Skoraj si uspela! Potem ko si ustvarila svoje arhitekturne projekte v Unity, te čaka še zadnji korak: izvoz za web. Ta navodila te bodo pripeljala skozi proces, tako da lahko svoje projekte brezhibno predstaviš na spletu. Ne glede na to, ali želiš svojo aplikacijo gostovati na spletni strani ali jo narediti dostopno drugim, ti pokažem, kako to učinkovito uresničiti.
Najpomembnejše ugotovitve
- Pazite na velikost svojega predvajalnika, da pravilno postavite uporabniško vmesnik.
- Izvoz je mogoče izvesti v različnih formatih, pri čemer je WebGL najnovejša metoda.
- Po izvozu lahko projekt neposredno naložite na strežnik in ga preizkusite.
Navodila korak za korakom
Da boš svojo projekt uspešno izvozila, sledi tem korakom:
Najprej se prepričaj, da vse v tvojem projektu deluje brez težav. Pritisni na „Igraj“ in opazuj, kako se aplikacija izvaja. To je pomembno, da morebitne težave ugotoviš zgodaj.

Pazite posebej na velikost svojega prikaznega območja. Nastavitev projektne velikosti 800 x 600 pik je standardna velikost, ki pa je odvisna od velikosti tvojega predvajalnika. Opazite, da je prikaz spremenljiv; če svojega predvajalnika povečate, se zaslon prilagodi in ti daje bolj realistično predstavitev uporabniškega vmesnika.

Da vidiš, kako tvoj uporabniški vmesnik izgleda v polni velikosti, pojdi na „Igra“ in klikni na „Maksimiraj“. To ti daje jasno predstavo o končni predstavitvi in poziciji tvojih gumbov. Zdaj lahko optimiziraš postavitev tako, da premikaš elemente uporabniškega vmesnika na želeno mesto.

Premisli tudi o postavitvi svojih gumbov. Prepričaj se, da so tam, kjer jih želiš imeti. Da zagotoviš, da je uporabniška izkušnja optimalna, tako da uporabniki ne doživljajo presenečenj pri uporabi tvoje programske opreme.

Sedaj začneš postopek izvoza. Pojdi na „Datoteka“ in izberi „Nastavitve gradnje“. Tukaj se odloči, za katero platformo želiš izvoziti. V tem vadnici se osredotočamo na izvoz za WebGL. Dodeli potrebne nastavitve in pazi, da je spletni predvajalnik, ki je bil prej na voljo za Unity, vedno bolj zastarel.
Odločite se za „Gradnja“ in izberite mapo, v katero naj bodo shranjene izvožene datoteke. V mojem primeru sem ustvaril mapo z imenom „Island final“. Ko izbereš mapo, Unity začne obdelovati tvoj projekt in shranjuje končne podatke v to mapo.

Ta proces traja nekaj časa, zato potrpežljivo čakaj. Ko je izvoz končan, bi morala pregledati datoteke. Pojdi v svojo mapo „Island final“ in odpri datoteko z brskalnikom, kot je Firefox.

Zdaj lahko preizkusiš svojo aplikacijo! Tvoji gumbi bi morali biti na želenih mestih in celotna funkcionalnost bi morala delovati tako, kot je bilo načrtovano. Preveri povečevanje in obračanje objektov, da se prepričaš, da vse deluje, kot je pričakovano.

Čestitam! Uspela si pripraviti in izvoziti svoj projekt. Eksperimentiraj z prilagoditvami, da oblikuješ svoje nepremičnine ali druge kreativne projekte. Želim ti veliko zabave pri tvojih razvoju!

Povzetek – 360°-navodila za izvoz Unity projektov za web
Learn how to effectively export your Unity project for the web. By paying attention to the positioning of your UI elements and selecting the right export process, you can optimize the user experience and make your project available to others.
Pogosta vprašanja
Kako lahko optimiziram uporabniški vmesnik v Unity za web?Pazite na velikost svojega predvajalnika in pravilno nastavitev pozicioniranja UI elementov.
Katero obliko naj izberem za spletni izvoz?Uporabi WebGL, ker je spletni predvajalnik zdaj zastarel.
Kako dolgo traja izvoz Unity projekta za web?Čas trajanja je odvisen od velikosti tvojega projekta, lahko traja nekaj minut.
Kaj se zgodi po izvozu?Generirane datoteke lahko naložiš na strežnik in dostopaš do svoje aplikacije od tam.
Kako lahko zagotovim, da moja aplikacija deluje pravilno?Temeljito testiraj svojo aplikacijo v uredniku, preden jo izvoziš za splet.