Skapa 3D-animation i Cinema 4D Språk: Tyska

Skapa 3D-animation i Cinema 4D.

3D, Ljud och Video 19 Videor · 3.4 h Videoträning · Svenska Philipp Sniechota av Philipp Sniechota

Så rör du dina 3D-objekt i Cinema 4D: Upptäck hur du applicerar de gamla principerna för 2D-animation på 3D-området. Lär dig hur du skapar din egen 3D-animation med C4D-verktygen. Modernt rörelse design, förklarat på ett praktiskt sätt av Philipp Sniechota i en över tre timmar lång videohandledning.

  • Stig in i 3D-animation med Cinema 4D eller utvidga dina kunskaper därinne
  • Skapa egna 3D-animationer: vad du måste tänka på, hur du går tillväga
  • Principer för animation och hur du tillämpar dem inom 3D-området.
  • Olika tekniker för animation i Cinema 4D
  • Hur du använder funktioner: MoGraph, partikelanimation, dynamics, deformer, tidslinje.

Kvalitativt högkvalitativ animering - vilka principer du måste följa och hur du går tillväga i Cinema 4D - få en animeringsutbildning!

Innehåll

19 Videor, 206 Minuten

Intro

1 Videor · 3 Minuten
01 Öppen Gratis

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 1 Introduktion

Välkommen till träning för 3D-animation med Cinema 4D.

01

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 1 Introduktion

3 min Öppen

Animeringsprinciper

7 Videor · 76 Minuten
02 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.1 Introduktion till animationsprinciper

Innan vi börjar, tittar vi tillsammans på några exempel på bra 3D-animationer. I de följande handledningarna kommer dessa exempel att tas upp igen och animationsprinciperna kommer att förklaras med hjälp av de filmer som visas här.

03 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.2 Timing & Spacing

Här ägnar vi oss åt det förmodligen viktigaste animationsprincipet: timing och spacing. På detta grundar sig alla andra diskussioner och i allmänhet även konsten att medvetet skapa rörelse.

04 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.3 Squash & Stretch

I denna del ägnar vi oss åt en animeringsprincip som är närmast relaterad till tecknad film. "Squash and Stretch" har alltid varit en av de mest grundläggande reglerna hos Disney, Pixar och andra. Dess användning kan föra mycket liv till former.

05 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.4 Förväntan

Tänk på vad som hände innan varje rörelse. Det är precis det det handlar om: Vad är och hur skapar man en anticipation i animationen?

06 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.5 Follow Through & Overlapping Action

Det är långt ifrån över ..." - Så sägs det inte bara i Hollywood-filmer, utan också inom animation. Vad det innebär och hur principen bakom "Follow Through & Overlapping Action" kan tillämpas är ämnet för denna handledning.

07 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.6 Solid Drawing, Arcs & Staging

Vare sig det är konstanalys eller fotografi – det handlar alltid om bildkomposition. I 3D-animationer blir dock detta ofta försummat. I det här kapitlet skapar vi en mini-intro och fokuserar särskilt på tre ytterligare principer som kan göra en mycket enkel handling spännande.

08 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.7 Analys av introduktionsvideorna

I det här kapitlet ägnar vi oss återigen åt våra videor från den första filmen. Denna gång dock betydligt mer analytiskt och framför allt med all den kunskap från de tidigare handledningarna.

02

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.1 Introduktion till animationsprinciper

7 min Öppen
03

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.2 Timing & Spacing

17 min Öppen
04

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.3 Squash & Stretch

8 min Öppen
05

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.4 Förväntan

7 min Öppen
06

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.5 Follow Through & Overlapping Action

12 min Öppen
07

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.6 Solid Drawing, Arcs & Staging

15 min Öppen
08

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 2.7 Analys av introduktionsvideorna

10 min Öppen

Praxis i Cinema 4D

10 Videor · 126 Minuten
09 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.1 Tidslinje och Dope Sheet-redigerare.

Här börjar allt. I tidslinjen i Cinema 4D tillbringar varje animator definitivt mest tid. Därför ägnar vi henne också en hel handledning i denna träning.

10 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.2 F-kurvor och nyckelbilder

Se till att hålla koll på dina kurvor" är det mest populära uttrycket på våra animeringsseminarier. För allt handlar om dessa "kurvor" i digital animation. Hur man gör dem till verklighet i Cinema 4D och vilka tips & tricks det finns kommer att diskuteras här.

11 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.3 Animation med deformatorer

Just när det handlar om sekundär åtgärd är deformerare i Cinema 4D ett mycket populärt verktyg. Vad som är viktigt att tänka på vid animation med dessa behandlas i denna film.

12 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.4 MoGraph: Generators

Det ömtåligaste frestelsen sedan det finns rörlig grafik. Nej, vi talar inte om Milka, utan om MoGraph, det procedurala animeringssystemet i Cinema 4D. I denna del lär vi känna de så kallade Generatorerna först.

13 Öppen

Skapa 3D-animationer i Cinema 4D: 3.5 MoGraph: Effektorer

Nu blir det spännande: Effektorer gör MoGraph-världen ännu mer spännande och förtjänar därför ett eget kapitel. Genom ett litet kortspel behandlas både några effektorer och deras fallofs.

14 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.6 MoGraph och Disney-reglerna

Och vad sägs om de Disney-reglerna? Bra fråga! När det gäller prodecural animation ignoreras de ofta tillräckligt. I den här handledningen berättar jag lite om möjligheterna att också kunna påverka sin animation inom MoGraph-systemet.

15 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.7 Dynamik.

Inte allt som glimmar är guld." Med detta talesätt börjar vi kapitlet som fokuserar på "Dynamics" i C4D. En helt annan typ av animering som möjliggör mycket som annars skulle vara otroligt.

16 Öppen

Skapa 3D-animationer i Cinema 4D: 3.8 partikelanimationer

När det gäller att animera 1 000 objekt på en gång hamnar man vanligtvis inom området för det omöjliga. Hur partikelanimation kan se ut med standardverktygen får du reda på i den här filmen.

17 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.9 Karaktärsanimation

Faktiskt skulle man kunna ägna en hel träning eller ännu mer åt detta ämne. Vi sammanfattar emellertid arbetsflödet för en karaktärsanimation i en film och utforskar grunderna i de nödvändiga stegen från Rigging till Animation.

18 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.10 Baking och Export

Klart? Då kör vi på! I detta avslutande kapitel ska vi prata om vidare bearbetning, antingen inom eller utanför Cinema 4D. Vi kommer även att diskutera några renderingsaspekter, som är särskilt viktiga att tänka på vid animationer.

09

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.1 Tidslinje och Dope Sheet-redigerare.

12 min Öppen
10

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.2 F-kurvor och nyckelbilder

13 min Öppen
11

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.3 Animation med deformatorer

13 min Öppen
12

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.4 MoGraph: Generators

11 min Öppen
13

Skapa 3D-animationer i Cinema 4D: 3.5 MoGraph: Effektorer

14 min Öppen
14

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.6 MoGraph och Disney-reglerna

16 min Öppen
15

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.7 Dynamik.

13 min Öppen
16

Skapa 3D-animationer i Cinema 4D: 3.8 partikelanimationer

9 min Öppen
17

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.9 Karaktärsanimation

13 min Öppen
18

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 3.10 Baking och Export

12 min Öppen

Outro

1 Videor · 3 Minuten
19 Öppen

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 4 Outro.

Till sist: ett avsked.

19

Skapa 3D-animation i Cinema 4D: 4 Outro.

3 min Öppen
Kommentarer (3)

Kommentera nu „Skapa 3D-animation i Cinema 4D.“