“. Ustvari novo mapo in jo poimenuj „gumbi“. Nato uvozi svojo PNG datoteko v to mapo in jo preimenuj, na primer v „Oko gumb“.

Korak 6: Vstavi grafiko v Unity projekt
Navigiraj do „Assets“ in odpri mapo „gumbi“. Tam bi moral zdaj videti svojo PNG datoteko. Klikni na sliko, da se prepričaš, da je bila pravilno uvožena.

Korak 7: Nastavi sliko kot Sprite
Pojdi v nastavitve inspektorja in poišči možnost „Tip teksture“. Prepričaj se, da je tip preklopljen na „Sprite“, saj bi se gumbi v Unity morali uporabljati kot spriti. Potrdi to spremembo.

Korak 8: Vstavi gumb v Canvas
Na območju „Canvas“ vidiš svoj Toggle element. Preveri, če skript za sliko pravilno deluje. Povleci novo uvoženo sliko v področje „Vir slike“ skripta za sliko.

Korak 9: Preverjanje funkcionalnosti
Zaženi svoj projekt, da se prepričaš, da se grafika prikaže kot gumb. Preveri, ali slika deluje, kot je bilo pričakovano.

Korak 10: Naredi zadnje prilagoditve
Po potrebi zmanjša sliko in prilagodi njeno pozicijo v Canvasu, da jo estetsko integriraš. Znova zaženi projekt, da preveriš svoje prilagoditve.

Povzetek – 360°-architekturni pogledi: Dodajanje grafik za gumbe brez skriptiranja
Dodajanje grafik gumbom v Unity je lahko hitro in enostavno, če slediš korakom, ki si jih spoznal v tem priročniku. S Photoshopom imaš svobodo, da ustvariš prilagojene dizajne, ki se brezhibno vključijo v tvoj projekt. To ne le izboljša vizualno privlačnost tvoje aplikacije, temveč omogoča tudi privlačnejšo uporabniško izkušnjo.
Pogosta vprašanja
Kako je razlika med teksturo in spritem v Unity?Teksture so splošne slikovne datoteke, medtem ko so spriti optimizirani za 2D grafike in vsebujejo dodatne informacije, ki so potrebne pri predstavitvi v Unity.
Kako lahko optimiziram kakovost svojih grafik v Unity?Prepričaj se, da izbiraš pravo ločljivost in spremeniš tip teksture na „Sprite“, da zagotoviš najboljšo možno kakovost.
Ali lahko uporabim animirane GIFe za gumbe v Unity?Unity ne podpira GIFov nativno, vendar lahko animacije vključiš kot sprite animacije, da dosežeš podobne učinke.